1

(パッケージ+音符マークの切り抜きがあるケースがついています) さて大人のPS3というブログタイトル通り、おっさんがPS3をやりながらその感想を書くブログなのですが、たまには別のゲーム機のゲームもやる。 Wiiなんかも当然あるわけで、音ゲー好きの私としては当然話題のWii Musicははずせないので購入。 というわけで、残念ながらちょっと辛口となってしまったレビューなぞ。「流れてくる楽譜(ボタン)の通りにコントローラーを操作して同期演奏しその"同期度"で得点を競う。」というのが従来のいわゆる"音ゲー"ならば、その発想を根本から再考し「だれでも音楽を楽しめるという"遊び"」とは何かを熟考したというコンセプトはとても共感が持てる。 実際、本当の楽器を演奏するような仕草で音を出す事ができ、譜面に従うことなく自分のタイミングでコントローラーを振る事で和音をはずさないそれらしい演奏ができるというのは面白い感覚だなあと思う。 しかし、しばらく遊んでいると、「楽譜通りでなくても自由に演奏が出来て"音をはずさない"事が誰でも自由に音楽を楽しめることなのだろうか?」という疑問とぶっちゃっけ"そんなに面白くないなぁ"という感情がフツフツと湧いてくる。 昔バンドを組んでいた若かりし頃、スタジオで練習に飽きたら、・誰かが適当なフレーズとかリズムを思いつきで演奏し出すと、適当に他のパートがそれに合わせて演奏し出す。・ハッと気づけば全員汗だくで20分ぐらいアドリブで演奏してる。っていう遊びをよくやっていて、それがすごく楽しかった記憶がある。 楽譜も打合せもないので、時たま不協和音出るし、なんとなくメインテーマっぽくなってきたフレーズが1小節になったり2小節になったりするし、リズムが裏になったり表になったりひどい時には途中で拍子が変わったりする。それでもその偶然が楽しかったり、意外な効果に演奏している自分自身が驚いたりしてつくづく「音楽は楽しいなぁ」と感じた事があった。(幼い頃に結構衝撃を受けた作品、オトッキー) Wii Musicはそのコンセプトが「誰でも音楽を楽しめるという遊び」という非常に自由なイメージを想起させるのだが、実は、「既存の曲の好きなパートを"音はずさず"自由に演奏できる」というシステムが逆に縛りとなって、実際それほど自由さがない。 既成曲の小節とコード進行に縛られた非常に狭い範囲でのアレンジ演奏のため、気持ちのよいメインテーマを小節の枠をはみ出して情感たっぷりに演奏したり、自由な演奏が作り出す"偶然の快感"が生み出せないのである。 さらに残念な事に、Wiiというハードがそのコンセプトの実現を難しくしている部分があるのを否めない。自由に演奏したいのだが、”コントローラーのセンサーのあいまいさ”故に、自由に演奏ができない。コントローラーの反応があいまいすぎて、思い通りのリズムがきざめず快感より先にストレスが出てくる時があるのです。(岩井俊雄氏のDSタッチジェネレーション作品エレクトロプランクトン) 音楽を簡単に楽しく体験できる"自由さ"とはなにか?小学校低学年からピアノを習い、ブラスバンド部に在籍し、高校からずっとバンドを組んでた私にとって「音を出す楽しさを味わえるゲーム」とはなにか? その答えになりそうなゲームは実はずっと昔任天堂から既に出ていたと思う。それは、任天堂のディスクシステムのゲームで「オトッキー」というもの。2Dの横スクロールシューティングゲームなのですが、敵である音符を撃つ事で音がなりその音の重なりが段々音楽になるという、その偶然に浮かび上がるメロディーに酔いしれるゲームです。手に入れた音で自由に曲を作れる機能もあり、ファミコンの音なのにその自由さに熱中した思い出がある。 クリエイターの岩井俊雄氏はその後DSでエレクトロプランクトンというこれもすごく自由な音楽ゲームを出した後、最近ではYAMAHAから「TENORI-ON」というこれもものすごく「自由な楽器(光のボタンで出来てるシンセ)」を作られておられます。 「画面の指示通りに操作する事で音楽演奏ができる。」という音ゲーシステムのアンチテーゼならばその音ゲーとは「"何もない時間と空間"に"自由に音を穿つ事"」であり、その"音の穿ち方"が新しいゲームシステムなのではないのだろうか? 結果として、WiiMusicは音楽体感ソフトとしては未完成の感がどうしても先行してしまい、結局、大量の楽器の紹介があったり、その楽器の実際の音(まあシンセ音ですが)が聴けたり、そして"簡単な演奏体験"ができる音楽知育ソフトとして受け止めるべきではないかという思いに至った。【Wii】【即納可能】【タイムセール】Wii Music(ウィーミュージック) ご家族でオーケストラを結成しよう!【bg1112】
2008年11月12日
閲覧総数 349
2

さてさてそろそろ2年目になるPS3ですが、この2年で私はいったいいくつのディスクタイトルを買ったのか?というのが知りたくてちょっとリストにしてみた。 * 2006年11月11日 RESISTANCE ~人類没落の日~(SCE) * 2006年12月14日 MotorStorm ~モーターストーム~(SCE) * 2006年12月28日 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION(SCE) * 2007年03月08日 Power Smash 3(セガ) * 2007年06月14日 コール オブ デューティ3(スパイク) * 2007年06月28日 レインボーシックス ベガス(UBI) * 2007年07月05日 ぼくのなつやすみ3 -北国編-(SCE) * 2007年07月26日 みんなのGOLF 5(SCE) * 2007年09月27日 The Elder Scrolls IV : オブリビオン(スパイク) * 2007年10月11日 ゴッドファーザー ドン・エディション(EA) * 2007年10月25日 THE EYE OF JUDGMENT(SCE) * 2007年11月08日 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2(UBI) * 2007年11月11日 真・三國無双5(コーエー) * 2007年12月06日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(SCE) * 2007年12月13日 グランツーリスモ5プロローグ (SCE) * 2007年12月27日 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (Activision) * 2008年01月31日 アサシン クリード(UBI、7,329円) * 2008年02月21日 バーンアウト パラダイス(EA、7,329円) * 2008年03月06日 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック (Activision、11,667円) * 2008年03月06日 龍が如く 見参!(セガ、7,980円) * 2008年03月27日 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ(Activision、7,140円) * 2008年05月22日 ヘイズ(スパイク、7,140円) * 2008年05月29日 レインボーシックス ベガス 2(UBI、7,329円) * 2008年06月12日 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (KONAMI) * 2008年07月24日 SIREN:New Translation(SCE、5,980円) * 2008年08月28日 バトルフィールド バッド カンパニー(EA、7,329円) * 2008年08月28日 AFRIKA(SCE、5,980円) * 2008年09月11日 ストラングルホールド(サクセス、7,329円) * 2008年09月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~(SCE、5,980円) * 2008年10月06日 ギターヒーロー エアロスミス(Activision、11,667円)ディスクベースで国内で発売された本数が約120タイトル、その4分の1の約30本、1ヶ月1本以上のペースで買ってたわけですね。・・・・平均1本5,500円とすると合計165,000円・・・・ふーん・・・えっ!16万円!なんか合計とるんじゃなかった・・・orz まっそれぞれ一長一短あるもそれなりに楽しませてもらったのでいいのかなと思いつつ・・・古いやつからそろそろ処分する事にしました。手放す時ってかなり色々な事を考えて悩みとおすのですが、結局残したのが次の13本。まあ発売間近のやつは、まだクリア仕切れてないから残してるのですが、古いやつで結構残しているのもあります。それぞれ何故残したのか?を簡単に* 2007年03月08日 Power Smash 3 (これは友達の間で人気。接待ゲーム)* 2007年07月26日 みんなのGOLF 5(これも友達の間で人気。接待ゲーム)* 2007年12月06日 アンチャーテッド (これは歴史に残る1本、あとトロフィー)* 2007年12月13日 グランツーリスモ5プロローグ (まだまだ進化中)* 2007年12月27日 コール オブ デューティ4 (これも歴史に残る1本です)* 2008年02月21日 バーンアウト パラダイス(買ったばかりストレス解消に)* 2008年03月06日 ギターヒーロー3 (まだまだダウンロード曲あります)* 2008年03月06日 龍が如く 見参!(麻雀とかもあってまだまだ遊べる)* 2008年06月12日 メタルギアソリッド4 (これも歴史的1本。コレクションとして) * 2008年08月28日 バトルフィールド バッド カンパニー(なんか好きなのよ) * 2008年08月28日 AFRIKA(まだクリア途中) * 2008年09月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY(まだクリア途中) * 2008年10月06日 ギターヒーロー エアロスミス(このセットリストは手放せない)メーカー別に残留したゲームKONAMI:1本EA:2本SEGA:2本ACTIVISION:3本SCE:5本なんだかんだとSCEのゲームって結構後引くんですよね。まこれは好みなのですが。あとこれは結局の所極私的統計なのですが、以外にSEGAのソフトが結構ずっと遊べるようになっている。UBIは映画を観るような感じで、とりあえずエンディング見たらOKってことなのかな。・・・ま、そんなこんなでこのラインナップに、年末購入予定として* リトルビッグプラネット(SCE)* GTA(SEGA)* レジスタンス2(SCE)* モーターストーム(SCE)が加わるわけです。なんだかんだいってSCEのソフトって結構買うな俺。と思っている次第でございます。なんか今回は挿絵もなんもない色気のない書き込みだなー
2008年10月15日
閲覧総数 24
3

まあ何十年もパソコンいじる仕事したり、ネットで情報収集したりしているとそれなりのコレクションが出来てくる。 数台のパソコンとかハードディスクとかが家には転がっているのだが、そんな中にはいけない動画とかが入ってたりする。とくに大事にコレクションしていたのが、HTBで放送されてた「水曜どうでしょう」の動画・・・(まあ時効で、でもってDVD買いますので許してください) 北海道で放送された番組がほぼフルにそろっている。しかし、これがなにぶんP2Pで収集したので画像形式がバラバラで、かつまた画質もよくないのだが、これを気軽にPS3で見れはしまいか?・・・・と考えフリーソフトを探していると、ありました。PS3Video9 英語ですが、操作はいたって簡単。「Setting」でプリセットされた画像形式を決め、「Libarary」で変換後のファイル場所とかデバイス(外付けHDとかね)の場所とか定義しておいて「Convert」タブで変換したいファイルを選択して、Convertをスタートさせるだけでかなり快適なスピードでPS3で見れる動画に変換してくれます。 PS3はファームウェアのバージョンアップと共に再生可能な動画ファイル形式もどんどん増えていっているのですが、やはり規格が乱立するマルチメディアファイルの世界、まだまだ非対応形式として見れない動画も結構あります。このPS3Videoで簡単コンバートすると、PS3で見れるAVC、MP4、FLV、MOVなんかにお好みで変換してくれます。 日本のソフトで有名所だと「携帯動画変換君」なんていうソフトもあるのですが、ちょっと知識が必要な感じでなじめないというかたにおすすめです。 私は仕事の関係上住まいが2拠点あって、それぞれにPS3が配備されているのですが、そのどちらでも気軽にビデオコレクションが楽しめるように、外付けポータブルHD(60GB)にこのPS3Video9でコンバートしたMP4を大量にため、ゲームに疲れたり、Blu-ray見るのに飽きたら大泉洋様の馬鹿トークを楽しんでおります。(北海道テレビ殿、すみませんDVD、BOXで10巻まるごと買うので許してください。)というわけで”正規”の動画再生にご興味のある方、一度使ってみてくださいな。
2008年08月25日
閲覧総数 14
4

STAR STRIKE HDやってますか?一時期私のフレンド達は、点数争いしてたことあるのですが、なんかスゲー点数出した四国在住の人のその点数を見た瞬間、心の中でなにか折れてしばらく封印しておりました。 しかし昨日、トロフィーパッチが来たとの事で久しぶりにアップデートついでにやってみました。いわゆるお手軽シューティングゲームなのですが、一応「暗黒ペンギンのシャーモンド教授とその軍団から5つの惑星を守れ」という、ちょっと笑えるストーリー背景があったりするのですが、要は全5面の純粋なシューティングゲームですね。やはりすごいのが縦スクロールでも横スクロールでもない、360度立体球スクロールと、大量の巨大隕石がどこに逃げろというのだ!と息を呑むほどどっかんどっかんと落ちてくるその迫力でございます。巨大隕石を「ずごずごずごししゅぱしゅぱしゅぱと粉々にする瞬間はなんともいえない「うひゃー俺はぶっ壊してるぜー!」という快感に浸る事ができます。 そして今回のアップデートはかなりすばらしい!単なるトロフィー対応かと思っていたのですが、細かいインターフェースの改善、効果音の追加、変更、振動対応、多分グラフィックもちょっと調整入ってるのか、ちょっと派手になっているような気もします。まるで「STAR STRIKE HD2」といわんばかりのパッチです。EASYモードが追加されましたので、シューティングゲーム下手の私もかろうじてエンディングを迎える事ができました。脳汁が大分でました。EASYでクリアして、トロフィー取得率は大体20%くらい画面分割プレイ、協力プレイもできる、なかなか奥の深いシューティングゲームです。とりあえず現在フレンドの中ではEASYモードでランキング1位かつトロフィー取得率1位の気がいたします。うははは。かかってきなさい。あっあと何気に「まいにちいっしょ」もトロフィー対応になっていました。立ち上げただけでトロフィーもらえます。(ニュース1個見ただけでさらにもう1個もらえます)ピクセルジャンクエデン、アンチャーテッド、WARHAWK、STAR STRIKE HD、今度出るアクアノーツとトロフィー対応ゲームも着々と増えてきました。「そんな仮想トロフィー貰っても別に面白くないしなー」とバカにしておりましたが、いざトロフィー取れるとなると何かと燃えてしまうおっさんでございます。いやなかなかすばらしい。鉄隕石(ロシア産)3 予約》【PS3】アクアノーツ ホリディ 隠された記録- アドベンチャー -
2008年09月18日
閲覧総数 630
5
![]()
週末に、元会社の友人がお家にいらっしゃいました。若い頃は、毎日のように一緒に酒を飲んだり、朝までカラオケで過ごしたり、そいつの下宿で雑魚寝したり、深夜にお葬式なんかしたり(ある日酔っ払って帰ったらその友人の飼ってたハムスターがお亡くなりになってたのでなんか深夜3時ぐらいにおっさん2人でシミジミとした葬儀をとりおこなってた)と羽目を外してたのですが、その友人も結婚し子供も生まれ、すっかりお父さんになって子供とWiiやってるようで、ある日あるお願いをしてこられました。「嫁に邪魔!捨てるで!っていわれてるんで何とかしたいねん」・・・・・・・・というわけでやってまいりました。”XBOXと鉄騎”PS3とXBOX360が次世代争い!なんつーこと言われてますが、なぜかここに来て私、前世代国内販売不振ゲーム機XBOXと伝説のゲーム「鉄騎」を入手いたしました。 いやー、噂には聞いていたのですがデカイ!たかだか1本のロボットゲームの為にここまでやるかと!「鉄騎」はVertical Tank(VT)と呼ばれる戦闘用二足歩行ロボットの操縦と、その戦闘を再現するシミュレーションゲームなのですが、なんせ特筆しないといけないのは、そのコントローラー。 写真に見えてるコントローラーはレバー以外はダミーてなことはありません。レバー、ボタン、ダイヤル全て押せます。そしてゲームする上で必要です。そして、実は足元にも前進、ブレーキ、パワースライド用のペダルがあります。もうこの拘りはバカとしかいいようがない。よく会社が発売を許したものです。 レバー操作による、照準、ロックオン、移動、旋回は当然のですが、ハッチ開閉、エンジン始動、各種パラメータースイッチ、兵装切り替え、ナビゲーターマップのズーム、各種通信、なんと前方窓が汚れたときのウィンドウォッシャーボタンまであります。 そして右上に黄色とクロで縁取られた緊急脱出ボタンは、お丁寧に誤作動防止用のフタまでついております。 XBOX360は爆音とかいう書き込みをよくネット上ではみかけますが、確かにこのXBOXも「ウイーン」と常に唸っております。 が、鉄騎の場合は逆にこの音が臨場感を盛り上げてくれております。(笑) ちょっと数ステージほどやってみたのですが、無理な操作するとVTはこけるし、緊急脱出に失敗してしまうと、自分のセーブデータまで消されるというこのバカマニアックぶりに脱帽でございます。 なんかライトゲーとかライトユーザーとかそんな言葉がゲーム業界をにぎわしておりますが、商売度外視のこのバカ拘りっぷりって絶対必要なことだと思うのですがねぇ・・・・なんかこのコントローラーを再利用して美麗なグラフィックで「鉄騎2」なーんてゲーム出してくれたら、結構XBOX360とか買ってしまうかもしれません。(笑)このまま朽ち果てるのはとってももったいない、いいコントローラーなんだけどなぁ。鉄騎はゲームの世界観もかなり拘ってるので、そんな雰囲気を知りたい方はまだWEBサイト(http://www.capcom.co.jp/tekki/tk/main.html)あるので、一度ご覧になってくださいな。 中古》【XB】通常)鉄騎大戦(ネット専用)- シミュレーション -
2008年03月29日
閲覧総数 1605
6

(MP5とMF92ベレッタとあとPS3フレンドにもらったハッチのグローブ、ナイフ、NITECOREのフラッシュライト・・・どこに戦争にいくねん俺ww) 最近装飾用に20年ぶりにモデルガン買いました。モデルガンってあんまりなくて最近はちゃんと撃てるガスガンとか電動エアガンなんですね。 手に入れたのは90年代から2000年代のゲーム映画で象徴的な2つ、M92FベレッタとH&K MP5おもちゃとはいえ、ほぼ実銃と同じ重量(ベレッタだと1kg程度、MP5で2.5kg~3kg)があり手にとってみると「こんな重いものを2つも3つも持ってさらに弾薬何百発も身体にまとって走り回るのか・・・」と驚きます。 ゲーム評なんかでよく「動きがもっさり」とかいう悪評を目にしますが、少なくとも現代戦を描いたゲームなんかだと「もっさりとした重量感」が逆にリアルさを追求しているというのがよくわかります。 洋物FPSゲームなんかで持っている銃を取り替えたり入手したりする時は、アルファベットと数字のわけわからん表示で銃に興味がない人だとなんのこっちゃ?ってなるのですが映画の監督とかゲームクリエイターでちょっと拘りのある人なんかは以外としっかり役柄とか状況別に使える(使っている)銃の種類をしっかりと吟味してあって、それなりに銃の知識があるとFPSゲームとか映画がさらに楽しくみれたりするわけです。 なわけで、個人的にこれが定番で好きだなぁ!と思っている銃とゲームと映画のシーンなんかを紹介してみようかなと・・・コルト M16A1/M16A2(ブラックホークダウン「レンジャーのチョーク班長がM16A2抱えて撤退するシーン」 ) 映画「ブラックホークダウン」ではレンジャー部隊のチョーク班長マット・エヴァンズマン他、レンジャー部隊の殆どの隊員が持っているアメリカ軍正式採用された突撃銃。映画とかゲームやってる人は1度は目にした特徴的な銃ですね。この銃=アメリカ戦争映画というメジャーな銃です。 M16A2は、ベトナム戦争で登場したM16A1の後継機種で、新兵の撃ち過ぎ対策で、フルオート(1回引き金引くだけで全弾連射する)を廃して3点バースト(1回の引き金で3発撃つ)に仕様変更しています。映画の中でも、新兵としてブラックバーン上等兵(原作では19歳!)が配属されたり、事務方のクライムズ特技下士官なんかが急遽参加したりと、一般の兵士より能力が高いといわれるレンジャーですが、戦場初体験みたいな兵士もいるので、「うわっうわっ」って引き金ひきっぱなしてのを避ける為3点バースト銃が採用されてるようです。 レンジャー部隊にとってデルタフォースはあこがれの部隊といったらその部隊の雰囲気が伝わるでしょうか・・・。この銃はマンガ「ゴルゴ13」でデューク東郷が狙撃銃として使っているのでも有名(M16A1)です。そのほかPS3のゲームだと、メタルギアソリッド、ゴーストリコン、コールオブデューティー4、グランドセフトオート4とありとあらゆるゲームで登場します。 通常戦闘で使う最もメジャーな武器といったらいいのでしょうかね。コルト M727/M4A1(ブラックホークダウン「デルタフォースの隊員が夜間戦闘でM727で制圧射撃をする」) M16A2のカービンモデル(銃身を短くしたモデル)。特殊部隊向けの主力火器で銃身を縮めてコンパクト化し、3点バーストではなくフルオートです。デルタフォースは通常4人1組で行動する特殊急襲部隊で室内制圧とかが得意なので、この銃身を切り詰めたモデルを使用しているのですね。室内でも視界が利くように(かつ敵の目くらまし用に)フラッシュライトを装着したりと様々なカスタマイズが施されています。 室内制圧とかに使うので有名な銃はH&K社のMP5なのですが、通常戦闘での火力としてはMP5はちょっと物足りないので軍はM727を使用していると思われます。デルタフォースはいわゆるベテラン部隊なので3点バーストにしなくてもフルオートの銃を落ち着いて使えるのではないかと。レンジャー部隊はほぼ支給された銃をノーマルで使っているのですが、デルタフォースはこのM727に、ドットサイトやフラッシュライトを装着してより能率的な銃に仕上げているあたりがレンジャーとの違いというかよりプロっぽい雰囲気をかもし出しています。 これもメタルギアソリッド、コールドオブデューティー4なんかに当然出てきます。H&K MP5 (今回手に入れた短機関銃。東京マルイのMP5-J(日本の特殊警察仕様)にフラッシュライト付きハンドガードと純正のドットサイトを付けて、ちょっとSWAT仕様な感じにしてみました。) コンパクトで命中精度が高い短機関銃。実は構造が複雑で部品点数が多いのであまり軍には採用されていないそうです。砂漠で使ったりするのには向いていないのですね。セミオート(1発ずつ)、3点バースト、フルオートのモードがあります。(ブラックホークダウンではヘリの操縦士デュラントが墜落して暴徒に襲われた時に使用。基本はヘリを操縦してるのですが緊急時に使えるよう、肩当のストックがスライドしてコンパクトにしまえるMP5A3というバージョンを使っています。)ドイツの特殊部隊GSG9がハイジャック事件を解決した時に使ったものでそれ以来有名になり、その後イラン大使館占拠事件でイギリスの特殊部隊SASがこのMP5を使用している映像が流れ、一気に有名になりました。世界各国で採用されている銃で、SWAT、日本の海上保安庁特殊部隊のSST、警察庁の特殊部隊SATなんかも使用しています。 1990年~2000年代の映画でかなり頻繁に見かけるようになったんではないでしょうか?(COD4:やっぱアメリカ軍が砂漠で使うよりSASが貨物船襲う時に使う方が様になるMP5) コールドオブデューティー4なんかでは、最初の貨物船襲撃ステージ(SAS)、エンディング後のおまけステージで飛行機を占拠しているテロリストを制圧するステージなんかに使うと気分はとっても特殊部隊な感じになれます。、PS3のゲームではやはりレインボーシックスベガスなんかではメイン武器として登場します。銃声が「スタタタ」というか「チュパパパパ」みたいに軽いのが特徴的で個人的に好きな銃なのですよ。(映画バッドボーイズIIバッド:ウィルスミスがサプレッサー(減音機)付きのMP5SDを使用) 映画バッドボーズなんかもかなり銃に拘った映画で、バッドボーイズIIバッドでキューバに潜入してドンパチ始める終盤のシーンでは、MP5SD(サイレンサー付き)、HKのG36Cとか現用されている銃の品評会のように色々な銃が出てきます。そのほかだと「バイオハザード」なんかで主人公アリスがMP5K(クルツ)というわれるMP5をさらにショートにしたものを二挺撃ちしてたりしますね。 室内制圧用、都市使用で軽くて取り回しが楽な短機関銃と理解していただくと映画、ゲームでの使われ方で「なるほど」っと思うことも多々あるのではないでしょうか?ベレッタ M92(ベレッタの銃はなんといってもそのデザインの美しさ。イタリア製だけにかなり色っぽいフォルムである) 映画ではメルギブソンが「リーサルウェポン」で使ってたり、ダイハードで主人公のマクレーン刑事が使ってたりして有名になった銃です。 装弾数が15発、スライドは、軽量で射撃時の反動が比較的少なく最も信頼性が高い銃といわれ、アメリカ軍も正式採用している銃です。(映画「処刑人」なんかではサプレッサー付きで登場。おしゃれな映画にはおしゃれな銃が使われるわけです) 個人的にはかなり好きな映画「処刑人」でもかなり象徴的に登場する銃ですね。最近の映画では「ジェイソンボーン」シリーズ、「マトリックス」、「シューター」なんかにも登場していました。 すごく個人的な趣味で取り上げたのでほんの触りぐらいでしかないのですが、自動拳銃、短機関銃、重機関銃、狙撃銃と銃の世界を理解しようとするとなかなか奥が深いものです。大抵の映画、ゲームで敵方が持っているAKシリーズとか、メタルギアソリッド4でカエルと呼ばれたリキッド私兵部隊ヘイブン・トルーパーが持っていたP90とか、まだまだ面白い銃があります。そんな銃に着目して映画、ゲームを楽しんでみるともまた一興ではないかと思ったりしております。東京マルイ電動ガン MP5-J(バッテリー・充電器別売り)【CORE特価45%OFF】【新品・特価!!】東京マルイ ガスブローバック M92F
2008年11月26日
閲覧総数 2506


![]()