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この回でフリーザ様が初登場することとなります。かわいそうなのは、その初登場の写真写りwもっとかっこいい絵で登場すればいいのに、これでもかってくらい潰れた顔で登場です。当時の作画の人は何を考えていたんでしょうか...。でもフリーザいいですね。敬語なのがすげえいい。↓これはまあまあいい顔してるフリーザ
Jan 5, 2006
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決めたよ。決めた。オラ決めた!!もうDVD買うのやめたっ!wやめて、レンタルすることにしたw今まで買ったやつは全部売却しました☆キレイさっぱりしました☆なんか何の悔いもありません。すがすがしいです...。ボウリング代に変わるよ、このお金もっ!!で、7巻をレンタルしたいなと思ってたんですが、うまくいかないもの。TSUTAYAには8、9しか置いてなくて7は貸し出し中。仕方ないから8から観てるわけです。この話も、時間稼ぎな感じ。あいも変わらずですwナメック星だ!と思っていた星が実は偽のナメック星だった、という。なんだそれは、と。この回のポイントはベジータが治るとこですね。素っ裸なのに、なんかやたら偉そうなのが、エリートといえます☆w
Jan 4, 2006
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ベジータがついにケガを直します。メディカルマシーンから出てきたときの表情は、「いかにもベジータ!」な感じでイイんです。いいんですが、「お前、かっこつけてるけど、全裸だろ、今」という気持ちにさせられます。それが切なかった。まあ、これでベジータの戦闘力は18000から24000まで上昇したわけです。この時点でドドちゃんとザーちゃん(の平常時)よりは強くなったわけです。いいですね、サイヤ人。ぼろぼろになると、上のモンより強くなれるwで、クリリンたちは、偽のナメック星でわいわいしてます。放置。
Jan 2, 2006
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しかし、ここからまたほんとにどうでもいい話が。アニメ特有の引き伸ばしオリジナルストーリー。偽のナメック星に到着してしまう。ありえてはいけない。こんなくだらん話。ありえてはいけないwちなみに、ベジータが惑星フリーザNO.79に着き、治療を始めるのもこの話。ああいうメディカルマシン欲しいなあ。疲れたときとか入りたい。「俺、メディカルマシン入ってくるわ」みたいなね。
Jan 2, 2006
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で、この話では、その宇宙船の子供たちと和解する。彼らは、フリーザの手下に星を侵略され、親も殺されたという設定。クリリンたちはもちろんフリーザを知らないし、彼の顔もまだもちろん画面には出てこない。なんか、こういう「後で真実がわかる」みたいな手法いいじゃないですか。この話はなかなか好き。侵略されてる回想シーンではキュイが出てくる。彼、漫画ではかっこいいとこほとんどなかったが、(ベジータには汚い手をどけろとか言われるしw)ここだけは非道な悪の手先っぽく振舞っていて、惑星戦士の面目躍如といったところである。
Jan 1, 2006
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これもアニメオリジナルのお話。宇宙船で飛んでる最中に、巨大宇宙船を駆る子供たちに遭遇する。個人的に気になったポイントとしては途中、クリリンが「かめはめは」を打とうとするシーンがあるのだが、死ぬほどテンションが低い。かーめーはーめーのところってさ、もうちょっと気合入れて声とかもだんだん上がってくもんじゃないの?wもうこれ以上ないってほど、ローテンションだった。そんなクリリンが好きである。
Jan 1, 2006
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この回は怪我している悟飯が懸垂をするんだけど、わざわざ病院の「外壁にぶら下がって」する。チチは学者にするつもりだが、(本人もなるつもりだが)あまり身にはなっていない様に感じられる。完全に奇行の部類だ。ホント、なんであそこでやるかなあと思ってwまあいいんだけど。この回はそんなちょっと意味不明なことがありましたが、宇宙船も改造が終わり、無事、旅に出ることが出ました。みたいなとこでした。
Jan 1, 2006
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ちょっと面白かったwポポがいいな。横顔がピングーみたいでかわいいし。この辺から、すこしずつまたかったるいアニメオリジナルな要素をが含まれてくる。特に最強のくだらなさを誇る、偽のナメック星に到着するところなんて、死ねといってるクラスの力を誇る。我慢して観たいw
Jan 1, 2006
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この回でさすがのベジータさんもあきらめて帰っていきます。そして、クリリンたちは心機一転、ナメック星への希望を燃やす、という感じです。蛇の道が長かったのに対して、割に実際に戦ってる時間はコンパクトにまとまってる感じがしましたね。さ~こっからです!僕の大好きなフリーザ一味が出てきます☆ドラゴンボールいいねえ。
Dec 27, 2005
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スーパーサイヤ人ていう言葉が出てくるけど、これはただ、「すごいサイヤ人」みたいな意味合い。でもベジータはタフだね。みんなボロッボロなんだけど、なんとか戦えてるからね。戦闘力ではないタフさみたいなとこはこの頃は彼が一番あるんではと思う。ベジータいい。
Dec 26, 2005
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これ昔はほんとヤジロベーを嫌いましたね。クリリンが元気玉を空中に浮かべて、ベジータを狙ってるときに「はやくそれやっちまえ~!!」みたいなのを叫んでベジータに気づかれる、という。でも純真だったな~あの頃は。「なんで黙ってられないんだ!!」って漫画にキレるくらい、ヤジロベーが嫌いだったけどw今見るといいキャラだね、場面が重くなりすぎず、ああいうのいるとちょっといい。ちょっとだけw
Dec 24, 2005
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コレ見てて思った。悟飯、底力っていうほどパワー出してねえなとwまあ出してて戦闘力2500でしょ。戦闘民族で、グングン強くなってるのを計算しても、3500?ベジータにはやられちゃうわけです。この回はヤジロベーですね。アニメ版は、クリリンと声が一緒なのでヤジロベーを名古屋弁で喋らせています。「だがね」とかってwこのころはたまに役に立ってたんですがw
Dec 23, 2005
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これも素敵でした。パワーボールで人工月を作って大猿になるベジータ。「はじけて混ざれっ!」ていう名台詞も。(そんなにではないかw)それにしてもこの大猿変身。戦闘力10倍になることができちゃいます。このときのベジータが疲れとダメージとパワーボール作りで戦闘力1万くらいまで減らしていたとしても10万です。ひどい話です。でも、当時は悟空も尻尾付いてたら両方猿になって面白かったのになとか思いましたw
Dec 22, 2005
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この回は界王拳かめはめはとギャリック砲が激突です。悟空も無茶して4倍まで界王拳を引き上げちゃいます。ものすごいアツイです。この辺も。かめはめ波はまあ当然としても、ベジータのギャリック砲がかっこいいい!!この技が披露されるのはここだけなのが残念。ビックバンアタックとかより、構えがイカスと思うんですが☆大好きやね。もう子供のころとか、何発ギャリック砲を撃ったかわからないな。この構えから...。手を伸ばして友達にぶつかっていくという大技w
Dec 21, 2005
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確かにアツイね。悟空とベジータの初顔合わせです☆戦闘力的比較では、ベジータが18000で、悟空は平常時8000。悟空は界王拳でアップさせることが出来る。界王拳1倍って、戦闘力×1.5なんだってね、どっかに書いてあった。1倍でも(12000)、2倍でも(16000)と、18000には届かない。で、無理して3倍にしないと、という結論になっちゃうw鳥山明も、意図してやったかは知らないけど、実に絶妙。うまい数値だよね。「無理して3倍にしないとベジータ超えれない」ってのは。しかも数値的にもしっくりくるからえらいもんだよ。ココらへんの話は、ドラゴンボールの中で一番好きかも。
Dec 20, 2005
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界王拳が闘いの中で初披露されるわけですが。この界王拳、一時的に自分の能力を何倍にも引き上げることが出来るという優れもの。(ただし、倍数が増えるとカラダへの負担も大きい)うう~ん。界王拳もよく使ったなあ...子供の頃w自転車こいでて、一気に坂を駆け上がるときに「界王拳んああああ!!!!」とか言いながら。疲れてくると、もうやけくそになって「界王拳3倍どあああああああ!!!」とか言ってみたり。こういう経験したことある人、絶対に他にもいる。絶対に!!!wwいたら手を上げてコメントしてください。
Dec 18, 2005
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ついにピッコロも死んでしまった、というのが今回のお話。悟空も遅かったよね、来るの。界王が基本は悪いのかなw悟飯が魔閃光を放って戦闘力2800をマークしたり、悟空の戦闘力8000てのを表示させたり、この回はスカウター大活躍です☆(ベジータが壊しちゃうけど)スカウター大好きなんですよ、僕。子供の頃、一体何個くらい作ったことでしょうか。紙とプラスチックとセロハンでwけっこういい出来栄えでしたよ。面白かったのが、高校の授業中に、友達とした罰ゲームで紙のスカウターを付けたまま授業を受けるってのがあってw面白かったなあ...あれ。先生に見つかって、バッて隠したりしてねw「ちょ...お前いま何を着けとった?」って聞かれてた友達が居たしwま、優しい先生のときに一、二度しかしませんでしたがw懐かしいな。
Dec 17, 2005
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...ツッコミたいのが大爆発ってほども大爆発してないんだよねwナッパを一回蹴っ飛ばしただけで。てか蹴っ飛ばしたことで彼の大いなる怒りを買い、それをかばったピッコロさんが死んじゃうことになる。これ考えると、ある意味、「ヘタに爆発しないほうが良かったのでは」と思うんですが。ピッコロも悟空が来るまでの残り四分くらい耐えれたような。みなさんいかがでしょうかw
Dec 13, 2005
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この話のアニメオリジナル要素として、逃げようとしたことをナッパに指摘されて「そんなことしてない!!」と言い返す悟飯が「お前の母ちゃんデベソ~!!」と苦し紛れに叫ぶ。すると、ナッパは「な...なんでアイツ俺の母ちゃんがデベソだって知ってやがるんだ!!」とかっておののく。こういうシーンがあるんだけど、はっきり言ってほんといらない別にここでナッパの可愛い要素を見せる必要性なんてないじゃん。あんだけ仲間を殺してきて、そういう残虐性あるキャラが、いい感じに立ってたのに、この一発で台無しになる。まさに蛇足、これは。あと、この話だったか忘れたけど、服とかの色に、すごく塗り忘れが目立つ。アニメってこんなもんだったかな...?
Dec 12, 2005
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この話も実に熱い!!片腕の無い天津飯の闘い、そして最後の気巧砲。がナッパにはまるで利かず、という。うう~ん、強いねえナッパは。MAXで天津飯は戦闘力1830という話だが、ナッパの4000(推定)の半分以下。やっぱり半分以下ではそこそこのダメージも与えられないもんなんだねえ...。「また力尽きて無駄死にしやがった」と冷たく笑う、ベジータの非情さも垣間見える。この辺の物語はドラゴンボールZの中でも、個人的には大好き。意地と意地が真正面からぶつかってる感じだ。
Dec 11, 2005
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この回も仲間戦士がガッツリと死んでいきます。チャオズです。可哀想です。死に方的には、自爆です。(「さっきの栽培マンと一緒だ」とか言わない)原作と違うのは、ナッパの背中にくっついてからすぐドカンじゃなく、さんざんナッパが振りほどこうとして岩やらに叩きつけられてから自爆、ということで、より一層チャオズファンを悲しませるわけです。天津飯との絡みもいい感じですし、ドラゴンボールの泣けるシーンベスト10には入るかと思われます。このときチャオズは戦闘力1000も無いんで、ナッパは無事、しかも戦闘服すら砕けない、といった散々な結果になります。(「家にいたほうがよかったね」とか言わない)そんな一話でした。
Dec 10, 2005
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次回予告からヤムチャが死ぬことを明かすこのタイトルも「おそるべし」だとは思うけど。やっぱりヤムチャはアホですね。「倒した」と思っても、わざわざ倒れてる栽培マンの足元に着地することもなかろうにw実は生きてた栽培マンに抱きつかれ、そののち自爆されます。非常に、不用意ですね。詰めが甘い。この当時のヤムチャは、戦闘力1480だったという話があるし、1200の栽培マンにやられる必要はなかった。操気弾も使わずじまいだったしね。こっから、彼は一層脇役戦線まっしぐらになります。
Dec 9, 2005
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この回の見所はですね、栽培マンのかわいさ!ですねwショッカーの戦闘員みたいなイメージの鳴き声をしてて、好感wこの栽培マン、タネを埋める土の質の良し悪しで強さが変わるというところが面白い。地球はナッパ曰く、「いい土」らしく、約1200の強さのものが生まれた。また、映画「たったひとりの最終決戦」には、強化栽培マンと呼ばれるものも登場。幼きころのベジータの修行相手として起用されるも瞬殺される。幼年時代のベジータが戦闘力3000という話なので、高くても、2000以下くらいではないだろうか。でも、なかなかデザインがいかすよね☆
Dec 8, 2005
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地球にとうとうサイヤ人がやってくる。まず思った。ベジータとナッパがかっこよすぎる☆多分この回の作画を担当してる人の絵が好きなだけかもしれないけれど、いい顔してるな~。ナッパが戦闘力4000~6000くらい(推定)ベジータが戦闘力18000。強さに比例したかっこよさがあるねえ☆ドラゴンボールの敵キャラではこの2人がTOP5に入るねえ...。最高。
Dec 7, 2005
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この話もオリジナルストーリー。アニメオリジナルキャラのグレゴリーが出てくる。姿は好きなんだけど、声がやっぱ無理がある。てかこの話では、かなりおっきな矛盾が出てくる。界王様が悟空にサイヤ人のしてきた悪事について話をするシーンがあるのだが、そこで「満月の日はサイヤ人にとっては最高の日だ」という、サイヤ人の大猿変身話をしておきながら、悟空はその後のベジータ戦で初めてその「変身について」を知ったような顔をする。界王さまの話を聞いてたはずなのにね。オリジナルストーリーもいいんだが、事実のストーリーに組み合わせても平気な感じに仕立ててほしいものだ。
Dec 5, 2005
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バブルスくんをとにかく追いかけるお話wかわいいよね、バブルス君。でも声が低かったのが昔ショックだった覚えが。僕は当時、漫画でいう27巻が発売されたころ、ドラゴンボールに興味を持った。だから、初めてキャラを見たのは漫画。声は後からアニメを見て知ることになるが、一番ショッキングだったのはこのバブルス君より、ミスターポポめちゃめちゃ声低いやん!!!!て。懐かしい思い出だw
Dec 5, 2005
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やっとだよ。やっと着いたしね。当時の子は3ヶ月以上待ったそうだ。でも、この回では特にお話もなし。バブルス君を界王さまと勘違いして、「うっほっほ」って動きを真似しながら追いかける悟空は漫画より、アニメのが笑えたwほんと、本気で真似してるように聞かせる、野沢雅子の技が光る。そんな回。
Dec 4, 2005
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うん。これは面白かった。オリジナルストーリーにしては、夢があった。神様のとこでクリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズが修行しているのだが、(ヤジロベーもね)その4人が、「もういつサイヤ人が来ても余裕だぜ」的なことを言いだすので、神様が「それなら」と、奇妙な部屋に四人を連れてゆき、サイヤ人が居た過去の世界に、彼らの精神を飛ばす。その廃墟で出会ったのは二人のサイヤ人。その二人のパワーの前に、チャオズを皮切りに、みんな餌食になる。で、精神は天界に戻り、神様から「あいつらは半人前のサイヤ人なのだこれから来るのはさらに強い」とか知らされ、クリリン達は、自分の力の足りなさを知る、みたいな話。...うん...いいじゃない☆物陰からクリリンたちの姿を見るサイヤ人の台詞に心惹かれたね。「四人合わせて戦闘力は1507か」「あんまり強そうじゃねえなあ~」みたいな。でも、「1507」あることにまずは「へえ」って思った。だって、それ、振り分けると天津飯「440」クリリン「420」ヤムチャ「380」餃子「267」くらいのもんでしょ?独学なのに強くなったほうじゃん、と。それが普段なんだから、気を高めたら天津飯とかは1500くらい行けるっぽい。ラディッツが数ヶ月遅く来てて、その間、この4人がやる気になってれば別にコイツらだけでもなんとかなったということかwでも、半人前のサイヤ人て、当時のカードダスにおいて二人で「戦闘力2240」だった気がする。けっこういい勝負出来るんじゃないの?一人あたま1120なんだから...。この4人でもイケるじゃん。この話で、天津飯とヤムチャは気功砲とか操気弾とかを、もういいだろってくらいヤケになって当てまくってたんだけど、サイヤ人はノーダメージだった。ちょっと戦闘力の数値を無視してるよねwおいおい、ケガくらいはするだろうよ、とwまあ、そんだけ強いんだ、ってのを教えたかったっていうオリジナルストーリーでした。個人的に一番かっこよかったのはヤムチャの台詞だね。廃墟に着いてちょっとで言うんだけど。「俺達に恐れをなしたのかもしれないな」...こんだけ自分の強さを信じれるのも才能な気がする。
Dec 4, 2005
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で、帰っていっちゃうわけですよね。悟飯。でも、わかる気はするなあ...。いくらサイヤ人でも「4さいです」とか言ってる年だからね。ホームシックにもなろう。けどまあ...アニメで長々とやるほどのことはないのだが。今回も、視聴者を微妙に泣かせようとする意図のお話が入るけど、基本は無視していい方向です。問題なし。パオズ山まで帰ってくるけど、悟飯は自制心と打倒サイヤ人の使命感で母親には会わずに帰ろうと決意。すると、空に桜吹雪。こ...これは?というところにピッコロさんの声w「貴様の使命は何だ!!言ってみろ!!」と上空から、急なハイテンション。悟飯も負けずに「サイヤ人を倒すことお~!!」みたいに叫ぶ。ちょっとみていて気恥ずかしくなりました。オリジナルストーリーは「基本ダメ」という方向でw
Dec 4, 2005
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悟空が蛇に手間取ってるかと思えば、こっちもこっちでwホームシックになるわけですよ。パオズ山へ、ちょっとだけお母さんに会いに行こう!的な。だけど、荒波に巻き込まれて、違う島に流される、みたいな。なんなんだ、この引き伸ばしワールドwでも、話的にはちょっと良かったかも、とか。
Dec 3, 2005
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あーもうないわーwまだ着かない、界王さまのところw今回のお話。中間地点に蛇姫さまとやらの家が立ってる。そこには蛇の姫様が(そのまんま)蛇姫さまは悟空に一目ぼれwなんとかしてオトそうとするが、「オラ行かなきゃなんねえんだ」とかたくなな悟空w(この人浮気しないタイプではあるな)思い通りにならない恋に怒った蛇姫さまは蛇の姿になって悟空を追っかけるが、上手いことよけて、蛇の身をぐちゃぐちゃに絡ませて身動きできなくさせた。おしまい。みたいなwさーもうすぐ着くぞ。界王のトコw
Dec 2, 2005
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悟空が界王さまに会いに行く途中で、蛇の道から落っこちたあとのお話。簡潔に言うと、鬼が二匹出てきます。で、そいつらと、勝負をして、悟空は連勝、再度、地上に返してもらう。けど、這い出た穴は、なんとエンマ大王の机の引き出し。また蛇の道の振り出しに戻ってしまったのだ!というような。普通に見てて、ほのぼのしてるなと思ったwまず、落ちてる場合か、と。あと、さすがに道のりの長さを強調しすぎだろ、とwそんな無理も、まとめて見てる僕は許せちゃいます。当時の子供、気の毒w
Dec 2, 2005
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この回も...ねえなw「蛇の道を走っている清掃車の屋根にちょっと悟空が乗せてもらい、眠ってしまい、地獄に落ちる」というwもう完全にお話を長くしたいよムード満点である。ところで、かつて1991年にスーファミでリリースされた「超サイヤ伝説」だと、この蛇の道を走りきるところで、戦闘力が3085だったかまで上がっている。当時は「そんなに上がるかなあ」と思ったものだったが(小1のとき)今この長い道のりを見ているとなるほどな、上がるかもなと思わせられるw走るのって体づくりにいいしね。...どんな感想だ。
Dec 1, 2005
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「ベジータ&ナッパが、地球に襲来する前にアーリア星という惑星に寄る。良い星なら手に入れてやろうとするが、荒廃しきった星のため、アーリア星人達もろとも破壊する」というオリジナルストーリー。まだベジータは茶髪wこの話、結構好き。ベジータ、ナッパの凶悪さがよく現れている。でも、ちょっと気になるのは、破壊するエネルギー弾を打つときって、これ宇宙じゃないの?w外出てていいの?w酸素は!!サイヤ人は宇宙空間ダメなはずだけど...。まあいっか、かっこいいからw
Dec 1, 2005
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もう、これもね、微妙w初めての戦いって言っても、ティラノサウルスなわけでw恐竜くらいなら、ジュラシックパークの人も戦ったわけで、わざわざサイヤ人が「戦ったよ」って報告するまでの相手ではないわけでwでも、こういう話が厚みを作る、...っていうのも何回も言ったけどwこの時点で、悟飯の戦闘力は100ってとこでしょうか。時間稼ぎに付き合うのもいささか飽きてくるころだw
Nov 30, 2005
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これもね、アニメオリジナルのストーリーです。でも、これは割と好きだった。悟飯が、砂漠のあり地獄風になってる穴に落ちると、そこには壊れかけ、埋まったロボットが。初めは悟飯につっけんどんに応対するそのロボットだったが、だんだんと情が移り、食料を出したりと手助けをする。悟飯が、外に出して助けてあげようとしたことがあだとなり、天井が崩れ、悟飯を助けようとしたそのロボットは壊れてしまう。みたいな。まあ...、悪くはないんじゃないかと思った。もちろん泣けるほどじゃないけど、いい話ではあるwそれに、こういうような物語がクッションみたいに挟まれているから、悟飯が恐怖心を克服して、ちょっとずつ精神的にも強くなっていく様子がわかる。でも、個人的には悟飯あんまり好きじゃないがなw
Nov 30, 2005
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この回は悟飯が初めて大猿になるお話。大猿変身は、戦闘力を10倍にすることが出来る、サイヤ人の切り札である。変身してから、多少個人差がある。変身後、完全に理性を失ってしまうもの(悟空、初回の悟飯)意識を多少持っておけるもの(ベジータ対戦時の悟飯)意識もあり、その状態でも会話が可能なもの(ベジータ)これは熟練の差なのか、それとも自制心の差なのかよくわからないが、威力はすさまじい。平常時1000が1万になるのだから、それは脅威である。ピッコロさんも下手したら殺されてたwまあこの8話で一番ツボなのは上空からピッコロが悟飯をずっと見守っているとこ。「気になるんじゃん」っていうw
Nov 30, 2005
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はい。ここからもう果てしない時間稼ぎが始まりますw「恐竜とサバイバル」ってタイトルにされても、あんまりグッとこないのはあたりまえ。さっきまでサイヤ人が相手だったんだもんねえ。ただ、この話で一番好きなのはピッコロの台詞。泣きべそをかく悟飯に対して「泣くな!泣くと首の骨をへし折るぞ!」っていうw数分後、再度、「ほんとに首の骨をへし折るぞ?」っていう別パターンも披露wピッコロもいいなあ。キャラ。ただ、悟飯はほんとによく泣く。ピッコロも、よくへし折らずにすんだな...。
Nov 29, 2005
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「蛇の道」ってのも懐かしいな...。これ、コミックスだとあっさり書かれてるからいいけど、アニメは本気で長いからね...。普通にやると、漫画より、アニメのほうがどうしても早く進んでしまう。そのため、仕方なく、原作にはない話をちょこちょこ入れたり時間稼ぎをしなければならない。漫画がアニメに追いつかれたらどうしようもないからだ。ゆえに、これから十数話は、漫画では全くない話が延々と続く。時間稼ぎのためにw当時の子供はキレるんじゃないかってぐらい、続く。悟飯が少しずつ鍛えられていくシーンと悟空が蛇の道を走るシーンが延々と描かれるwうっとおしくはあるが、肉体的、精神的な成長の感や、マジで長い距離を走ってる感はすごい出てる。時間を掛けただけ、真実味はある。ただ、当時の子供がその間、しかも週1でしかない放送を数ヶ月我慢できたかは、定かではないw
Nov 29, 2005
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この話で、初めてベジータが登場する。久しぶりにベジータの声聞いたら鳥肌が立ったw声いいなあ。でも、ぱっと見ていただければわかるように、髪が茶色い戦闘服の色もちょっとおかしな感じ。これは、登場時に色決めがはっきり行われていなかったことに起因するアクシデントのようだ。(何話から戻るんだっけな?)でも、ベジータとナッパの関係がちょっと原作とは違った。漫画では、ナッパはベジータを尊敬はしているもののただのサイヤ人の仲間として見ているようだが、アニメでは、「ベジータ王子」として尊敬の意をかなり出している。「~ですかい?」などと、ヘタな敬語でベジータを敬っているナッパが愛らしいwちょっとずつ相違があるのを探すのも鑑賞のポイントw
Nov 28, 2005
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興味深いなと思ったのは、魔貫光殺法を打つ直前のピッコロの「戦闘力1480」というスカウター値はコミックスでは出ていなかった。確か「1330・・・まだ上がっている!!」みたいな台詞だけだったと思う。この話で明確に明らかになったのは悟空が「かめはめ波」を打つ時の戦闘力が925。普段が416だから、その上昇率は約2.2倍。平常時が408のピッコロは、魔貫光殺法時に前述したように1480になるんだから、その飛躍は3.6倍と、「かめはめ波」の比ではない。技自体の威力は魔貫光殺法の方が数段上かと推測される。第一、技として合理的だ。螺旋状に刺さっていくだけ、直進力を+しやすいだろうし。まあいいや、そんなこと。でも、結局ラディッツに当たらなかったんだけどねw「まともに喰らったらアウトだったぜ」というラディッツに「あ...当たらなければ意味がない...」というピッコロがなんか笑えたwシリアスなシーンなのにねw
Nov 27, 2005
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この回でちょっと疑問に思ったのが、スカウターの性能について。重たい胴着を脱ぐと、悟空が334から416へ。ピッコロが322から408へ。それぞれ戦闘力がUPする。これ見て思ったのは、スカウターって、その相手に内在してるパワーを測れるわけではなく、相手が「今現在」どのくらいの力があるのか、を測る機械だということだ。それでもすごいけれど。相手の筋肉とかの付き具合から破壊力とかを数値化して読み取れてしまうってことかな?なんか冷静に考えると、何を基準にして「戦闘力」って言ってるんだろうなw
Nov 27, 2005
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まあこの回でラディッツが悟空のアニキだったということが明らかになるわけだが...。ラディッツが悟空を仲間に迎えた理由は「俺たち三人で攻め落とすには苦戦しそうな星があるから、手伝え」いや、ありえないだろ、と思ったwその「三人」とは戦闘力18000のベジータを筆頭に4000~8000くらいと推測されるナッパ、そして、1500のラディッツ。ここにたった416程度のカカロットを入れてなんになるのか、と。かえって足手まといじゃないかなあ...。(てか1500のお前もギリギリだと思うがなw)こんだけエラソーなのも、ラディッツのいいところw
Nov 26, 2005
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さて、第一回。感想としては...悟飯がかなりめんどくさい子供だなとw森の中をふらついてサーベルタイガーに帽子を取られたり、川に落ちて激流に飲み込まれたりwちょっとありえないwてか、ラディッツはかっこいい。前からかっこいいとは思ってたけどwけど、少し声に不満があるんだよな...。もっと深くて渋い声がいいんだけど...。それを差し引いてもイイ。「くだらん技だ...ただホコリを巻き上げるだけか」ってのイイなあ...w
Nov 26, 2005
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恥ずかしながら、といっては何だが、ドラゴンボールのDVDを買い始めたw根っからのドラゴンボール好きな僕ではあるが、いつだったかに「DVDボックス」とか銘打って、10万超の高額でリリースしたセットには手が出なかった。が、最近そのDVDが毎月3本づつバラで出ると知り、買うことを決意。いいじゃないか、別に好きなものだし。月に併せて1万円ぐらい懸けても!購買理由。「もう、いいや、買おう」と思って。であるwちょっとこのカテゴリーでは、せっかくだしそのDVDを観た感想その他を微妙に書き残していくことにしたい。「楽しかった」だけじゃアレだしね。昨日一巻を観て、普通に感激した。いいなあ...ラディッツw(T-T)お前なんて卑怯なんだよw
Nov 26, 2005
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