身を粉にして、日々ゲーム

身を粉にして、日々ゲーム

2019.11.18
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カテゴリ: 日常の日記
先週の金曜日に発売となった"ポケットモンスター ソード・シールド"
もちろん私もプレイしてます
データ破損だとかマウスカーソルとかいろいろとありますが
そこについてはひとまず置いておくとして・・・

スイッチ版で初の正統続編といえばいいんですかね
スイッチ版ポケモンと言えばピカブイもありますが、派生のなかでも異質ですよね
あれはポケモンの体裁を保った、ピカチュウかイーブイを愛でるゲームだと思う

さて今のところプレイ時間は約20時間
ようやくバッジの数は4つとなり、もうすぐ5つ目のジムに挑戦するところです

聞くところによると10時間くらいでクリアできるみたいですね
いわゆる余計なことをよくやってるし
新しい街に来たらすべての家に入るしすべての人に話しかける

もちろん攻略系の記事や動画は見ないです
まぁポケモンって基本的に1本道なんで迷うこともないとは思いますし
次の目的がメニュー開いたら書いてあるしね


ワイルドエリアは今までのポケモン感を一掃させる感じが楽しいです
自分のレベルとかストーリーの進行度関係なく、めっちゃ強いポケモンが出てきますし
そんなポケモンはちゃんとシンボルエンカウントなんで避けることもできるし
天候もころころかわるし、ポケモンたちがいる世界を小さくした凝縮した感じがいいね

今までは"オープンワールドなポケモンがやりたい"に対しては

"オープンワールドなポケモン"も面白そうだなーって思うようになってきた

あとジム戦が本当にジム戦をしてるんだなって感じが
過去シリーズを通して一番強く感じ取れる
もちろんダイマックスができる戦闘の特別感もあるんだろうけど
ああいったイベントバトルでトレーナーが場面に合わせて話してきたり


まだストーリーをすべてクリアしたわけじゃないのでこれからなのかもですが
ワイルドエリアがある分、それ以外の道中が短いなと感じた
ポケモンセンターもいたるところにあるし

道中で「次の街はまだか!?」「体力もPPもやばい!」って感じが今のところない
毎度毎度、次の街へ行くのにそれが欲しいわけじゃないけど
「今回はなかなか道中やばかったな・・・」ってのが欲しい
この先にあるのなら期待です


他にもいろいろと書きたいけど、ひとまずこれくらいにしておこうかな
キャンプは好きです





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Last updated  2019.11.20 09:06:57
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