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高校サッカー盛り上がってますね!ちでです。
白熱のPK戦はすごかった!…けど、第2戦の切り方はないっすよ…。
最後まで中継してほしかった…。
さてRS。
タイトル通り、闘士のダメージを検証してまいりました。
今回検証するのは、コンボ補正による追加ダメージ!
まぁ細かい検証じゃなくて、ざっくりとした感じですが…。
ちでがコンボで使っているのは 鷹の目拳 です。
SLV55で追加ダメージ補正が92.5% 。
さてこの追加ダメージってやつがどう計算されているのか!っていうのが今回のテーマですw
という訳で、今回は 古都左のMAP と、ちでの闘士の秘密適正である フォーリン望楼地下 で試してきました。
まずステと表記を。

まずは 竜撃破 。
対象は 病気のコボルト 。
補正なし 補正あり


お次は 兎ハンター 。
装備に人間追加ダメがついているので、その補正もどんな風に計算されるのかな~と思って調べてみました。
補正なし 補正あり


場所を変えてフォーリン。
対象は 拷問された農民 。
補正なし 補正あり


人間追加ダメを見るのも兼ねて、 狂った兵士 。
補正なし 補正あり


次は 双連破 。
対象は同じく 病気のコボルト から。
補正なし 補正あり


兎ハンター 。
補正なし 補正あり


拷問された農民 。
補正なし 補正あり


狂った兵士。
補正なし 補正あり


※おまけ
狂った兵士+防御低下あり
補正なし

補正あり

こんな感じです!
一応ハノブで売ってるドラゴンの爪使用してます。
ちなみに、コボルトと兎ハンターは防御が1、拷問された農民と狂った兵士は、石上げさんのデータだと防御470と2580程度でしたが、修正が入っているっぽくて、データ通りのダメージは出ませんでした。
まぁ結果から言うと…よくわかりませんでしたwww
まず、 竜撃破はコンボありとなしだと2倍くらいの差が出ます 。
これは追加ダメが92.5%というのを考えれば挙動としてはおかしくないでしょう。
しかし、 双連破 …これがよくわからない(;´Д`)
どうやら 平均して3倍くらいのダメが出てるように思えるんですよね 。
もしかしたら、 スキルごとにコンボの追加ダメージが変わるのかも…。
この当たりはもっとちゃんと調べる+頭のいい人に計算式を導き出してもらうしかない気がします…w
ただ、どちらも計算式が存在していて、その通りに動いているんだろうなって言う感じはしました。
そして 人間追加ダメ 。
これどうなってるんですかね?
たった40%の追加でも妙にダメが出るような…。
友人もシフのパイレーツなど、追加ダメ系は異常なくらいダメが出るような気がするって言ってますし、この辺も検証が必要なんでしょうね。
とりあえず今回はダメージを比較してみての検証ってことで!
そして闘士の可能性をますます感じました!
頑張ってLV上げて、妨害兼火力闘士を目指そうと思います!!!
それでは今日はこの辺で!
またRSでお会いしましょ~!!!
何倍になろうが…(´・ω・`) Feb 27, 2011
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