2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
全6件 (6件中 1-6件目)
1
昨日はバージョンアップということで、家の回線の遅いこと(AirH”)を考慮し、朝から会社に行く前にバージョンアップファイルをダウンロードしつつ、そのまま出社。会社が終わり、早速様子を見にPCへ・・・・予想通りネットワーク切断で失敗しておりました。その後も2度ほど失敗し、ようやくログインできたのは帰宅から3時間後。ダウンロードの間、その日買ったガンダムウォーの新弾カードを整理してたら、そちらは片付いてしまいました。ログイン後、とりあえずウロウロと。おお、サチコメが変わってる・・・どうでもいいけど。ムバやダボイをサーチするも、たいした変化はない模様。せっかくなので、新たな金策を求めて伐採が追加されたという「ルフェーゼ野」に行ってきました。(実は追加されたのは「ミザレオ海岸」で、「ルフェーゼ野」は元々伐採があったことに後から気づく・・・)ブガードと戯れながら、まさかり1Dほど伐採した結果はホワイトオーク*1チェスナット*4アッシュ*8メープル*4アローウッド*多数他多数(妖精のリンゴとか)ボチボチな結果に。風クリを用意していなかったのでアッシュ以下は捨てまくりという状況でした・・・密集しているので、伐採はしやすかったのですが、やはり木工スキルが低い自分には合わないかも。第2の故郷、ムバルポロス旧市街が呼んでいる~その後、戦果を競売に流してログアウト。栽培中の倉庫キャラへ。苗を育成中の倉庫キャラA。2回目のクリ投入時期です。とりあえず炎クリを投入。初の苗栽培なので、結果が楽しみ~
2005.02.25
コメント(0)
気を抜くと、すぐに10日以上更新が開いてしまうわけで。例によって久々の日記になってしまったので、その間にあった出来事をつらつらと書きます・・・・リアルのこと実は、去年の秋から家の建て直しをしていたのですが(過去に書いたかな?)めでたく完成し、11~13日の3連休は引越し作業でした。家の工事中は、仮住まいの家で生活していたのですが、ようやく落ち着いたって感じですね(荷物はまだダンボール積みですが)。後はネット回線が、現在のAirH”から光回線になるのを待つのみです。・FFのこと「イレース」と「ワルキューレマスク」を無事購入。ボチボチと金策をしつつ、レベリングはモンクが1上がったのみ。そうそう、フェインのおばけ60BC行きました。楽勝という話を聞いていたので、特に対策もせずに特攻。・・・2連敗後、無理と判断して撤退(⊃д⊂)下準備と、情報収集は大切ですよ・・ええ。なめすぎました・・・明日はバージョンアップなので、楽しみなところです。・ガンダムウォーのこと20日に大会があったので、行って来ました。レポは・・・今度書く予定wガンダムウォーも明日新弾が出るんですよね~現環境は、果たして変わるのか・・・週末はまた大会があるので、新カードを試してみたいと思ったり。以上、ここ10日ほどの出来事でした。
2005.02.23
コメント(1)
引き続きお金稼ぎです。前日・前々日と、ダボイで悲惨な結果に終わったので、今日はつるはしを持って「ムバルポロス旧市街」にお出かけです。ムバルポロスに入り、まずは採掘ポイントをぐるっと一回り。・・・ライバルが4~5人といったところ。結構多いなあ・・・とりあえずはポイントを3つに絞って、採掘することにしました。さて、このムバルポロスですが、それほど人気のある堀場ではありません。ライバルも多くて5人、少ないときは自分1人ということもよくあります。理由としてはおそらく・黒鉄、金、白金が掘れるが確率が低い(グスゲンの方が全然高い)・モブリン装備が掘れまくるので、合成スキルがないと効率が悪い。こんなとこでしょうか?まあ、最近は採掘自体あまり人気がないみたいですが・・・新市街の方はモブリン装備が掘れないらしいのですが、あそこはイフ釜よりデンジャラスらしいので・・・しかし、裏を返すとスキルが上がっていれば、モブ装備の分解で、おいしいエリアに変わります。すべて雷クリで分解を行った場合、モブリンヘルム>ブラスインゴット(彫金30くらい)(HQ3:ゴールドインゴット)モブリンメイル>ブラスインゴット*3(彫金30くらい)(HQ3:ゴールドインゴット)モブリンアーマー>木綿糸*2~8(裁縫20くらい)モブリンマスク>グラスファイバー*2~8(錬金25くらい)以上を、それぞれ得ることができます。分解は成功率が低いのですが、それを差し引いても上の4つだけで、それなりの収入を得ることができます。・・・そんなこんなで、しばらく掘ってるとライバルが1人帰り2人帰り・・・と、最終的には私ともう1人だけに。お互い暗黙の了解で、掘り場所があまり被らないよう、掘りゾーンを分けて掘ってました。結局はつるはし7Dちょっと使った時点で、雷クリ切れ。眠さも限界だったので帰りました。戦果はゴールドインゴ*4アイアンインゴ*6シルバーインゴ*2ブラスインゴ*40木綿糸*30グラスファイバー*30黒鉄、金、白金は全く無しでしたが、ゴールドインゴのおかげでかなりの収入。イレースにそろそろ手が届く・・かな?イレース買ったら、次はサポ上げかな~
2005.02.11
コメント(0)
久々にFF日記です。日記を書いていない間に、メインが66になり、念願の「スピンラッシュ」を習得しました。この前ウガレピに行った際に、初めて楽トンベリ相手に不意スピンなるものを使いましたが、スピン1100ダメ>連携光・1000ダメとか出して、もうにやけっぱなし。ダメージ報告を華麗にスルーするPTメンをよそに、1人盛り上がってました・・・・だってダメ厨だもの(みつを)まあ、そんなこんなでメインは盛り上がりまくりな現在ですが、ここでサポ割れという問題が。普段からサポ用に戦士、シーフ、白を用意しているのですが、ここで問題なのが白。他の2つは33まで上がっているのですが、白が31のまま放置されていました。まあ、樽とはいえPTでサポ白を要求されることはほとんどないのですが、いざ要求された時、2も割れてるとやはりまずい・・・ということで、とりあえず白を32に上げました。そこでひとつ気がついたことが・・・「あれ?イレース覚えれる・・・」・・・今まで、全く興味のなかった「イレース」ですが、いざ覚えることができるようになった途端、ふつふつと物欲が沸いてきます。まあしかし、ご存知の通りこれがまた高い(最後に確認したのが40万)。手持ちではとても買えないので、前から欲しかった「ワルキューレマスク(25万)」も含めて買おうと、何日か前から金策を始めました。昨日はマスク狩りにダボイに行きましたが、1時間でマスク1個>分解ロストという散々な結果に。とりあえず「ワルキューレマスク」は購入できましたが、もうしばらくは金策しないといけないようです。
2005.02.10
コメント(0)
相変わらず、なかなか日記が書けませんが、とりあえず前回の続きです。1/21 熊本FireBallデッキは前回と変わらず、赤単サイコミュデッキ。他に萌青単とか作ってはみたものの、実践で使うにはまだ程遠い状態・・・とほほ。とりあえず、時間と共に薄れていく記憶を元に、だんだんといい加減になっていくレポートでお目汚し。1回戦 赤単旋風隊1本目相手が普通に回らなくて、殴り勝ったような気がします。2本目相手が普通に回って、相手ユニットを処理できないまま負けたような気がします。トトゥガ固すぎwwww修正されるねwwwww3本目サイドから持ってきた逆シャアで、4ターン目の死の旋風をカウンター。これが致命傷。相手の動きがピッタリ止まる。黙々とGのみを並べる相手に、キュベレイでぺちぺちアタック。そのまま削りきって勝ち。【○×○】2回戦 白茶ウイングシュートディアナ帰還でジャンクにユニットをため、ウイング0(ベーブー3)のマルチプルでゲームを決めるデッキ。1本目相手の回りが悪いのと、要所でのカウンターがうまい具合に決まり、動きを封殺。相手も後半動きかけたが、結局パーツが全部揃わなかったようで投了。2本目サイドからカウンターてんこ盛り。ウイング0>カリスマ。無償の愛>逆シャア。デスサイズ>狂気。相性勝ち・・・【○○】3回戦 カウンタークスイー人数の関係で最終戦。1本目回らない相手。クスイーが出ない。勝ち。2本目回らない相手。クスイーが出たがすでに遅い。勝ち。【○○】3-0(6-1)で優勝でした。久々の優勝で、とりあえず今年前半の、ショップチャンピオンシップ決勝出場権ゲット~wその後ブードラやりました。全勝できた最終戦に☆さんに斬られて2位(´・ω・`)マタカ・・まあ、今回はカスレアばっかりだったから、いい・・・か・・・?(´・ω・`)1/22 健軍HAT朝から普通の大会、午後からショップ決勝というスケジュールでしたが、体調と相談して、午前は休んで午後からの出場。最近睡眠時間少ないので~で、午後は相変わらずサイコミュでの出場となりました。1回戦 ジオンウイニー1本目そこまで尖っていないジオンウイニー。速度はそんなに速くなさそう。てか、水だったかも(うろおぼえ)最速でサイコミュセットが揃って、あとはこちらのペース。サイコミュユニットを守りきって、殴り勝ち。2本目赤デッキの中でも、ウイニーと相性のいいのはサイコミュのいいところ。その良さがうまく発揮できて、2本目も割と危なげなく勝利。【○○】2回戦 青赤ペーネロペー(かんぶつさん)1本目中盤から終盤にかけて、こちらのペース。終盤からデッキが加速してきた相手に、ペーネロペー+シャア(12弾)で形勢逆転される。ダメージレースで負けそうだったが、ラストドローのプルツーで、届かなかった相手本国をぴったり削ることに成功。最後の鬼ドローのおかげで勝利。2本目とにかくシャア(12弾)がつらい。できる抵抗はアク使者で寝せるくらい。プロトもつらい。中盤に主導権を取れず、あとはずるずると・・・3本目早い段階でユニット2体を並べ、主導権を握る。相手はユニットを並べられずに、女帝退場やらで粘るだけの状態。そんな押し切れるかと思った終盤。転向でハマーン+キュベを持っていかれる。相手の残り本国も少なく、こちらも他のユニットがいたため、なんとかなるか?と思ったが、その後、ペーネロペー>シャア>前夜>急ごし>密約>サラサ>密約>ペーネロペーとか、ぶっちゃけありえない回りをされ、完全に形勢逆転。その後2ターンもたず、こちら撃沈。まあ、カウンターの使いどころとか、いろいろ反省点はありましたが・・・【○××】3回戦 緑単中速(373さん)1本目悪い流れを引きずったまま3回戦。手札5枚スタート。その後は悪くない流れだったが、とにかく衛星ミサイルがきつすぎる。対抗手段はカリスマしかなかったが、それも引けず。虎の子のサイコミュユニット2体を落とされ、あとは殴り負け。2本目そして5枚スタート(⊃д⊂)しかし、今回は相手の回りの悪さに助けられ・・・サイコミュ完成、衛星を警戒しまくりつつアタックアタック・・・なんとか勝ち。3本目5枚スタートヽ(`Д´)ノしかも相手先行だから、超危険モード。運命の相手3ターン目・・・制圧飛んでこず・・・助かったwしかし、その後のジョニーギャン+パイナップル頭(11弾ノリス)に苦しめられる。こちらにはキュベレイmk2+プルツーがいたが、こちらのターンにサイコミュが打てない(ノリスに破壊される)。仕方なく相打ち覚悟で地上アタックを繰り返すが、特攻ブロックもあって、なかなか削れない。しかし、相手もこちらのサイコミュ+狂気で攻撃できない。不毛な殴り合いに近い状態が続いたが、結局はこちらがちまちま削った差+最終的に狂気*3となったアホな守りで粘り勝ち。【×○○】2-1(5-3)で2位でした。優勝は茶のウイニーでした。以上、うろ覚えの大会レポでした。いろいろと間違ってるところがあると思いますが・・・まあ、レポはすぐ書かないといけませんな。ガンダムウォーとは関係ないですが、Lycee(http://www.silverblitz.com/lycee/)はじめてみました。今のところ、洗脳した☆さんしか相手がいませんw店に聞いても、(熊本では)あまり売れてない模様・・・興味のあるかた、一緒にやってみませんか~?w
2005.02.08
コメント(0)
こんにちは。お久しぶりです。また、かな~り間が空いてしまいました・・・・ええ、言い訳はしません。・・・仕事が忙しくて・・・(してるし)そのくせにFFはちゃっかりやってたりするので、弁解のしようはありませんがwまあ、とりあえず以前から告知していた「ガンダムウォー」に関して(やっと)書きますです・・・タイトルの通り、日記をサボってる間に1/8・1/21・1/22と3度大会がありました。使用したデッキは、サイドが微妙に変わっただけで基本的に3回とも同じデッキです。そのデッキとはこれ【ファンネルの6番】ユニット:63・・・プルキュベ(9)1・・・クェスヤクト(12)2・・・キュベレイ(女神)1・・・クスイーキャラ:41・・・ぷる(1)1・・・ぷるつー(1)1・・・クェス・エア(12)1・・・ハマーン(女神)コマンド:143・・・サラサ3・・・密約3・・・カリスマ2・・・戦士再び2・・・アクシズからの使者オペ:93・・・内部調査3・・・加速する狂気1・・・転向2・・・バビロンG:1714・・・赤基本G3・・・中立G前から使っていたサイコミュを、マイナーチェンジしただけのものです。クスイーがメインで入り、アク使者が入ってます。これはお見合い状態になった際に強いのと、汎用性が高いため採用しました。考えてみるとアク使者は狂気やシャアにも強いし、ロールは偉大だなぁ・・・と自己暗示。あんまりデッキを組みなおす時間もなかったので、1ヶ月ほどこのデッキで通しました。とまあ、そんなこんなで大会報告。だいぶ記憶が薄れてきてるので、あやふやな部分は多いかも・・1/8 健軍HATはるばる福岡より、MNKKさん、某所管理人さん、もんどさん、光速の伯爵さんの4人が襲撃。皆さん、公式大会常連の強豪。いつ狩られるかと((((゜Д゜;))))しながらの大会。1回戦 女神ソシエデッキ(かんぶつさん)1本目初戦は、兼ジャッジのかんぶつさんとの対戦。どうやら相手が回らない様子で、でてきたカードはエアマスターと、イーゲル(突撃)。イーゲルに若干の違和感を感じつつ、こちらは良い感じでまわって勝ち。2本目相手3ターン目に配備される、コルレル+ソシエ(女神)・・・納得。納得したところで、このセットはどうしようもないので、こちらはハマーンキュベレイで殴り合い。ブロッカーにキュベレイmk2も2体配備し、ユニットの数の差でこのままいけるか?と思ったところに、「地球光」>「破滅」>「破滅」。3枚目がカウンターできず、場がリセット。その後相手がハンガーに貯めていたGから、コルレル配備。こちらは体制整わず。負け。3本目ユニット戦。明暗を分けたのは「加速する狂気」。コルレルソシエも、これがあればなんとか。てか、自分で使っててなんだけどこれ強すぎ。だんだんと盤面有利に進み、押し勝ち。【○×○】2回戦 青単中速(だったような)忘れましたヽ(;´Д`)ノとりあず2タテで勝ちました・・・【○○】3回戦 赤単アフリカ1本目相手2Gストップ。バタラ(バーンズ機)一体に殴られるが、これだけならなんとか。サイコミュセットで形勢逆転。そのまま勝ち。2本目1本目より、序盤の相手の攻撃は激しい。「加速する狂気」も張られるが、アク使者で寝かせて「戦士再び」。アク使者えらい。その後、こちらも狂気を張ったりしてお互い攻撃ストップ。3体目のユニットを引いてからは、中立Gと共に戻されるの覚悟でアタック。資源が結構危なかったが、最後はクスイーで勝ち。2戦ともアフリカが出てこず。【○○】4回戦 ジオン単総攻撃(もんどさん)ついに福岡からの刺客、もんどさんとの対戦。何度か対戦したことはあるが、相性はあまり良くない・・・1本目出るわ出るわのユニット軍。総攻撃が出てないのが救い。いや、戦士再びも4コストユニットもなく、こちらのユニットが4ターン目に出せない。救いにもならず。サイコミュユニットを配備したターンに、両面アタックで死。2本目相手1Gストップ。こちら順調な回り。さすがに勝ち。3本目相手微妙な回り。総攻撃が出てこないので、致命傷にはならない。制圧も飛んで来ないのは追い風。ユニット配備>とりあえず翻意でしばらく凌いだ後、微妙に殴られつつも、サイコミュで敵の数を減らす。粘った末に盤面+手札万全の状態でバビロンを張った時点で、相手投了。きつい戦いでした。【×○○】で、大会終了。4戦全勝も勝率の関係で2位。惜しゅうございました。勝因は・・福岡勢とあまり当たらなかったこと?wその後ブードラ。6人総当りで、4勝の後の最終戦でMNKKさんに斬られて2位。今日は寸前X状態。「カリスマ」出てたんで、優勝したかったなぁ・・・(当然持っていかれました)長くなってしまったので、とりあえず続きます。
2005.02.03
コメント(0)
全6件 (6件中 1-6件目)
1

![]()
