2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全11件 (11件中 1-11件目)
1
さて、時々気になっていた問題が解決したようなしないような。詳しくは専門家じゃないしワカラネ。その問題というのは「とある狩場に自分以外に人がいた方が効率が良いのか悪いのか」まあ、直感的に考えて、人が数人のうちは効率が上がりそうだなあ~人が多すぎると効率が下がりそうだなあ~と思えるのだがはたして本当にそうだろうか。まあ、1週間に一度ぐらいはこんなことに悩んで→どう考えたらいいかワカンネを繰り返してたわけですが。ひらめきましたよ奥さん。----------以下怪しい(疑わしい)考え----------MapのMob密度をMとする。1体撃破するまでにかかる時間をtとする。 -----自分1人しかMapにいないと仮定する----- Mob数は常に一定なのでt秒後には自分の散策範囲以外でMob密度が上がると考えられる。 Mob数をNとし、Map広さをF、散策領域をfとすると、 はじめは、M=N/Fだったものが t秒後には、M'=N/(F-f) [ただし、自分の散策領域を除く]となっているだろう。 自分の散策領域では、Mobを倒したのだからMob密度は0となっているはず。 -----n人の人がMapにいる場合----- 各々の散策範囲内ではMob数が0と考えられるので、 M"=N/(F-n*f) ---F>n*fの場合--- 自分の周囲にはM">M'となる領域とM=0という領域が広がっていることになる。 次の自分の移動でM"に遭遇する確率は1-(n*f/F) 次の自分の移動でM=0に遭遇する確率は(n*f/F) ということで期待値を計算する。 (N/(F-n*f))*(1-(n*f/F))+0*(n*f/F)=N/F おや、これはMapにどれだけ人がいようが ソロのときと変わらないということを示しているじゃないか。 本当にこれで良いのかな・・・? ---F<n*fの場合--- Map広さFは一定で、nも定数なので F<n*fを満たすためにはfが小さくなるしかない これはMapに人が飽和しており、常に1人以上と散策範囲が被っているということである。 この場合、どうなるんだろ・・・? 1.Map全体が人の散策範囲で覆われている 2.Mob数Nが一定なので人の散策範囲内のMob数を0とすることができない。 (以下手抜き:どう考えたらいいかホントに分からん) この条件下では人は狩りをする気にならないだろう (終わり) また閃き待ちって事で。。。-----------怪しい考え終わり----------ようは、Mapに何人人がいようがF>n*fならば関係ない!!って事でいいの?突っ込み、訂正、おかしなところ等 募集してます。
2007.02.28
コメント(0)

ギルメンとちょっとニブルへいってまいりました。まあ、LoD見つけちゃってちょっかいを出してみたわけですが。軽く殺されましたwさすがに70台だときついようでwでもまあ、LoDを生で見れたしいいかー後は普通にニブルニブルきつかと思いきや意外と何とかなってたり(ギリギリでしたが後、忍者ーがなんか面白そうだったw
2007.02.25
コメント(0)
太陽剣の購入を考えている今日この頃20Mぐらいだったらほしいなぁと思うも、相場が上がってる罠----------以下定番の「太陽剣-回復剤問題」----------簡単に言うと「太陽剣買うより回復剤の方が安上がりなんじゃね?」って言うこと太陽剣の購入値段をTaとする。回復剤1個の値段をKaとし、回復量をHとする。太陽剣を購入する変わりに回復剤を買うとするとTa/Ka[個]の回復剤が買えることになる。総回復量はH*Ta/Ka太陽剣20M旨い魚200z回復量124とすると旨い魚は10万個回復量にすると124万1時間に60個使ったとしても2000時間分1日3時間やったとしても667日分まあ、2年分ぐらいはあるわけだ一応一般式を導出しておこう[太陽剣を買う代わりに回復剤を使う場合使い切るまでの年数] =[太陽剣の値段]/([回復剤の値段]×[1時間に使う個数]×[1日に狩る時間]×365)というわけで、値段的には普通に回復剤を使った方がよさそう。まあ、2~3年以上使い続けたら元が取れるわけですが・・・----------ここまで「太陽剣-回復剤問題」----------あと、持ち替えも面倒になる。ショトカも消費する。と、否定的な意見を並べてみたわけだが、さて、購入を考え直そうかな・・・
2007.02.22
コメント(0)

久しぶりに過疎地を巡ってきましたというのも 念特化欲しい→高い→とって来るしか!! という安直な考えからまあ、挫折するのは目に見えてますがイイデショそれに今回はちょっと発見もあったし。多分ヒェグンは発音しにくい。ではなくて、HP減ってないとスキル使ってこない!ということはクリティカルスラッシュやらSBやらを警戒することも無く後回しで十分こいつ等のカードを探しにいったわけですが、思いのほか少ない・・・久しぶりに来ただけあって土ダマにEPして属性消してる始末wそれでいてここEP効かなかったっけ???なんてなってたのは五月病の先駆けでしょうか。軽く飽きてきたので次は崑崙3でも行って来るか~と気分転換アホ仙人が倒しきる前に飛ぶので一人公平してみたけども、狩場に自分しかいないので意味なさげ?意外ときつく「ぁー。帰るかなぁ」と思っていた矢先にカードあり天仙娘々cなんて高級品だ!それにしても天仙娘々・・・変換デキネーヨなんつー名前だ!天邪仙人の娘の娘つまり・・・孫かっ!?割と放置されてる蛇とニアミス取り巻きいない状態で見たの始めてかも~
2007.02.20
コメント(0)

退屈な狩りに刺激を!って事でペットつれあるているわけですがどう見ても狙われています裏切り者だからでしょうか他には生体行ったりまあ、レアもあるし退屈はしないんですがいかんせん経験値のほうがいまいちというかなんというかジェミニHP多いうえによく会う罠この日は3度ほどであった気がしますガイルはー・・・パス!恐いし!それとキャラスロが増えるそうですねキャラスロより倉庫を~なんて思ったりもしますがまあ、開いてるスロットに商人作れば200種もてるので(質量の問題もありますが)まあいいや。
2007.02.17
コメント(0)

さて、突然ですが西オクにも飽きてきた今日この頃。唐突に思い立つはGD4の存在。というわけで途中までヘリオンクエストをこなしGD4へ初潜入です。Dレイスなかなかツエーというかここ敵イネーヘリオンもっとツエーたちうちできねーというわけでここではとても狩りにならなそうだったので唐突ですが損傷したダイヤでも集めに行きます。シーフギルド付近でそういえばまだ、アセロラも毒ナイフもとってないことを思い出す。毒ナイフは確かNPCと話すだけと聞いたような。と思い左の小部屋に入ってみると。なんかいる!んで、よく考えてみれば新スキルの習得はアサギルドだ!そんな罠にかかりつつも、損傷ダイヤを探す旅6個ほどゲットし、飽きたので帰宅。思ったよりはとれました。さらに、前回の神器クエ(錐クエ)でエル原石50個ほど譲り在庫が少なくなっていることを思い出す。というわけでノーグへ集めに。こちらはカホの存在数自体が少ないせいか、あまり集まりませんでしたがorzさらに、だーーーいぶ久しぶりに臨時へ生体2へ突入です。ジェミニーも楽々ガイルはこわごわってかガイル思ってたよりツエーこの日は武器がわんさかと取れましたよ。1hもいなかったと思いますが、10個ほどまあめぼしいのは、SOWとグラぐらいでしょうか。後はバスターとかバスターとかバスターとかスタッフとか(ryまあ、臨時も終わり勇者に追い回される日々に逆戻り。兜は返さんぞ!----------おまけ----------的確な代弁サンクス
2007.02.14
コメント(0)

さて、餃子鯖で神器クエが始まったようです。(とはいってももう終ってますがね)とりあえずあたしは初挑戦なので、この子のところから。どう見てもアサ多数です。北から東へ~っと回っていき次は最難関といわれるスドリへ・・・プロ↑で既にラグイ・・・Gvなんかと比べ物にならないぐらいラグイ・・・クリック→移動に5~10秒かかる・・・チャット→発言に5~10秒かかる・・・同期ミスなんて数分に1回・・・そんなこんなでもスドリ付近までなんとか到着この時点でスゴッって思ったのですが、中心部はさらに魔境でしたゴスリンなんひきいるんだこれ・・・でっかいお化けだらけじゃまいか・・・というか、動けない、発言できない、スキル使えない、回復剤叩けないとひどい重さ。エフェクトきっててもダメージで何も見えなくなる・・・カーソルのあたりにいるはずなのに!メテオストームでしょうか。一斉にスタンしはじめる。しかし動けないのはこっちも一緒。大体ドワーフがMobに隠れて見えない。そんな中でもなんとかドワーフを発見クリックしてみるも会話窓が開かない・・・これが超ラグか・・・開いたと思ったら同期ミス・・・これどうやって攻略しろと・・・この日の成果はデスペナ12回orzスドリ防衛軍にやられましたorz次回あったとしてもクリアできるきがしねぇ・・・求:攻略法
2007.02.12
コメント(0)

はい、定番のハイオクcゲットギルド狩りでGDまったりしてきました。まあここじゃ死なないだろうし、装備適当でwというのもBossでも見に行くかとwオーガに出会えました!SWは偉大ですね。SWなんて別に~なんて思ってましたが高LvになるほどSWのありがたさがわかってきた気がします。残念なのはマケンcがでなかったこtこの日は鯖貧弱でして、何度も鯖缶の罠が!これも地球温暖化の影響でしょうかそして目的のドラさんへ対抗PTも(というかこっちは太刀打ちできるかすら怪しい)いましたがそれにしても阿修羅は強いですね。その後は3Fに少し行って終りましたとさ。
2007.02.11
コメント(0)
スロットエンチャントについて考える。その2SEによって量産可能なs武器・防具について量産される物の値段(Ap)×その成功率(P_○○)>必要経費(Np)(ただし、SE以前の値>SE後の値)ならば挑戦する価値があるといえる。Ex>シーフクロース「値段変動:2M→1.7M」P_シフクロ>Np/ApP_シフクロ>Np/1700k[現在の平均値]P_シフクロ>(400k[穴あけ費]+40k[エルニウム]+74k[店売りシフクロ費]×0.76[DC補正])/1700kP_シフクロ>(496.24k/1700k)×100=29.19%つまり30%ぐらいで成功するなら自力で作ったほうが得な可能性が高いといえるで、肝心のシフクロの成功率っていくつだろう・・・?
2007.02.07
コメント(0)

さて、久々にこのかたに会いに行きました。久しぶりだなとその時!!!!!!神の声キタコレorzと思いきや 幸い?メンテ地ではありませんでした。豚バッチを100個渡し(1個として自力で取ったものはありませんがw)オークヒーローに認定されます。このクエストを始めた頃オーク戦士に認定されたので大出世でしょう。というか、このオーク戦士にそんな権限はあるのでしょうか?ついでに今までもらったもの装備して振ってみた。特に意味はありませんがね。最後はオーク勇者の面接を受けてヒーロー兜ゲット。いやはやようやく完成といったところでしょうか。長かったー。
2007.02.03
コメント(0)

さて、2倍ということもあり西オクは込み合っているわけですがそんな中でも勇者に襲われたり!勇者といえばこのブログを始めた頃作ろうと思っていたオーク勇者兜までもう少しとなってきました。過去のブログを見てみるとどうやら2005年6月11日頃から作り始めていたようです。勇者証も当時500kしていたものが今では200k程度まで値下がりし、かなり買いやすくなってます。来週あたりにはキット完成しているはず!他にはアチャcもらったり(アチャcは3枚ぐらいもらってるのに角弓がもらえない件)姉cもらったりしました。
2007.02.01
コメント(0)
全11件 (11件中 1-11件目)
1


