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一昨日2万、昨日11万、今日6万5千、それまでにも10数万円稼いだっすよ~(滝汗大ヤマト2(SF)&猪木最高w今日もミッドナイト営業で助かった・・・閉店3時間前入場、900回転してる台を1000まで回したがまるでショックカノンが動かないので移動。800~1000の間に当たる台は爆裂の期待大なので、800回ってる台を開始。850にワープ予告、そして単発。このまま終わるハズがない!!願いが通じたのかワープ予告発生時、なんとレーダーがレインボーゥ!!!枠もピカピカ~♪これは台枠フラッシュというSANKYOの伝統当たり確定アクション――と思ったらワープしすぎ!!!ハズレ・・・「もらったぜ!!!」さすが台枠フラッシュ☆で、次は単発。ここまでなのか・・・と思いきや120ちょいで白雪!!しかし単発・・・今日は8回単発当てて昇格二回(しかもお願い)という運の無さ。まぁ、当たるだけいいか・・・で、時短終了後一回転目にチャンス目!!!これはマジびっくりした(汗当然ハズレ。ウヘァと消沈中116回転目、あ、ハグロ・・・ビカアアアアァァァ!!!なんとまぶしいフラッシュだ・・・・ラオウ――でなく単発昇格!!!!元気ですかーーーー!?プレミア3回発生計8(7?)連~~~~♪3連目に時間が無いのに玉が入らない、しかも150まで回る。さすがにイライライラ・・・・しかもしかもチェッカーの釘、玉はねるはねる。いつもより歌が異様に長い。そんな中、閉店10分前に単発が昇格ぜす終了。ここらへんが流石漏れ様wパチンコ人生二回目の、「単発終わり喜び」。計2万発。昨日はヤマトで2万、猪木でも2万=4万発を経験。乙!!!!!!!!!
2005年02月11日
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五日分のデータをまとめ、第二次大ヤマト2攻略開始。~初日~夕方からパチンコへ。294~355~142確~37~37~250だかそこらで止まっている台を発見。355までに来るだろうと開始。313ビーム主3シンマガイラーフラッシュウェーブティム群ワープ発展ヤマト砲A2!!!キター!!!!で3回転目ビーム予告ショックカノン3(以降『主』)ハグロワープリーチハズレ~31回ビーム主2ガイラーそのまま6(2連)~19回スペースゼロ1機主3ワープハズレ~時短終了~106回ビームティムショックカノンウェーブスペースゼロ発展せずハズレ~流星チャンス目スペースゼロ~ダメダメ。約-¥6500一応データ通りに出た。前日、前々日の当たりが少ない台が早いもよう。ショックカノンが全然動かないのはやはりアウト。~二日目~昼からの参戦。だいたい30回転してる台をメインに120回転まで回す戦法。111回スペースゼロ5機主3そのまま4。まぁ一応当たった。しかし主だったリーチもなく時短終了、ヤメ。~移動~60回以内にビーム予告があった台を開始。126回スペースゼロ1機主2ガイラー!!!キター!!!!そして右のショックカノン始動、絵柄を撃ち抜き、スペースゼロWへ。当たらないかな?と思ったら、7。キィタァーーー!!!!22回プレミア『ボタンを押して撃て!』ポチッと7(2連)~19回隕石主2ハグロダブルリーチヤマト砲フラッシュスペースゼロ2(3連)~時短中スペースゼロ5機主2ティムワープリーチ、ハズレ~主3ハグロA銀河ハズレ~時短終わり~そして106回転目。「お、背景予告。ボタン連打連打・・・・」―ピシュン―『私に勝てるかな?』「お・・・?まさか――」ピカピカピカ・・・・!!「レ、レーダーフラッシュキター!!∩(゚∀゚; )∩」そしてチャンス目、ダブルリーチワープ、ハズレ。「あれ、レーダーフラッシュ・・・('A` )」『もらったぜ!!』ドドドドド・・・1。「よし( ´_ゝ`)b」で、3回スペースゼロ5機主2ウェーブティム群ヤマト砲B6(2連)「速攻終わりかよ・・・・」時短40回スペースゼロ5機主3ティムダブルワープハズレ~80スペースゼロ主1副艦長A銀河ハズレ~時短終わり~103隕石ユキ主3チャンス目スペースゼロハズレ~380ダメ。以降ダメダメ。新台もダメダメ。ヤマトは戦法は当たるが読みハズレる。換金¥17400新台とヤマト合わせ約4万マイナス・・・5─3で総回転数が少ないやつは900近く行く確立70%~三日目(今日)~52スペースゼロ5機ダブルワープハズレ。60回転以内にビームやスペゼロ5機が出た台は150回転までにくるというデータをもとに継続。で、106回転目スペースゼロ5機主3白雪ウェーブ!!!そしてシングルワープ、ヤマト砲正面(A)へ発展。『大ヤマト砲発射用意!』『大ヤマト砲、発射!!!』ドワァァァァァァ・・・・2。カシィーン!「・・・・('A` )7回ポチッとな」ドドドドドドド・・・・5。カシィ―ン!!!「ヤターー!!!∩(゚∀゚; )∩」」そして1回転目、チャンス目ダブルワープ、発展ヤマト砲A5(2連)「・・・( ´_ゝ`)b」32回プレミアチャージヤマト砲8(3連)「あれ、7じゃない・・・まぁいいか」6回スペースゼロ5機タネガシマシングルスペースゼロ7(4連)「よし( ´_ゝ`)b」28回ビーム主1ハグロガイラーダブルワープハズレ「・・・え、シンマ出て来ない!?」そのせいか61回主3ガイラーウェーブスペースゼロW4(5連)「うわ・・・終わったよ」時短11回ビーム主2タネガシマウェーブティム群チャンス目!!!「コレは当たるだろう」シングルスペースゼロハズレ「・・・・・・・・・」25回隕石主3ハグロスペースゼロハズレ~時短終わり~「うげー」107回主3ティムチャンス目ダブルスペースゼロハズレ~154ユキチャンス目シングルスペースゼロWハズレ~「前集めたデータデータ・・・5―4で300回に確変が当たるのは・・・おお、確立高ぇ」300目指しひたすら打つ。そして244回転目~ビームハグロダブルワープハズレ「ビームはいいことだ」277回、背景予告もショックカノンも動かな――ゴゴゴゴゴ・・・・右カノン始動!!!ドワァ!『リーチ!!!』「こ、これは!!?」『大ヤマト砲、発射!!!』シングルヤマト砲B7。「マジすかーー!!?∩(゚∀゚; )∩」」で、11回スペースゼロ5機主1白雪シングルスペースゼロ発展ヤマト砲A2(2連)「デ、データ通りだ・・・('A`;)」時短69回流星主3ハグロシングルA銀河ハズレ~94回スペースゼロ1機主3副艦長ダブルA銀河ハズレ~時短終わり~132ビーム主2ダブルワープハズレ~163スペースゼロ1機主砲2副艦長A銀河ハズレ。データによると310回に確変が来る、と。そして227回ビーム主2白雪ウェーブ!!!「びゃ、白雪・・・」シングルスペースゼロ2。「よし、昇格するな。ポチッとな」2。「あれ?」時短開始無音状態→故障と判別59回流星主3ハグロシングルスペースゼロハズレ~78スペースゼロ1機主2ウェーブダブルワープハズレ~79ワープシングルスペースゼロWハズレ~時短終了~「あれれー?」全く予告ないので208回、終了。換金36400円。その後見学、227ビーム副艦長シングルスペースゼロハズレ~350気配ナシ。「データ通りにいかなかったか・・・さて、換金もしたし、データ見て帰るか――ん?」唯一100回台(134)で止まっている台を発見。「・・・・・」試しに1000円投入。なんとユキでワープリーチに!まさかと思い1000円ラスト。150回スペースゼロ1機主2ハグロ。『私に勝てるかな?』「ガイラァー!!!!」A銀河へ発展。「確かアツイ予告でA銀河は・・・」ピシィ!!!7。「1000円でキタァ―――――ッ∩(゚∀゚;)!!!!!」35回ビーム主1白雪ティム群ダブルA銀河2。「ぐわ・・・ポチッと・・・」『お願い♪』5(2連)。以降は勢いづいて~7回スペースゼロ1機主2白雪左直りシングルヤマト砲B5もらったぜ5(3連)~3回主2白雪右直りティム群シングルワープ1もらったぜ1(4連)~1スペースゼロ5機主2ハグロウェーブシングルスペースゼロ6お願い5(5連)~67フラッシュチャンス目ダブルヤマト砲A6昇格7(6連)~8流星主3ガイラースペースゼロ4お願い3(7連)~16ビームガイラーウェーブダブルヤマト砲B6(8連)~時短終了~昇格しすぎ(汗ストレートにバシッと当たってくれい。でも嬉しいからヨシ!!!そのあと112回流星主3ティムシングルスペースゼロハズレ~200気配ナシ終了!換金45200円!!乙!!!昨日今日換金合計85600-出資分=22600円のプラス!!!新台に4万マイナスが痛かった・・・てか新台で4万負けって(´Д`;)
2005年01月22日
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~三日前~カニ歩き一万五千円目(7回ティムガイラーシングルスペースゼロWハズレ台は173で確変)80隕石主3ハグロガイラーダブル(シングル?)そのまま4昇格8~15ビーム主3タネガシマ確変シングルワープハズレ~60隕石ティムガイラー右直りワープ3(2連)~10スペースゼロ5機シンマガイラーダブル(1*8)ウェーブヤマト砲Bハズレもらったぜ1(3連)~1ワープダブル(6*7)ワープ発展ヤマト砲Aハズレもらったぜ7(4連)~19スペースゼロ1機シンマガイラー1ズレダブル(6*7)ワープ発展ヤマト砲A6(5連)~69ビームタネガシマ主3ダブルワープハズレ~83スペースゼロ5機主3シンマガイラーシングルフラッシュヤマト砲B4(ラッキー6連)~ワープ打法敢行~失敗~180終了出資¥15000(推定)換金¥32800約¥18000勝ちw(預金-¥13000)~二日前~6─3(178~13~14~360~31~105~124始め)~三千五百円目~173副艦長オズマ確定シングルA銀河5~44プレミアボタン押してください7(2連)~39ビームシンマガイラーティム群ワープシングル3(3連)~25ビーム主3白雪ウェーブティム群ワープダブルハズレもらったぜ7(4連)~103ワープシングルスペースゼロW6昇格8(5連)~56スペースゼロ5機シンマガイラー左直りシングルワープ5(6連)~37スペースゼロ5機主3白雪ウェーブスペースゼロ6(7連)~69スペースゼロ5機主2ハグロワープダブルハズレ~80チャンス目シングルスペースゼロ6お願い7(8連)~4主3白雪フラッシュヤマト砲B4昇格8(9連)~27チャンス目ダブルヤマト砲B2昇格5(10連)~26ワープフラッシュスペースゼロ発展ヤマト砲A6お願い3(11連)~33スペースゼロ5機白雪ワープ1(12連)~44チャンス目スペースゼロW6(13連)~スペシャルエンディング~閉店。お疲れ!!出資¥4500換金¥77000勝ち¥72500!!!~五日間合計~初日+¥4000 (11連)二日-¥16850(3連)三日+¥15000(4連)四日+¥12000(6連)五日+¥72500(13連)──────────────約¥86650勝ち!!!※四日目貯金(一万三千円)おろしたため曖昧で、今日。(294~355~142確~37~37~304開始)313ビーム主3シンマガイラーフラッシュウェーブティム群ワープ発展ヤマト砲A2~3ビーム主3ハグロワープハズレ~31ビーム主2ガイラーそのまま6~19スペースゼロ主3ワープ~終わり~106ビームティムウェーブスペースゼロ発展せず~流星チャンス目スペースゼロ~ダメダメ前日、前々日の当たりが少ない台が早い。主砲(ショックカノン)が全然動かないのはやはりアウト。○朝から打つ場合一日に90以内に当たる台が2~3台、200以内に当たるのが1~3台、200台に当たるのが2台くらいある。朝イチから打つのもアリだが、10時半~11時半に出向き様子を伺うのが得策。当たっている台が2台くらいならチャンス。積極的に80近くまで回っている台に座ろう。人がいないようならまず90まで回し、他の台を打とう。そして90以内の台が無くなったら次は130まで回す。必ず一台は当たるはずだ。ナポリには一日に0~90、100~190に当たる台が4~5台があるのでこまめにカニ歩きをしよう。もし既に4~5台出ているようなら、昼辺りに出直したほうがよい。○初当たりが早く、総当たり4~7回で、確変回数が『総当たり回数-1』でない台の場合。その日の当たり最高回転数が350~390の台はその最高回転数以内に当たる可能性がかなり高い。最高回転数以内に大当たりが来れば、当たり後たとえ持ち玉が無くなっても最高回転数-20辺りまで回さないとわからない。550が上限の場合もあるので、見極めが必要だ。ヤメ時は上限の数字を越えた辺り。まだやりたいのなら、500過ぎまで回してみる。600越えたら900近くまで行くので決断が必要。3─1の場合は400~520が狙い目。確率が一番高いのは6─3で単発当たりの最高回転数が380前後で、先に説明した条件の台。4─2、5─3も同様。7─3などは一度490や600越えをしているはずなのでアヤシイ。しかし条件通りの当たり方しているなら打ってみる価値は大いにある。○初当たりが遅くあまり連チャンしないでちょくちょく当たってる場合。これはかなりきわどい。かなりの賭けなので打たないのが無難。しかし900まで回っているのなら1000まで回す価値はある。1000越えしたら即ヤメだ。○初当たりからずっと連チャンして終わった台。当たり回数が多いほど、次までハマる傾向あり。1~2連の場合は150~190、350~500に当たる傾向がある。200台に来るのは滅多に無い。2~3連後の次の当たりが遅くなるほどあまり続かなくなるので550越えしたら見捨てたほうがよい。2~4連後にまた2~3連止まりだと次までかなり回すので注意。即ヤメが懸命。連チャンと時短終了後、200以内に当たったらその台は好調台。続ける価値アリ。○10回近く当たっていて、一度900越えしている台。900後に連チャン回数が多いほど時短終了後から次までが早い。900越えから5連チャン以上して時短終了後すぐに止めている台があったらチャンス。200までに当たる可能性が高い。これが一週間の調査結果。5―3、最高回転数が350~380が一番見極めやすい。
2005年01月20日
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~昨日~序盤隕石大量~81回一つズレフラッシュティム群ワープ2昇格7~50回ワープフラッシュダブルワープ発展ヤマトA4昇格1(2連)~18回ワープウェーブシングルヤマトB4(3連)~88回ワープウェーブダブルダメ!~92回流星主砲1ティムウェーブスペースゼロ6ダメ!~終わり~127主砲3つガイラーウェーブハズれ~以降ハマリ~移動~119回主砲1ガイラーワープ6昇格8~何か4~終わり。退廃!!2(総当たり)―1(確変)の台は300まで回す。1―0は226回で来ることも。連チャン後は300まで回さないとわからない。1~130は回し、150があったら180、200があれば230まで回す。500近いやつがあれば520まで回す。ヤマトは、金持ちが勝つ(笑~今日~情報誌を研究。当たり後500以内に当たることも結構ある。まず2(総当り)―1(確)で273回転の台に座り開始。300オーバーしたため移動。近くの3―1で438の台がすぐにシンマガイラー召還。しかしヤマト砲Aが見事はずれる。同じ条件の3―1(269~125~173確~)424の台を開始。436回主3ユキガイラーウェーブティム群が出現!シングルワープ1~13回シンマガイラーフラッシュシングルそのまま4お願い8(2連)~11回チャンス目ダブル直接ヤマトA4昇格8(3連)~71回スペースゼロ1機白雪ウェーブティム群ダブルフラッシュA銀河4(4連)~72回シンマガイラーチャンス目ダブルワープハズレ~80回チャンス目シングルスペースゼロハズレ~201ヤメ今日は一万五千円勝ちwまだまだ勝たないと・・・・・(泣で、外出たついでにまたパチンコへ(オィデータ収集後、922から9連チャンして131だった台があったので着席、いざ開始。―1回転目―ちゃららーちゃらららー(ピシュン)『来るのよ』何ィ!?白雪キター!!!!∩(゚∀゚;)∩正面ヤマト砲、6。('A` )・・・マァイイカ今日は、読みが当たった日でした。
2005年01月16日
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50回転ワープ二段階ショックカノン0スペースゼロ発展ヤマトAハズレ~ビーム予告ショ3ティムダブルリーチA銀河ヤマト砲フラッシュ2~流星ショ2つハグロガイラーヤマトAシングル2~2連チャン終わり~移動~17回ビーム予告ショ3つ副艦長ガイラーシングルA銀河フラッシュ7~6回ワープ二段階フラッシュスシングルペースゼロW6~2連チャン終わり~移動~~150回出ないのが3台~移動~61回一つズレスペースゼロ発展シングルヤマトA7~5回ワープ三段階ショ0シングルヤマトB6~2連チャン終わり~159回何かでショ0シンマガイラーダブルワープ発展ヤマトA4昇格8~8回プレミア『ボタンを押してください』7(2連)~平が『お願い♪』昇格8(3連)~1回平(4連)~78回流星ダブルA銀河奇跡の5(5連)~白雪フラッシュスペースゼロW7(6連)~プレミアチャージヤマト砲7(7連)~ダブルスペースゼロ6昇格7(8連)~ショ3つユキガイラーフラッシュダブルヤマト砲A4昇格7(9連)~プレミアショックキャノン(10連)~1回シングルワープ2(11連)~スペシャルエンド~(ハズレの)10回ショ2ティムガイラースペースゼロヤマトAハズレ~以降ハマリ~他にガイラー2回ハズす。ガイラーのヤマト砲ハズレるとヤバいみたいだ。A銀河だと当たる確率が高い。同様に、A銀河フラッシュだと高い確率で当たる。そしてやはり7は強い。7が連続すると期待大。しかしワンセットで終わると危険。300まで様子見。そして確変中にA銀河があたると好調の証。
2005年01月14日
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今日は『大ヤマト』で二万五千負け・・・一昨々日で1700回って、一昨日2100までハマッたくせに今日初当たり1300かよ・・・ムハァッ!以前2700までハマッた時、次の日23連チャンしたじゃねぇかよぅ・・・なんでやぁーーーー!!!もうヤマトで1000台は打てない、もう無理。ここ最近、当たるのはいいけど連チャンしない。でも単発が200~300以内に当たってるから負けはしないけどさ・・・・たまには連チャンさせてくれ(泣あと最高5連チャンって少なすぎだぁよ・・・あんな連チャンしやすい台なのに・・・・1300(確変)~70(単)~60(単発)~130、終わり。
2005年01月13日
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雪・晴れ・雨・・・ぐちゃぐちゃや(つД`)今日は11℃。せっかく積もった雪がすごい勢いで溶け、道が斑道どすぇ。しっかし日曜の雪はすごかった。隣の公園の木が雪の重みに耐えられず、枝がポッキリと・・・ここに住んで約20年、こんなこと初めてじゃ。しかもこの日は雪投げ→バイト→雪投げ・・・休む暇ねーのかよ!!で、昨日は地震。コンビニの商品落ちなかったし揺れも感じず。ニュース見て「地震だったんだー」と知る。ちなみに震度3。鈍感?今日は何が起きるんでしょうねーw
2004年12月07日
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○続継承選手説明○もし継承選手が出てきた場合、その選手能力がある一定の能力値を超えていると友情タッグが可能になります。投手は○スタミナ180以上○直球160km/h以上○コントロール200以上○総変化量13以上野手は○パワー180以上○ミート7○走・肩・守15そして投・野手共通でエラー回避14以上だと精神の友情タッグができます。パワフル大学は固有キャラで投手は制球、野手は打撃・走塁・守備のタッグが可能だが制球江崎は二年(一年目)の9月でいなくなってしまい、熊谷も三年(二年目)の9月にいなくなってしまうので結果的に筋力が不足がち。なのでこういう手順でクリアするとあとあと楽な展開になります。○初プレイ○まず野手で『ミート7かパワー180』の野手を作る。二塁・捕手・外野はできるだけ避けた守備位置に設定。最初の二ヶ月の基本はバイト。二ヶ月連続バイトやって金を貯めて、その金でビルドパワリンDXを五つ買い体力増幅。これからが本番。約二ヶ月連続『熊谷を追っかける!!』八月の合宿は経験値が稼げるのでミート選手は打撃専念か、パワーなら筋力専念。その後、江崎が卒業して熊谷がキャプテン就任した月に三回連続熊谷を追っかけて友情成立。ミート選手は初野友情も成立させると三年の中~後半にはミート7になり、パワー選手はたまに走・守備練習をはさみながらとにかく筋力に励む。これだけで、試合に勝てなくても友情可能継承選手は出来ますwで、選手をまた作ってきましたでぇ。三浦右右161キロBE(155、50)シュ4スプリ2ノビ○ピンチ○左打者○回復○テンポ○闘志真田右右155キロBE(160、65)スラ4スロカ3Vスラ1ノビ○ピンチ○左打者○打球反応○関左右153キロBB(161、115)スラ4フォ3スク3尻上がりノビ○重い球左打者○牽制○打球反応○ケガしにくいムードメーカー小野右右148キロBB(155、122)スラ3スロカ1フォ3シュ2尻上がりピンチ○左打者○安定○打球反応○ムードメーカー森野右右156キロBB(166、111)スラ2カー4フォ3尻上がりノビ○ジャイロボールキレ○ピンチ○左打者○クイック○安定○テンポ○ペタジーニ右右157キロAB(190、114)スラ6カー5シュ2尻上がりムービングファストノビ○重い球低め○ピンチ○クイック○安定○打たれ強いケガしにくいさて、バイトだ・・・・
2004年10月24日
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フィリップス右右146キロBE(160、51)スラ3Sスラ4Hシュ2ピンチ○左打者○回復○クイック○安定○テンポ○打たれ強いケガしにくい飯田右右140キロBC(170、80)スラ7ドロ6ピンチ○左打者○低め○闘志打たれ強い慎重盗塁ストレート名『ウェイー』古木右右152キロAA(190、153)スラ5カー2シュ1尻上がり重い球ノビ○低め○ピンチ○クイック○打球反応○回復○テンポ○ケガしにくい佐伯左右(←また佐伯)159キロBE(161、51)Hシュ4カー4ノビ○ピンチ○回復○打球反応○ケガしにくい人気者奪三振古木最高。
2004年10月21日
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パワフル大学での育成法をビシバシ、と、いきます。○学校説明○パワフル大学(以降P大)には弱小・普通・強豪という「レベル」があります。最初は弱小からスタート。サクセスクリア時点の学校のレベルで次のP大での学校レベルが選択できます。(初プレイ目で強豪になっても次は強豪でプレイは出来ない)一回普通以上でクリアすると弱小以下にはなりませんのでご安心くださいwしかし、強豪でプレイして普通に落ちたままクリアすると次回強豪は選択できません。強豪プレイ時、普通に落ちたままクリアになりそうになったら育成を諦めるのも手です。○友情タッグ○友情タッグとは、顔がちゃんと描かれている(笑)『固有キャラ』とのアツイ友情のトレーニング。P大では投手の『江崎』、野手では『熊谷』、『初野』、主人公の永遠の親友『矢部』がその対象キャラです。固有キャラと一緒に練習し、評価がある数値を度超えると友情タッグの第一条件が成立します。(第一条件は朝・昼・夕ターンどの時間でも成立可能)ここからが最重要。『夕方ターン』にしか第二条件は成立しない!!!ので注意が必要。第一条件成立後、一ヶ月では第二は成立かしない。二ヶ月連続(六回連続)追い続けられれば、成立する可能性アリ。第二が成立した状態で、友情対象キャラがいる練習場で名前欄は黄色ければ友情タッグができます。(江崎=制球、熊谷=打撃、初野=守備)○継承選手○次に鍵を握る『継承選手』について説明。サクセス開始時、『セーブしますか?/はい』を選択しクリアすると、以降のプレイでその選手がクリア時の能力をもったまま仲間として登場します。(出ないときもある)イコール、『はい』を選択して初期能力が弱いからといってすぐにやめると、その弱い能力のまま登場することになります。このことについてはあとでまた説明を。では、またw
2004年10月20日
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野村右右144キロBA(160、181)カー2シュ2パー1ピンチ○左打者○尻上がり森右右157キロCD(140、75)シュ4ナックル2ノビ○ピンチ○牽制○闘志シーツ右右153キロBE(155、56)Hスラ5Dカー4ノビ○ピンチ○安定○打たれ強いケガしにくい石川左右148キロAB(190、117)シュ2フォ2Sスラ3尻上がりノビ○低め○ピンチ○左打者○牽制○打球反応○ストレート名『Pストレート』
2004年10月19日
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パワー外野手右右AAAAAA(7、185、15、15、15、14)弾道4PHチャンス○バント○体当り吉川右右160キロBC(155、96)スラ3スロカ1シン1シュ1ピンチ○回復○打たれ強い打球反応○ラミレス左右156キロAB(183、125)スラ3シュ2S.F.F2重い球尻上がりピンチ○左打者○クイック○回復○安定○打球反応○打たれ強いテンポ○ムードメーカー福留右右154キロBB(161、131)カー3スプリ2シュ4尻上がりノビ○低め○ピンチ○左打者○回復○テンポ○ケガしにくいとうとう出来ましたよオールA。160Km/h球種4つもできたし、バランスのいいやつも二人できたし、もうあとは160km/hスタミナAコントロールAを目指すのみ。他に作ったキャラは金子右右153キロAD(200、67)スラ2スロカ2シュ2ピンチ○打たれ強いケガしにくいテンポ○ムードメーカー諸積右右148キロAB(200、113)スラ4スロカ3S.F.F1低め○尻上がりケガしにくい柴原右右151キロBE(166、42)スラ2カー3パー1シュ2ノビ○ピンチ○回復○大西三塁手右右ABABAE(7、113、14、12、15、6)弾道2初球○固め打ちヘッスラ伊達一塁手右左AAAFFF(7、191、14、4、4、4)弾道4広角チャンス○初球○走塁○内野安打○バント職人サヨナラ本塁打固め打ち粘り打ちヘッスラABABAは見た目がいいwラミレス、試合で完全試合逃してノビ○取り損ねた・・・(泣これは痛かった。
2004年10月17日
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選手大量に作ったどーーー!!!潮崎右右148km/hBB(155、113)スラ3カー3Hシ1ピンチ○左打者○安定感○キレ×犬神右右150km/hBD(160、69)シュ5ナックル2ピンチ○ノビ○回復○打たれ強いチームプレイ×ダディヤーナ(橘)右右148km/hBC(155、99)スロカ4S.F.F2シュ2ピンチ○ノビ○打球反応○キレ×ストレート名『ナディカャール』李右左145km/hBB(156、123)スロカ2S.F.F2シ2ピンチ○左打者○キレ○回復○重い球尻上がり闘志江草三塁手右右BCDDDF(6、97、8、8、8、5)弾道3AHチャンス○初球○粘り打ち満塁安打サヨナラ安打安定感麻柴外野手右右BABCCE(6、141、12、10、10、7)弾道3流し打ちチャンス○走塁○逆境○ブロック○チャンスメーカー積極走塁鱗三塁手右右AAAEDE(7、146、15、6、8、6)弾道4AH左○初球○ヘッスラ満塁安打ケガしにくい京元外野手右左DCBAAD(4、103、13、15、15、8)弾道3走塁○内野安打○代打○固め打ち末次遊撃手右右BDCAAF(6、80、11、15、15、5)弾道2初球○ブロック○マーフィー一塁手右両AABEEE(7、147、12、6、7、6)弾道4広角PHチャンス○盗塁○初球○健大二塁手右右CBBCCC(5、114、12、10、10、10)弾道3チャンス○盗塁○走塁○ケガしにくい粘り打ちムードメーカー体当り健大2世二塁手右右BCABAD(6、97、15、12、14、9)弾道3チャンス○連打○固め打ち猪外野手右左DACCCE(4、180、11、10、11、6)弾道4チャンス○走塁○ケガしにくいニール外野手右左BABFBE(6、182、12、4、12、7)弾道4チャンス○固め打ち粘り打ち体当り鈴木外野手右右ABBBBB(7、113、12、12、12、12)弾道3走塁○初球○ケガしにくい辻一塁手右左BABCBD(6、140、12、10、12、8)弾道3チャンス×初球○体当りポール捕手右右DBBABE(4、110、13、15、12、6)弾道3送球○キャ◎佐伯外野手右右AAAABE(7、140、15、14、12、6)弾道3初球○走塁○体当りJ遊撃手右左BAABBB(6、146、14、12、12、12)弾道4チャンス○初球○バント○ヘッスラケガしにくいA二塁手右右CABBBD(5、140、12、12、12、8)弾道4バント○内野安打○連打○初球○チャンスメーカームードメーカー金本二塁手右右ABCDCC(7、114、11、8、10、10)弾道3チャンス○初球○ケガしにくいフェルナンデス一塁・三塁手右右AABECD(7、144、12、6、10、8)弾道4チャンス○初球○満塁本塁打ヘッスラ稲垣外野手右左ACACAC(7、99、14、10、15、10)弾道2チャンス○初球○走塁○固め打ち左×土矢三塁・一塁手右右AEAGGG(7、72、14、2、3、2)弾道2代打○チャンス○初球○守備職人牧三塁手右左BACECF(6、180、10、6、10、5)弾道4PHチャンス○初球○走塁○バント○満塁本塁打守備職人積極打法人気者嶋捕手右右CDCABE(5、85、10、15、12、6)弾道3初球○送球○粘り打ち固め打ち安定感暝王一塁手右右AADEDE(7、185、8、6、8、6)弾道4AH初球○バント○粘り打ち固め打ちサヨナラ安打高橋一塁手右右ABABBG(7、111、14、12、12、3)弾道3チャンス◎初球○走塁○固め打ち体当りベーブ一塁手左左CADDDE(5、182、8、8、8、6)弾道4広角PH初球○左投手○バント○固め打ち粘り打ち糊外・遊撃手右左BBBBAF(6、115、12、12、15、5)弾道3初球○走塁○バント○固め打ち守備職人佳外野手右右BBBBAC(6、110、12、12、15、10)弾道2初球○ハイボール満塁安打守備職人ケガしにくい永川外野手右右BABACC(6、150、12、15、10、11)弾道4チャンス○送球○満塁安打サヨナラ本塁打ケガしにくいキック外野手右左DABAAE(4、146、12、15、14、6)弾道3初球○内野安打○固め打ち粘り打ちブラウン遊撃手右左CCBAAC(5、105、13、14、15、10)弾道3チャンス○スミス遊撃手右左BABBAD(6、140、12、12、14、8)弾道3初球○固め打ちヘッスラほとんどパワフル大学。9割がた友情タッグ発生させるための選手だなぁ。次は投手作りまくるどーーー!!!!
2004年10月14日
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してきました昨日。実質には6連勝。いやー、紅丸強いなー。裏回り性能よすぎ連続技繋がり易すぎ。先方二人負けた後普通に相手残り二人を倒してしまった(汗「幻影ハリケーン!!!」どがっどがっどがっどがっどがっばしっびしゃーん「決まったな♪」どさっ「紅丸コレダー!」びりびりびり裏回り~手に負えませんwそいで、大門も相変わらず強い強い。起き上がりに超大外狩りするとか投げられない間合いにいて、起き上がりに相手が攻撃しなかったら天地返しするとか。投げ間合い広いからねぇ大門は。敵ジャンプに合わせてぶっこ抜き(4123641236キック)したり。相手が着地後、投げをしてこない限り決まります。五割確定(ニヤソ京はようやく奈落落とし(J↓C)の使い方を覚えた。上手くやれば画面中央でも奈落→立ちC→75式→大蛇薙ぎと入ります。喰らわせました。うーん・・・ちょっと暴れすぎたかな?後になって相手が少しかわいそうに思ってきた・・・だって何回も乱入するんだもんーーーーああ、また授業が始まる・・・
2004年09月29日
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こいつからは逃げられねぇんだよ!消し飛べぇー!!今日はパチで勝ちwそれと掃除バイト。昨日は爪と久々に会って遊んだwチャロンうまいなぁ(´・ω・`)KOFの俺ではないかな?(藁いやーやはり爪と遊ぶと笑いが止まらんwフフフ、ハハハ・・・ハァーッハッハッハッハァ!!!爪にちょめちょめ本数冊とギルギアXXとKOFMIをレンタル。ギルギアでイノに勝てない様子で(汗まずはゲセンでメガロマニアのかわし方を見て盗むのだ!!!三種類あるんよねメガロ。波々と遠距離と全方位。波は隙間にうまく入ればいいし、遠距離は画面端に逃げて全方位は出る瞬間にイノの目の前で垂直ジャンプ×2。ジャンプ2回目早すぎるとあぼんなので注意。イノの起き上がりや連続で攻めると発動するから注意。以上。ザッパではちょっと辛いが頑張ってwwwで、KOFネオウェ。対戦成績がだいたい10戦8勝2敗。イイネーイイネーこの戦績って全部乱入『されて』戦ったやつなんだよなぁ(汗おまいら、負けたら連続で入るな、カエレ(泣ゆっくり全チームで全クリさせてくれ(´*・ω・`)汗かくんだよ、物凄く。多汗症治したい(つД`)まだ怒チームしかクリアしてねぇ・・・頑張れ漏れ負けるな漏れ勝て漏れそしてそのままアンディ(ギース)倒せ。ガンガル
2004年09月15日
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泣け!叫べ!!そして死ねぇ!!!ハァーハッハッハッハッハ!!!!百合折りから立ちB→前Aから決めれれば大したモンだ。キャンセル受付短いからそれなりの実力が必要。これはありきたりだから百合折り→立ちB→歩いて屑風とかけっこうくらってくれるwそこから八稚女。自信があるなら立ちCからキャンセル。ハァーハッハッハッハッハ!!!!今日は副保証人欄書いてもらうために親戚の家に行ったくらいかな。暇でゆっくりできてまったりとした一日だった。スッキリwww自作着メロ作ろうと思って色々な作成ソフトDLしたけど全部どうもしっくりこない(´・ω・`)誰かお勧め教えて(つД`)
2004年09月13日
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キャノォォォンッ!!!今日は昼から夕までバイト~昼は幼い子がよーお使いに来とったなぁ。関心関心w俺があの歳くらいのときは独りでお留守番も出来なかっただろう(汗(だから精神年齢低いんだな漏れ)_| ̄|○で、現在はスパロボMXをやっているワケだが・・・微妙~エヴァのアスカが可愛く見えるのはどうしてだろうか。エヴァがTVでやってた時はまだシンジたちより年下だったから今でも彼らが年上に見えるのはどうしてだろうか。BGMが妙に気に入らない。マンネリ化してるからってあの選曲は・・・燃えないなぁ。ドラグナーマンセーwちゃちゃらちゃっちゃちゃーちゃっちゃーちゃららっっちゃ~ちゃっちゃら~~ちゃちゃらマイヨって、なんか名前変というか、微妙というか、まぁ、変わってるよなぁ。もう少しで学校始まるなー、死ぬ気で単位取らないとせっかく編入合格したのに無意味になってしまう(滝汗バイトと勉強を両立するのは至難の業。学校近辺に住んでいる友達の家に泊まるしかっ!!!小林雅秀に激似の友達の寮へレッツ・フッレッツ・BフレッツニューファミリーファクシミリインザA4用紙プリンターアウトダブルプレーザッツライトオーイエーイエズス会大手企業倒産破滅夜逃げ復活王政復古ルイ16世ギロチンスペシャル釣具店ルアーからまるたまちゃんオットセイオウッオウッザッパーンナゼダァナズェミテルンディスダディヤーナスマァーッシュ!!!成敗!!!
2004年09月12日
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ストォームッ!!!マキシマムインパクトCPU強いなぁ。ラスボスとかありえねぇ。今日は掃除バイトのあとKOFネオウェを初カードプレイ。すると速攻で乱入される漏れ(´・ω・`)ナズェ?初プレイだから初心者狩りしにきたんだなコイツ。しかぁし!!なめるな!!!こちとらカードでは初だが'97からやってる歴戦の勇者TS9に挑んでくるとはいい度胸だ!!!相手さんはカード残り『389回』(だったか?)で、漏れ『499回』(初)ヤリコンデルナコイツ(汗しかし漏れのチームはラルフクラーク舞。舞を練習しようとして残り二人をMy最強キャラにしておいてよかったw結果、4戦(きわどく)4連勝。ざまぁミロ初心者狩りめww(滝汗しっかしラルフ強いなぁ。Jふっとばし→しゃがみA→しゃがみC→立ちふっとばし→しゃがみDorダッシュ→コマンド投げ相手の飛び込みに合わせラルフタックル→(ヒット時)超必殺技破壊力ぅ~!!!40歳強ぇwクラークで今日も相手の起き上がりにウルトラアルゼンチンを決めた漏れはさすがだと思う。Jふっとばしヒット→相手受身→コマンド投げイカスしかし相手かジャンプすると大ダメージ確定の諸刃の刃。舞は・・・練習中だったからかなり苦戦(´・ω・`)技が決まらないというか狙えない(;´Д`)使えなかったことはなかったけど。そうそう、カード絵は『怒チーム』!!!ラルクラがマイキャラだからよかったwww今後もラルクラで屍の山を築いてやる!!!目指せ自身最高26連勝25連勝は2000で記録。頑張れ漏れ様!!!!デットリーレイブ!!!(ロック)
2004年09月11日
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バイトバイトで暇がない!!!誕生日も過ぎてもう20か・・・精神年齢は12だというのに(藁しっかし、久しぶりの日記だ。ウィルスもなくなったし、ちょくちょく日記書かないとここの意義がなくなる。がんぞるばーY氏、プレゼントありがとうw
2004年09月10日
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とうとう両鼻から出るようになってしまった・・・こらアカン。KOFネオウェ。アンディ(ギース)強すぎ。バイト疲れた。GS美神面白い。単調な日記つまらない日記。今後も続きます。
2004年08月04日
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某『普』のPCより実況中継(しませんさてさて、小説のネタは出るけどうまく文にまとめられません(泣文で表現するのって難しいよねーマンガって表現しやすくていいなーと思う今日この頃w今日から休み入ったんでまぁがんばりますよ。……どう過ごすカナー?知り合い増やすしか方法ないね、頑張ろう(何をではまた ノシ
2004年07月28日
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『いかにバイク・車を【エレガント】に走行させるか』『いかにバイト中【爽やかな笑顔】を送るか・【迷惑】をかけないか』『いかに新小説に【エロ】を盛り込むか』『いかに人を【暇に】させないか』『いかに日々【楽】して生きるか』『いかに夏休みを【無駄に】しないか』みんなにもあるはず、ハマってること。例えば『いかに【人と】接しないか』とか。なんか違うような気がしますが、あるハズです。何もないと言う人は、『いかに一日を【平凡】に、【何もなく】過ごすか』になるでしょう。最近はバイトが多くて夜遅くなるので朝がひじょーにつらい(泣でもバイトは好きだ。お客様に喜んでもらった時はもう嬉しい嬉しい。ちっちゃな子どもに喜んでもらった時は「やはり将来保育士になるしか!」と改めて思います。しかし歳とったら続けられないので福祉士免許も取るつもりです。留年覚悟、大学院上等そろそろ本気出さないと将来ヤヴァイですからね。もう少しで20ですから・・・ね。将来見据えないと。まぁ今は課題と編入に追われてます、頑張ります。目指せ『一般でない人』今日の一言『子どもは【笑顔】と【嘘】でなんとかなる』(汚い大人だ)
2004年07月25日
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何もないです(謎
2004年07月20日
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やっと完了だおー。いやーもう自宅パソ起動しないから学校でこうしんするしかないんだ悲しいぞうあああああ。相方は愛方→相方格下げというか相方でなくなった常連コノーつっこんだらコークスクリューポンチ白菜を添えて。(謎)とりあえずつっこんだら家に火付けに行くんでそのつもりで(はぁと最近おかげでリズム崩れたー('A`)気力68ATフィールド発生不可。サキエルの攻撃→防御→クリティカル→4001→暴走4001のあたりでATF意味無いが。アンギョンワダ明日はセコマ本店で研修ーマンドクセ('A`)ホーイ課題は家で出来ず。ドモノヤヴァーイ一言『デヴィと別海』('A`)
2004年07月09日
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昨日のが今日の日記(謎
2004年07月06日
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北海道札幌圏17か4か8番の新番組『蒼穹のファフナー』って・・・・種制作チームか!!!姉の第一声『ガンダムみたい』正解です、これは種です、スクライドですリヴァイアスです!!!なんて見覚えのある絵なんだ(汗ナイトライダー後にこんなアニメ・・・・最強。見ないけど(何バイトある日くらいしか見れないな。さて、これまで。今日の一言『種やなぁ』(ボソ)
2004年07月05日
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PCがウィルスに乗っ取られた!!(挨拶今日は相方とアクセスサッポロへ行くはずだったが途中路線変更一路市民会館へ。鋼オンリーイベント。クイズやジェスチャーゲームが面白かった!!!俺らのグループ最強wその後の打ち上げに遅刻して登場するも・・・遅れてきたため相方&俺撃沈。しかし最後でヤッホーバイクマンセー(謎くそう・・・さっき長々書いたのに手違いで全部消えた(泣もういつものようにやる気無い日記でした(ぉ今日の一言『相方ラブ&ウィルス氏ね』(爆)
2004年07月04日
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地元セコマでレジデビューwまぁ、一応チーフに合格もらった。これからが勝負だ・・・というか初日一時間でレジとか(汗昔購買のバイトしててよかった(げふうさて、日記だけじゃつまらんから学校で2chみたついでにAAでも張ろうかと。今日だけで結構載せたな……来月にはどんくらいになってんだかw
2004年06月28日
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新章を一から編集中でアリマースwもうちょい時間掛かる悪寒(´・ω・`)さて、明日がコンビニデビュー戦。がんばるどーw
2004年06月27日
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相変わらず題名が適当な管理人、TS9(スリー・エス・ナイン)です。さてさて、バイト受かったワケで忙しくなる予感MAXな今日この頃。来月はつどーむイベント。相方となんか着合わせするため頑張るぞーと意気込むがどうなるかはブラックボックス。あと借金返さなきゃねーw連載物……近いウチにうpしますねーお楽しみに!(……誰もいないか)_| ̄|○|||
2004年06月24日
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バイト受かったどーよっしゃぁーやっべ、相方のサイトしばらく行ってねぇ(汗さぁーて金稼ぐぞーそして『服』を買うんやーあと服を作ってももらうんやぁ~みなさん、お久しぶりでしたw(順番爆違で、SDガンダムのアニメになんかシャアが……オンドゥルルラギッタンディスカ、シャア!!!(謎)
2004年06月23日
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バイクで銭函行った記念に撮影。 いい絵だねぇw今日の一言『日記つける理由を見失った』(あぼーん)
2004年05月19日
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本日は爪に資料集や何やらをレンタルw役立つとええなーさて、居間のテレビがヤバクナッテキタ(汁うああああああああああああああんむー……平和だ今日の一言『書くことないよー』(泣)
2004年05月08日
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いやー楽しかったなーw嫁(ここではこういう表現)が作ったクッキー110個、あっという間に完売。うわぁ~いヽ(´ー`)ノその後はつきっきりでデジカメで撮影。こういうイベントでデジカメ使うの実は初めて。の割には意外となかなか上手く撮れていたー流石漏れ(爆イベント終わって嫁を送ったあと、普賢の義妹(嘘)を千歳へ時速100km/h近くで実家へ送り、やっと帰って来れたーあー眠い~……ガソリン代が………さらにクーラーに異常が(汗やっべーさて、明日から学校再開。普段と変わらぬ生活送るどー今日の一言『もへ~』(謎)
2004年05月05日
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この前正式に親父から車を受け継いだ事により夜まで友達の家とかに行くことが多くなった。とりあえず、姉を車で迎えに行ったり……帰ってくるの24時過ぎるから実際書く暇ありません(泣最近、平均4時間は車に乗ってる(汗で、創作作れなくなってきた……やばいなーまぁ別に誰も読んでないからいいんだけどなーさて、久しぶりの日記も冴えない。ぶっちゃけもう更新する気がない……連絡とれる友達くらいしか誰も見ないし……以後、不定期日記サイトに変わります(藁では ノシ今日の一言『バッテリーがやばい』(うああああ)
2004年04月30日
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着替えする部屋の問題以外これといった問題が出なかったので見事成功した寒軍さん主催初コスプレダンスパーティーwすごく面白かった!!!イェイ(σ0w0)σ今回出た問題点を改善すればもっと面白いイベントになるはず!!!次も絶対スタッフとして参加してやるー(藁といかあの雰囲気では「漏れも何か着なければ!!!」という衝動に駆られてしまうがなw誰かカイのコスプリーズ(爆今日の一言『最高でーす』( 0w0)∂゛
2004年04月26日
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学校できちがいから逃げたくらいしか刺激がない日々。スノフェスMT期間が辛かったけど幸せだった……何にも無いようなことは、不幸せなんだと思おう~嗚呼、日曜が楽しみだ……場所はすすきのあたりの南7条西4丁目ビル~コスプレダンスパーティ~漏れはコスしませんがね。今日の一言『学校のガラスやっちまった』(;0w0)
2004年04月23日
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なんかダメだー(泣絵も小説も運動もダメだーあぁぁ~今週日曜は同人イベントのスタッフ手伝い~格ゲーもなんか不調~下降気味ーダァメだぁ~~~今日の一言『ヒドォチョグル』(0w0)
2004年04月22日
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1枚のCDに300曲。歌ならだいたい120曲。おいしい話だねぇwつーわけで先日学校で変換ツールを落とす。ウマー編集に時間がかかるなぁ……さて、今日も(誰も見ない)格ゲー報告。スガイで新しいサミーのゲーム『ランブル魚』(違)をプレイ。自分の前にやってた人カッコよくやられた姿を見て、「このキャラだ!!!」ということでアラ(レ?)ンで乱魚初プレイ。弱P弱K強P強K繋がるだって!!?チェーン、コンボォーーーー!!!!で、初プレイでラスボスまで行く(前の人はラストの手前)。ちょっとありえない動きに対応できずやられる。次はどのキャラで行くか……そうそう、このゲームはかなりやりやすいからかなりオススメのゲーム。ビジュアルも申し分ナシ。そしてKOF。ロバートのリーダー超必を見て、ライダーキックを思い出した。ジャンプ~214×2=今日の一言『ウェーーーーーーィ!!!』 人(0w0)∂゜
2004年04月21日
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新着掲示板の表示がおかしい……誰か原因教えてくらはい(泣頑張ったけど直らなかった……今日の一言『ギルギア腕鈍った』(泣)
2004年04月20日
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また日記サボった~(藁学校で着うた作成完了。何やってんだおれーmou-aua-机に落書きしたらいい感じに描けたからそのまま放置。たぶん消されてるだろうなーだって男キャラだったからなーさて、今日もKOFやったわけですが、対人戦2戦1勝1敗。2戦目のチームが悪かった……(泣つか彼なかなか超反応するやつで、なかなk(ry言い訳は以上。(早今日は学校でMP3変換ソフトインストール→フロッピーに→ウマーw韓国版GGXXカイメイミリアスレイヤー曲最高。アクセルなかなか。ふうむ……KOF……最近どうやらスティック扱いおかしい。斜め飛びが垂直飛びになったり立ちガードが後ろジャンプになったり……調子わるいなぁ(´・ω・`)というか金がないから滅多にできないのが痛い。残り¥500……どう生きるか。今日の一言『』
2004年04月19日
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寝すぎた(笑今日何やってたっけか……夜中に着うた(『着』が一発変換されない)作りやりすぎて16時に起きてインディカーレース見てハガレン見て……なんだったか?忘れた(藁明日はタイヤ交換。メンドークセぇ~今日の一言『もにゃもにゅ』(謎)
2004年04月17日
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いやー学校で暇な時間あらば情報スタジオ(ジョースター)行ってPC萌絵サイト周りが日常になってしまった(爆学校で何やってんだか(汗いい絵見つけては変換サイトで携帯へ転送。コレ、最強。授業は……ちゃんとやる授業とやらない授業半々。まぁ、ぼちぼちやる気出して行きますよ(行かないかもwいやー、画像変換ホント最高&最強。みんな是非使うべきだ。これさえあれば携帯でどこぞのサイト回って画像探して無駄なパケ代が掛からない。これぞ最強の由来。間違いない。学校で教えたみんなは口々、『最高』と。最高&最強。みんな、頑張れ(謎今日の一言『休みだわーい』(;´ω)ノ
2004年04月16日
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学校パソは光だから早ぇ(汗羨ましい……そして太陽の日の元でのキャッチボール。平和だなー明日は1講目から授業になってしまった……7:00に家出ないと間に合わない(汗捨てるか……いや、1回出て考えよう。さて、今日も帰りにKOFをやってみたが、なぁ~んか調子悪かった。を?日本人開放(解放)!?今井先生オメデトウwで、最後に一言。『PC画像→携帯画像変換最高w』(ウェイ)
2004年04月15日
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もう寝よう。眠い……返信があるとしたらまた明日今日の一言『ないないないないようなないような』(?)
2004年04月14日
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語る文作る暇なかった(汗ああ、明日は掃除行かなきゃ……6時近くになるから行く気にならない……でも行かなきゃ。今週は講義一回目だからオリエンテーションだけにしてほしいのにいきなり授業は……勘弁してください(泣学科担任の授業爆睡こいてしまった、嗚呼……合わせる目がない。すみません先生。さて、明日は球技だ。ジャージ持参~今日の一言『これぞ日記』(うん)
2004年04月13日
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今日は地元スガイで6連勝wメンバーは庵雛子マリー。雛子とマリーが思いもほか強かった。んで、この二人について語ってみよう。○対人戦で雛子を使うジャンプDは気絶値が異常に高いので多用しよう。攻撃判定と攻撃時間が長いので小ジャンプ(頂点)Dを続けるだけでかなり相手は嫌がる。読まれてこの攻撃法が効かなくなったらジャンプDのあとしゃがみBすると意外と当たる。その場合は『ジャンプD~しゃがみ(斜め前)B~斜め前A(一段目キャンセル)~大一番(236236AorC)or41236BorD』。一段目キャンセルが難しいようなら『斜め前A~A連打』か『斜め前A(二段目キャンセル)~41236AorC』。……63214だったか?忘れてしまった(汗雛子の対空技として大一番が一番信頼出来るが、前に付き出る形なので真上から当たらない場合があるしゲージが必要となる。これを代用するのが41236(63214?)AorC。ガードモーションがあるので迎撃しやすい。がぶり寄り連携は知らないのであしかず(汗合掌捻り(?)は繋がらないし使い所は少ない。斜め前A多用もある程度オススメ。二段目のあと相手と距離が離れるので反撃されにくい。二段目後相手が攻撃すると思ったら大一番を出すのも手だ。かなりの確率で当たる。ちなみに自分はこれで相手の超泌を潰したwとにかく雛子はしゃがみBからの連携とジャンプDの使い方を覚えるとかなり強くなる。○マリーを使うマリーの技は反撃に強い物が多いが連続技として使う場合慣れが必要となる。マリーの基本連続技はやはり『ジャンプ攻撃~後ろ入力立ちC(一段目)~後ろA~前B~236BorD』。これをまずマスターしなくてはならない。落ち着いてやれば簡単だが、最後の追加技のタイミングが難しい。これは前B後、236レバガチャとB連打をすれば出る。他には『(省略)~前or後A~2363214?←ボケて忘れたor6321463214BorD』。前or後A後、距離が近ければ263Dor236236D。対空法としては263BorDが一番。263BorD後同じことを連続でやってると追加技が出やすい。236236BorDを狙う場合は相手を引き付けないと技が最後まで繋がらないので注意。そして今日ものすごく有効だった攻撃法は214C~41236Cの投げ技。214Cは完全無敵なのでジャンプしてくる相手、相手の起き上がり、攻撃中の一瞬の隙に入力し、投げかジャンプされない限り決まる。欠点は投げに移行するのが遅い点。わかってる人にはやっちゃいけないwしかしわからない人には面白いくらい決まる。投げの対応策として41236C・Dと押せば投げ回避できる。他に『ジャンプ攻撃~着地~6321463214BorD』も案外決まりやすい。そう、マリーは強い!!!庵はまた。ふー、糸冬。今日の一言『ロバートもかなり強い』(りゅーげきけん)
2004年04月12日
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なんてこったーーー!!!7-5で8回裏が終わって最後の締めくくりは誰なんだ?と楽しみにしていたらCMフリィーズッ!!!あべし……短すぎたからなにかを書こう。着うたについて。一つamcファイルとmmfファイルの2パターンがある二つamc=着うた、mmf=えせうた三つmmfはサイズがデカイ四つ140KB越えると再生できない五つ用意するソフトが多すぎてダウンロードに時間がかかる六ついろいろな作成HPを探す必要がある(一つのサイトでamcとmmf作り方載ってるHPはネ申)七つ音悪くしないと短いのしか作れない八つ実験のために受信しまくるとパケ代がシャレにならない九つ根気がいる十つ初めて完成したときの感動は素晴らしいさぁ、興味ある人は掲示板に書き込みGO!!!!今日の一言『明日から授業か……』(嘆息)
2004年04月11日
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自作着うた作成成功♪ん?すぽるとに聞き覚えのあるが……こ、これは!!!韓国版GGXXジョニー!!!そうかそうか、ここでも韓国(以下略)の曲が使われいたのか。さて、実験によりパケ代がシャレにならん金額に(汗まずい、かなりまずい。そういや画像実験でもかなりパケ代食ったからな……自主規制しないと。今日の一言『金欠』(いつもか)
2004年04月10日
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い、今井先生ーーーーー!!!!( ̄口 ̄;∥)た、大変だ……あの先生の息子が………しかもVTRで暴行(?)受けてたの息子だし……あ、ニュースに生放送で今井先生出演……まさか知ってる先生の息子が被害に遭うとは。小泉そーり撤退しない言う……危ない、極めて危ない。どうないする気や、小泉(汗そうそう、PC画像を携帯画面に変換させるサイト発見。興味のある方、掲示板に連絡ヨロw今日の一言『今井君に祈りを……』
2004年04月09日
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