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どうもみなさんこんにちは、1年近くほったらかしにしていたサブキャラ育成を始めたうみねこさんです(う-ω-)
ううむ、キャラを増やし過ぎたか。いやさ、まだまだこれからです
今回はクラスの特性についてチョットだけ話したいと思います。
PSO2には、大きく分けて、打撃(近接)、射撃(中距離)、法撃(遠距離)の3種があります。
今回は打撃職(複合職含む)を紹介します。
・安定した火力と耐久を誇る【ハンター】
近接の基本職でもあり、迷ったらハンターといっても良いほどの安定性です。近接キャラを作るなら育てておいて損はありません。
使用武器はソード(大剣)、パルチザン(長槍)、ワイヤードランス(縄鏢)
・より攻撃特化型の【ファイター】
固有スキルにより高いクリティカルを誇るクラスです。ややテクニカルですが、使いこなせば対ボスなどで活躍します。
最大HPを減らす代わりに高火力を得るロマンスキルも。
個人的には空中戦最強のクラスです(ダガーファイター感)
使用武器 ツインダガー(双剣)、ナックル(ガントレット)、ダブルセイバー(刃が上下に付いた剣)
初心者にイチオシ、打撃、射撃複合クラスの【ブレイバー】
独特のチャージ動作を含む技が多いため、他の職とはやや間隔を共有しづらいですが、ガード、カウンターなども備え、20秒間無敵になる固有スキル、回復アイテムの使用を高速化するスキルなども有る為、なかなかに倒れづらいです。
使用武器はカタナ(かっこいい)とバレッドボウ(弓)
攻撃範囲、火力ともに優れた、打撃、法撃複合の【バウンサー】
空中戦等を得意とするクラス。独特の支援スキルを持ち、火力、支援のどちらもこなせます。
二刀流のキャラを作りたい時にもオススメです(ツインダガーは逆手持ち)
使用武器はデュアルブレード(二刀流)とジェットブーツ(蹴りで攻撃するけど法撃武器)
次回は射撃職を紹介します!
ホテルグリ-ンセレク
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