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ティナベ大尉

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ティナベ大尉 @ Re:素麺うまいじゃん(08/06) なんこつさん >1対二桁の素麺バトルに…
なんこつ@ 素麺うまいじゃん 貰ってるんだから贅沢言うんじゃありませ…
ティナベ大尉 @ Re:この先生きのこるぜ(03/25) >ふがふが 弱王はいいキャラじゃない…
FUGAKU@ この先生きのこるぜ 告知ありがたや どうでもいいが、何…
ティナベ大尉 @ Re:すげぇぇぇぇぇぇ!!(01/22) 中野さん 主語が無い宣伝で引っかかっ…

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何コレ・・・ふざけてるの?
2010.08.17
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カテゴリ: カテゴリ未分類

GEARs1 インセイン 終了。

素敵AIのドム子ちゃんがチェーンソーをしかけて返り討ちにあって即ダウンする

あの姿を見ていると妙に和むようになりました。

ふふふ・・・仕掛けるなら 勝てよ・・・。

そんなこんなでフェニックス亭

屋内戦はトコトン苦手な鍋管理人は死ぬこと死ぬこと。

至近距離からのショットガンを喰らってバラバラになったり

カヴァーポジションからずっと撃ち続けていたら 接近されているのに気付かず殴られて逝ったりと散々な目に遭い

その上

ACT4のフェニックス亭内部ではドム子ちゃんの素敵AIが更に磨きがかかりますので・・・

室内に入る⇒引っかかって出てこない

という素晴らしい引篭もりっぷりを見せてくれます

そのような訳で

極力ドム子ちゃんが部屋に入らないように心がけてあげる必要があります。

とはいえマイナス面だけではありません

ACT4序盤のベルセルク戦で否応にも手放さなくてはならなかった

私のスナイパーライフルが地下で再出現するからです

いやぁ やはりスナイパーは素晴らしい

パーフェクトリロードが決まればドローンなら何処に当てても1発

ヘルメット付きのドローンのドタマも貫通

ブーマー先生もHS3発で逝って貰えるなどなど

接近戦がトコトン苦手な私には良いこと尽くしです

そしてACT4最大の山場である装甲車まで移動する場面

ここで予想外に死亡回数が少なくて済みました

やはり慣れと言うのはTPSにしろFPSにしろ最大の武器になるようですね

目標をセンターに入れてスイッチ。 ね、簡単でしょう。

な、ノリで何とかクリアー

制限時間付きのラストは敵全てガン無視して駆け抜ければクリアーなのは変わりませんので特に問題なくクリアー。

ACT5へ

久々のデルタ部隊全員での戦闘にして最後の全員での戦い。

ダメAIのドム子ちゃんとは違い 働いてくれるAIのベアードとコールがいることで大幅に楽に ええ、何時もの通りドム子ちゃんは開幕狙撃されダウンされてました 仕事しろよドム子。

そして列車に乗り込みベルセルクと交戦

先に進み地獄のリーパー撃墜作業

トルクボウが11発あったから良かったものの

無かったらここで詰んでいましたね。

トルクボウ持っていても二桁のマーカスさんが蜂の巣にされたり セロンにトルク撃ち込まれてバラバラになったり と散々な目に遭いつつも何とか突破。

地獄のぴかれっち地獄の再来も何とかこなし

もっとも死ぬであろう地獄のラーム将軍戦へ

トルク11発とショットガン、マグナムにグレネ4発で挑むと

奇跡のノーミスクリアー

雰囲気重視の人の動画を参考に動いてみたら何とか倒せました。

まぁトルクで剥がす⇒ショットガン30発近くを至近距離でブッパするだけではありますが

二度目は恐らくありませんね。

Gears2のインセインは難度が恐ろしく高いからなぁ・・・

ソロだからいけないんでしょうけれど

やっぱり自分だけでやり遂げたって達成感がほしいし うーむ。

ソロの最大難易度で詰んだゲームは

バイオハザードアウトブレイク シリーズですかね。

あのオンライン前提の難易度では私はHARDまでしかクリアー出来ませんでしたし。

今でも1のタナトス戦のBGMを聞くとビクッ てしてしまうぐらい軽くトラウマです

アウトブレイク1はセーブ機能が無く、それでいてタナトスは無敵兼即死持ちでしたからね

後は病院のリーチマンもトラウマ。

今のバイハもあの難易度と怖さを見習って6を作っていただきたいものです。

まぁアウトブレイク並の難度になるとフロムゲーレベルの無理ゲーになって無理なんでしょうけれど。

あの一般人がラクーンシティの惨事から協力して脱出を図るってコンセプトは凄く良かったんですけれどね。






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Last updated  2010.08.17 20:47:13 コメントを書く


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