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2007年11月04日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
ここで書く装飾品はブローチとか十字架とか刺繍のことです

高レベル知識職のダメの半分くらいはこの装飾品で構成されています

知識を上げてダメ上げるよりも装飾品の要求分ステ振ったほうが総合ダメあがります

この装飾品には強化と弱化がありそれぞれに威厳要求と強化には知恵、弱化には健康要求があります

天使の十字架では強化100%くらいになると知恵400とか必要だったり弱化50%だと健康350くらい必要だったはずです

この要求分を振ったり装備で稼いだりしないといけなかったりで運や知識を捨てたり運が欲しいために1つ下の装飾品装備しないといけなかったりするわけです

にわか天使がディスペするために速度十字架を捜すときにどうしても低要求の物を求めその物価も上がります

火曜のアップデートかその次かはしりませんが装飾品の要求が威厳のみになるらしいです

知恵と健康いらねwwwになるわけです



さきほど説明したとおりけっこう装飾品の要求は厳しい物があり、火力と運の両立は難しかったのです

しかしその知恵と健康との要求という枷がなくなると火力と運の両立が可能になります

今まで要求のためにつけていた装備は運や知識に変わり振ってたステも運や知識に振れます

ただでさえ知識職の狩り効率いいのに、効率+ドロップがさらに向上されます

知恵には経験値+の効果がありその恩恵をもらうために知恵はいるんじゃない?と思うかもしれません

現状を考えるとスフィアがあれば秘密でほぼ1日に1レベル上がります

そんな状況で知恵に振れますか?

ギル戦で生き残るために健康は必要だろ、と考える方もいると思います

さらに範囲職硬くなりますよ?

今まで死ななかった人はさらに火力上がりますよ?

要求がレベルと威厳のみのこの仕様になればそれこそ高レベルマンセーになります



しかしその反面装備やステの工夫が必要なくなりRSの特徴ともいえる豊富な種類の装備のOPがますます意味無くなります

授業中必死に考えたバランスも必要なくなりますwww

これ実装されたら私はおもしろくなくなると思います

たぶん運営の狙いはステ再降り巻物の販売があるんでしょうね

なんのために要求なくすのか理解できませんからね









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最終更新日  2007年11月05日 07時44分43秒
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