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2011年11月24日
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カテゴリ: カテゴリ未分類

急に寒くなってきましたね^^

学会がもうすぐあるのにまだ何も準備していないです。どうしよう・・・

ごきげんよう^^

今回のアップデートで知識のソロ効率に結構影響を与えそうな要素がありました。

魔法致命打

です。

どういうものかといいますと、

一律 2倍の上限2万

ダブクリは無しっぽい

相手の致命打抵抗無視

 というものみたいです。

オアシスの古代エルフ テンプラ 亀 カニ にて

カンストが出ないはずの氷雨で結構カンストが出ているので

おそらくこれのせいかと思います。

しかし、魔法致命打が出ても2万までしかダメージが出ないので、

知識職には、限界突破がより必要になってくるのではないかと思います。

そして、これが一番大事なことなのですが、

この魔法致命打

開放していないのに適用されています

ラッキーですね><。開放代が浮いたおっお

ていうことは、弓をNxU化する場合はあんまり開放スロット数を気にしなくてもいいみたいですね。

ユニコーンをNx化すると魔法致命がついたと思うのですが、

これが加算なのかどうかまではちょっとわからないです・・・

もし、通常の致命打のように加算ならば

ユニコーンを用いたビルドがより有利になってくるかと思います。

戦でもクリが出るかも気になりますね!

戦でも2倍のダメージが出るとするならば、ルート後は1,4倍程度なので

400台もバンバン出ることになりますねwwww

知識TUEEEEE出来そうかな?かな?

知識もちょっぴりインフレできました☆







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最終更新日  2011年11月24日 23時50分02秒
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