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カテゴリ: ゲーム
じつは中学時代にFF3を買うかこれを買うかをゲーム屋で真剣に悩んだことがある。
結局FF3を買ったんだがその時の選択は間違ってなかったと今回のプレーで確信した。

つい最近、Wiiで リメイク されてたりするが
おそらく知ってる人のほうが少ないと思われる。
昔なつかしの横シューなんだがその難易度は激高。
その理由として挙げられるのが自機のサルが縦長のせいで
敵弾が異常にかわしにくいことにある。
あとやられると今までのパワーアップが全てなくなり

そんな硬派なシューティング中華大仙。
なにげにPCエンジンでも出てるから要チェックだ。

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小学校時代、田舎に帰った時に
近所のジャスコのゲームコーナーに置いてあってそこでハッスル。
ゲーム中にアイテムくれる場所とかがあったのは知らなかった。



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水墨画のような背景が美しい。
さすがにデカキャラが動き回るボス戦ではきつかったのか背景は黒一色。
このゲーム、もうすこし自機の当たり判定を小さくするとか
死んだらその場でスタートとかの救済措置があれば化けていたかも、と思う。



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げーっっ!?カッパが裏切った!?
・・普通に考えればこの縦長のサルに勝ち目はない。




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お釈迦様がグレた!?
・・書くことがあんまりない。
というのはどの面から難しくなってどの面のボスは異常に強くて
みたいなメリハリが無いのだ。
最初から異常に難しく最初からボスが鬼のような猛攻を繰り広げてくる




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例えるなら難しい太陽の勇者ファイバード。
しかし大きく違うのは難しいから眠くはならない、ということだ。
Wiiの中華大仙はいまどきのライトなユーザーさんにはちときついような気がするが
そこらへんは今風にカスタマイズされてるのだろうか?


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ようやくクリア。
結論。横シューの自キャラは縦長にしてはいけません。
同様に縦シューの自キャラは横長にしてはいけません。以上!





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最終更新日  2007.10.28 12:14:44
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