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最終日の今日は、無茶苦茶地元が担当でした。知っている場所が多かったので、他のエリアに比べると動きやすかったです。・・・しかし、今日の配達のゴール地点が、まさか我が母校(小学校)とはビックリでした。来月は、さらに効率よく配れるように頑張りたいです。
2006/03/31
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今日の配達先のあるお宅で、猿が飼われていました。・・・いや、配達地図には『さる!?』と書かれていましたが、まさか本物がいるとは・・・。てっきり置物とか、そういった目印的なものだとばかり考えていたのでビックリです。それはさておき、今日はかなり天気が悪く、前述の状態が繰り返し起こってもう大変でした。・・・短期間で、いろんな体験が出来ているのは貴重なのでしょうが・・・。さあ、明日は配達の最終日。気合を入れて頑張ります!!
2006/03/30
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地図を見ながら、目的地を探す・・・なんかゲーム感覚で、少し楽しいです。自分の住む町が、まるで、ゲームのフィールドに見えてくるから不思議です。スケジュールはきついですが、頑張って気分転換しながら頑張っていこうと思っています。
2006/03/29
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社長の気まぐれで残業をふられるあたり、前の会社とよく似ています。気にせずにさっさと帰っていれば巻き込まれずにすんだものを・・・。これからは気をつけたいと思います。さてさて、朝9時に出勤して、夜9時まで仕事という脅威の12時間労働。・・・休みを取ることとかを遠慮していましたが、こりゃ遠慮する必要ないというか、それなりにうまく立ち回らないと、こちらが壊れる羽目になりそうです。体が一番。休めるときには休んじゃいましょう。
2006/03/28
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弟が、東京の某大学の大学院に進学する為引っ越します。・・・という訳で、記念すべき新しい職場での初の休日は、その準備と片付けに終始することになりました。結構さびしくなるけども、是非勉強を頑張って欲しいものです。・・・私も負けずに新しい仕事場で頑張ります。
2006/03/27
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今日も配達に。その途上、ある場所で犬5~6匹に囲まれ、吼えられ、追いかけられました。しかも、野犬だと思っていたら、飼い犬との事!・・・もうね、飼い主の正気を疑いますよ。阿呆な飼い主に似て、犬も駄犬ぞろいのようです。このことを事前に教えてくれなかった会社も問題がありますが、何よりも、付近の住民や、郵便配達、宅配業者さんも困っていると思うのですが。ちなみに、我が徳島県では、「徳島県動物の愛護及び管理に関する条例」により、飼い犬は、つないで飼うことが義務づけられています。放し飼いは条例により、罰金が科せられる場合があります。第一章 総則の (犬の係留)に関する項目である第二十四条 において『犬の飼い主は、次に掲げる場合を除き、その飼養し、又は保管する犬を常に係留(綱、鎖その他これらに類する物で固定した物につなぎ、又はおり、さくその他の囲いの中に収容することをいう。以下同じ。)しておかなければならない。』と、この後には特殊な例が挙げられるのですが、一般的には放し飼いはNGなのです。・・・来月、もし咬まれたりしたら警察への通報と共に裁判を起こすことにします。
2006/03/26
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今日のメインのお仕事は、請求書の配達。うちの会社は、郵送はそれを要望した人のみで、残りのお客様の請求書は社員総出で原付にて配達します。自分が育った町なのに、まだまだ知らない道があることを、前の仕事のときも痛感しましたが、今回もまた思い知った次第でして・・・。でも、今日は気分よく仕事が出来た一日でした。
2006/03/25
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朝一から工事の手伝いに。・・・全く予備知識も無かったのでドキドキしてしまいました。・・・しっかし、本当に何でもやる会社だなぁと感心してしまっています。果たして、耐えられるのか、私は?
2006/03/24
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まだ本格的ではないとはいえ、体が悲鳴を上げています。が、3日目が無事に終了しましたので、次のポイントは1週間目である来週の火曜日!!・・・今日すごい話を聞いてしまいました。この会社、今頃の時期が一番社員が多いらしいのですが、一年もせずに辞めて行く人も多いとの事。通常の会社の5~6ランクは凄まじい内容に、潰され・壊れていくか、もしくは図太く馴染んでしまうかのどちらかしかないそうです。・・・せめて壊れないように頑張ろうと思います。
2006/03/23
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・・・何から書けばいいのか。ともかく、異世界に迷い込んだような心細さと、これからへのわずかな希望を抱いて踏ん張っていますが、仕事を辞める時の引継ぎのごたごたと、新しい職場での緊張から疲労が洒落にならないレベルになっています。・・・今日は早く眠ろうと思います。
2006/03/22
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今日から、新しい職場で働いています。今までとは、全く違う職場で、ゼロからのスタートとなるためかなり大変です。以前の仕事が、のほほんとしすぎていた為に(後半はそうでもありませんでいたが)、今かなりきついです。新卒の若い人たちに混じって、30前の私がどれほど粘れるか勝負です。
2006/03/21
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というわけで、タイトルどおりです。4年半馴染んだパソコン教室を辞め、新たな生活へと飛び込むこととなりました。このごたごたで、またしばらく忙しくなりそうですが、今日までとは違う、サラリーマンの道を歩んでいこうと思います。
2006/03/20
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のんびりと過ごしました。PCをいじってみたり、この間借りてきていたレンタルビデオを見たり。ゲームなどもしつつ、まったりのんびりと過ごしました。この、のんびり過ごすというのが、とても幸せかつ贅沢なのだなぁと感じる一日でした。
2006/03/19
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仕事場の片づけを行いました。結構、書類関係が出てくること出てくること。それなりに片付けていたつもりでも、なかなかどうして、気がつかないうちに散らかっているものですね。片づけが終ると大分スッキリしました。
2006/03/18
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お酒を飲んで鬱憤を晴らす・・・って事をあまりやった事がありません。あまり、お酒が好きじゃないと言うこともあるのでしょうが、一度倒れるまで飲んでみるのもいいかなと。もちろん、他人に迷惑をかけないように家で。休みの前の日あたりにチャレンジしてみようかな。
2006/03/17
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雪の日が続いたかと思えば、今日は、台風と見まがうばかりの突風と大雨・・・。自然現象は、人の手ではいかんともしがたいものですが、こう凄まじいと、何とかして欲しくもなりますね。うららかな春の日差し・・・そういった日々が早く来ないかなぁ。
2006/03/16
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弟が、間もなく大学院に通う為に東京に向かいます。ならばその前にB級映画を観まくろうという訳で、今日が丁度レンタル100円の日にあたる某レンタルビデオ店に行ってまいりました。そして、今日一日はまったりと映画を観る一日に。その数6本。そしてまだ4本残っているので、毎日1~2本のペースで見ていこうと思います。久しぶりに、映画のレビューを、ここに書けるかもしれません。
2006/03/15
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さすがに連続では降らないだろうと思っていたのですが、そんな予想を軽く裏切って今日も大雪です。ホワイトデーに大雪とは・・・、合っているんだか何なんだか・・・。寒い日はしばらく続くのでしょうか・・・。
2006/03/14
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今日は、朝から雪が降ったり止んだりの天気です。3月も半ばがこようとしているのに、まだまだ寒い日が続いています。・・・この寒さを越えれば、また暖かい日がやってくるような気がします。暖かい春を心待ちにしながら、頑張っていこうと思います。
2006/03/13
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集まっていないカードと、ダブリカードを7000枚にすべく、戦い続けております。プログレスモードで2人目に作ったキャラクターを使って、F90Vで「大は小を兼ねる」で戦っています。ビグザムで無いと言うだけで、これほど攻略が簡単になるなんて・・・。やはり、大火力で小回りの効かない大型MAよりも、弾幕が張れて小回りの効くMSの方が、私の戦闘スタイルに合っているようです。
2006/03/12
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注文していた、これら二つが届きました。で、早速家に帰って取り付けを♪双方とも問題なく動いています。セレクターは、これまでの配線がスッキリするだけでなく、経由する機器の数が減ったせいか、こころなしか音とかが良くなった気がします。ダウンスキャンコンバーターは、PCの画面をTVにも出力する為の機器なのですが、これが予想以上にきちんと見える!!文字などは読みにくくなるのですが、ゲームなどをやる分には問題ありません。あと、FLASH作品とかね!双方合わせて1万800円ぐらい。この調子で部屋のAV機器の強化を計って行きたいと思います。
2006/03/11
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全MSと、全パイロット(プログレスモードのジオン編のキャラは除く)をコンプリートしました。いやぁ、こうして見ると、MSの数は多いんですけど、実際に使っているMSは限られていますね。私の場合、もっぱらνかF90Vです。この次はカードダブリ枚数『7000枚』を目指してプレイする予定です!
2006/03/10
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父の怪我が大事にならなかったので、夕方頃からはゲームを再開しました。・・・という訳で、昨日と今日の分を合わせて書込みします。まず8日。難関だった、『いぶし銀の逆襲』ですが、ギリギリでクリアすることが出来ました。これをクリアできると、後は楽々進むことが出来ました。次に詰まったのはビグザムで敵と戦う『大は小を兼ねる』。これも、コツを掴むまでが大変でしたが何とかこなす事が出来、後は詰まることなく最終面もクリアできました。そして、プログレスモードに突入。1周目は連邦→エゥーゴ→ロンドベル→連邦(新)。機体はGM→ジムカスタム→GM2→ジェガン→F90V。エクストラをやっていたせいか、こちらはひどく容易くクリアすることが出来ました。2周目は連邦→ティターンズ→ロンドベル→連邦(新)→クロスボーン(新)。機体は最初から最後までF90V。こちらは終始SランクかAランクだったお陰で、最終のクロスボーン・バンガードまで到達でき、パイロットの評価もSでした。「MSの性能の差が戦力の決定的な違いでしたよ、少佐・・・。」嬉しかったのは、ジェガン&F90という、私の好きなMSで戦えること。二人のパイロットを育成して、満足して就寝。そして、今日。プログレスモードでの初期値は、カードのダブリ枚数によって増えると知ったので、しばらくカード集めに専念しつつ、もう一度クロニクルモードを、今度はいろいろなパイロットとMSで楽しむことに。結局、Zガンダム編の終了までをプレイしてから、寝る事に。以下パイロットとMSの組み合わせ1stアムロ(νガンダム、ジャブロー戦のみF90V)1stシャア(サザビー)シロー(F90V)アイナ(クィン・マンサ)ノリス(ザク3カスタム)クリス(F90V)バーニィ(ギラドーガ)コウ(F90V)ガトー(ドーベンウルフ)シーマ(F91)カミーユ(νガンダム)クワトロ(サザビー、対ハマーン戦はνガンダム)ジェリド(F90V)フォウ(クィン・マンサ、キリマンジャロ戦はF91)シロッコ(クィン・マンサ)ハマーン(クィン・マンサ、対クワトロ戦はサザビー)明日は、時間があればZZ以降をプレイする予定です。
2006/03/09
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今朝、出勤中の父が交通事故に遭いました。自宅から、1キロぐらいの場所で、交差点を信号無視で突っ込んできた車に側面からぶつけられてしまい、車は全損・・・。幸いな事に、父は軽いむちうちと打撲で済み、脳とかには異常は無いようです。相手は、考え事をしていたとのことで、そのままぶつけてしまったそうで・・・。父の車は、これでよく生きていたものだと思えるくらいに運転席側がひしゃげていました。・・・事故は、こちらが気をつけていても起こりうるものだと再確認しました。
2006/03/08
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いろいろと、忙しかったせいで、今日はゲームが出来ませんでした。・・・大分、遊びたい欲求が高まってきています。明日は、お休みなので、思う存分遊びたいと思っています。
2006/03/07
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F91とファイナルをクリア。ビギナ・ギナでラフレシアを倒すのには苦労しましたが、ファイナルステージでは、νガンダムで戦ったので楽勝でした。そのままの勢いで、登場したエクストラモードに突入。調子よくいっていたのに、雑魚っぽい顔のヤツがゲルググに乗って戦うステージで挫折。このステージは連戦をしていくのですが、サンダースのGM(接近戦でかわしまくる『やなヤツ』)バニングのGMカスタム(割と楽勝)グレミーのガザC(はっきりいって雑魚)までは、慣れれば比較的楽勝です。問題は、ジェリドのハイザック(鬼のようにあらゆるものを乱射)カイのガンキャノン(支援MSの癖に接近戦のタックルが凶悪)の2機。おそらくは、カイで最後かなと思うのですが、その前のジェリドがアホのように打ちまくってくれるお陰でダメージが凄まじい事に。時計塔の上から、通行人を撃ちまくった、某自由の国の殺人鬼宜しく、高いところから撃ちまくってくるのですが、直前の戦闘で自分がどの位置でグレミーを撃破したかによって難易度ががらりと変わります。ベストなポジションの場合、こちらから一方的に狙い撃ちできるのですが、逆の場合は、ホーミング性能の高いミサイルをバシバシ撃って来られてしまいます。「くそう・・・かませ犬の分際で調子に乗って!」そう思わなくもないのですが、いかんせん、こちらのパイロットもジャンク屋あがりの素人に毛が生えた程度のスペックのパイロットでしかなく、おまけに例のロックオンシステムのせいで苦戦しまくりです。ビームナギナタを振り回しながら弾を相殺して特攻&そのまま斬撃と言う流れで、ジェリドまではほぼノーダメージでいけるんだけどなぁ・・・。腕を磨くしかないのでしょうね。
2006/03/06
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ZZ、逆シャアをクリア。先日、ファンネルが凶悪といいましたが、付け加えてZZのハイメガキャノンも凶悪です。コイツのチャージは、Zのハイパーメガランチャーよりも短い上に、破壊力は凄い。土壇場での一発逆転もありうる凶悪な兵器です。ZZ自体のスペックも申し分なく、非常にいい機体に仕上がっています。・・・敵に回すと怖いのですが。逆シャアのMSは、期待通りに仕上がっていました。懸念していたリ・ガズィの性能も、まあまあバランスよく、ギュネイのヤクトドーガを、ほぼ瞬殺に近い時間で撃破。続くサザビー戦でも一発クリアと、流石はZの血統。決してガンダム”もどき”ではありません。νガンダムは、攻防一体のフィンファンネルが素晴らしい。機体の性能、操縦のしやすさ、武器の使い勝手のよさ、どれをとっても水準以上の高性能MSです。対するサザビーもいいマシンです。・・・やはりファンネル装備のMSは強いですわ・・・。ただ、ロックオン性能がもう少し上がれば・・・。大分慣れてきて、ロック対象の切り替えもそれなりに出来るようにはなってきてはいるのですが・・・。正直、PS2ガンダムや、ガンダム戦記に慣れている人には少々不満が残るのではないでしょうか?・・・しっかし、一体何機のMSが登場するのでしょう?全部集めるのが楽しみです♪
2006/03/05
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Zガンダム編をクリア。キュベレイが凶悪です。ファンネルを使う化け物相手に、百式でどう戦えと!?結局、ビームサーベルによるゴリ押しで勝ちました。反面、自分がキュベレイを使う側になったときには強いマシンです。今回のゲームでは、ファンネルが凶悪な武器になりそうな予感がしています。
2006/03/04
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クロニクルモードで0083のコウ・ウラキ編までクリア同様に敵サイドでは、ポケ戦のバーニィ編までクリア面白いのだけど、少々難を上げるならば、MAの機動力の無さ。MAは本来高火力で、巡航能力と加速性は高い反面、機動力に欠けると言うのが設定であるわけなのですが、このゲームで私が現在までに使ったMA、『アプサラス(正確には2)』と『ガンダム試作3号機デンドロビウム(正確にはMAではないけど)』の2種は、この設定のうち高火力・機動力の無さは再現しているのですが、加速性能と・巡航能力が再現されていない為、かなり鈍重に感じます。特にデンドロビウムに関しては、遭遇する敵MSが多い事、また、ボスクラスの敵との連戦(ガーベラテトラ&ノイエジール)をする関係上、非常にもどかしいのです。コミック『C.D.A 若き彗星の肖像』で、アクシズ製の重MA『ゼロ・ジ・アール』に搭乗したシャアが、この機体の仕様が、I・フィールド(ガンダム世界における対ビーム兵器用バリア)で敵のビーム攻撃を受け止め、実弾攻撃に対しては、重装甲で対応するというものであった為、不満そうに次のような感想を漏らしていました。「操作が重たい」「敵の攻撃を黙って受けるのはシャアの好みではない」これは、私もデンドロビウムを操作して同様の感想を持ちました。ハエのようにたかってくるゲルググの群れが、いいようにビームライフルを撃ってくるのをかわす事も出来ず、また振り切るだけの十分な加速も得られないので、接近されると好きなようにビームナギナタで斬られ放題。・・・しかも、このゲームの仕様なのか、ロックオン性能がもどかしい。任意で好きな敵にロックオンする操作がなかなか思うように動いてくれません。スピードのあるMSならば別にそれほど問題ないのですが、大勢に囲まれてターゲットが分散している時や、MAでの戦闘時には結構致命的です。あとは、バーニィ編でのザク改でアレックスと戦う時。これは0083第1話のコウの台詞がぴったり来るでしょう。「く・・・ザクめ。なんて動きが鈍いんだ。」すぐにオーバーヒートするし。機体スペックの差は歴然。勝つ為には敵の動きを見切りきることが大切になります。接近戦用のスキルがありますが、接近戦を織り交ぜつつ、チャージショットLV3のシュツルムファウストで戦う・・・しかもある程度ダメージを受けてチャージが早くなってからの方が真価を発揮できます。と、いろいろと言って来ましたが、はっきりいって熱くなれるゲームではあります。・・・画面に向かっていい歳した大人が、「ええい!!」「なんと!」「チィ!これしきの攻撃が・・・」「させるものかよ!」・・・と、なりきって喋っているもんなぁ。冷静に客観視するとかなり恥ずかしいかも。
2006/03/03
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届きました、「機動戦士ガンダム クライマックスUC」雑誌発表から発売までが駆け足だったこのソフト。早速プレイしてみましたが、なかなかいい感じです。操作感覚は、PS2版のガンダムや、ガンダム戦記。そして一番近い感じなのはめぐりあい宇宙でしょうか。シールド防御を任意で行えないことと、敵の数がやたら多いのは少々難点ではありますが、何よりも画面が予想以上に綺麗だった事には感動!チュートリアルモードでの解説が丁寧なので初めてでもそれなりに憶えられるような感じです。なによりも、その時に扱う機体がジェガン!!GM系のモビルスーツの中で、私がもっとも好きなこの機体で訓練できるとは!!まだ、ガンダム編をクリアしただけですが、これからドンドンとやりこみたいです。・・・でも時間がなぁ・・・(T_T)ともあれ、これぞガンダム。宇宙世紀こそが本道と確信できる一品です!
2006/03/02
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午前中にいろいろなことを終らせて、昼食を食べてから爆睡しました。目が覚めたのは7時過ぎ。寝ると決めて寝たので後悔は無いです。・・・というか、まとまった睡眠がこんなにも気持ちがいいものだとは!体が休息を求めている時には、それに応えてあげる事が大事なんだと、あらためて思った休日でした。
2006/03/01
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