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2007.05.10
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カテゴリ: 株式投資


2007年5月10日
http://www.sgi.co.jp/newsroom/press_releases/2007/may/st.html

「ニンテンドーDS」ゲームソフトに初めて感性制御技術を搭載
日本SGI、AGI が「STシステムDS版」を開発しセガに提供
STがエンターテインメント分野で市場を拡大

日本SGI 株式会社(以下、日本SGI、社長:和泉 法夫、本社:渋谷区恵比寿)と日本SGI の関連会社である株式会社AGI(以下、AGI、社長:光吉 俊二、本社:渋谷区恵比寿)は、人の感性を理解させて反応させる「ST(Sensibility Technology、感性制御技術)」を基盤に任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けミドルウェア「感性制御技術ST for ニンテンドーDS(以下、STシステムDS版)」を共同開発し、その使用権および再販権を株式会社セガ(以下、セガ、代表取締役社長兼COO:小口 久雄、本社:大田区羽田)に提供しました。
これに基づきセガは、「ニンテンドーDS」向けのゲームソフトとして、STシステムDS版を組み込んだ「音声感情測定器 ココロスキャン」を開発、2007年8月に発売します。感性制御技術が携帯ゲームソフトに組み込まれるのはこれが初めてで、人の感情変化を利用した新しいゲームソフトが誕生することになります。

日本SGI とAGI は、次世代インタフェースとして「感性ユーザインタフェース(Sensibility User Interface=SUI)」の実現を目指し、その基本エンジンとしてSTの開発を進めてきました。STは人間の発話音声から「喜び」、「怒り」、「哀しみ」、「平常」、「笑い」、「興奮」といった感情状態をコンピュータが認識する技術です。


日本SGI がセガに提供したSTシステムDS版は、ニンテンドーDSで稼働する感情認識のための専用エンジンで、内蔵マイクから人の声を分析し、その発話音声から感情を認識します。
日本SGI およびAGI は今回のSTシステムDS版を開発するにあたり、ニンテンドーDSに合わせたSTエンジンのカスタマイズを行いました。具体的には、ニンテンドーDSの実機を使用しての新たな音声のサンプリングや、特徴を抽出するためのパラメーターやロジックの最適化などを行っています。

今回セガがSTシステムDS版を使って開発した「音声感情測定器ココロスキャン」は、設定された様々な状況下で発した人の声から検出される「喜び」「怒り」「がっかり(落胆)」「平常心」「興奮」といった5つの要素の度合いからココロの動きを認識します。ユーザーは、誰でも手軽にココロの測定を行なったり、ココロの変化を利用してゲームを楽しむことができるなど、これまでにない分野のエンターテインメント・ソフトです。

日本SGI およびAGI は、今後、セガと協力してSTシステムDS版を利用した新しい魅力あるゲームタイトルを生み出していく予定です。また、エンターテインメントをはじめコールセンターなど他の分野においても、STを利用した新しいサービスの実現を加速させていきます。

<ご参考>
注1)言花(KOTOHANA):離れた人同士の気持ち、例えば「喜び」を通信して共有することができる未来の通信端末。NEC・NECデザインが掲げるアドバンスデザインのコンセプトに基づく通信端末の試作モデルとして日本SGIと共同開発。LEDを組み込んだ花型の端末が、光の色でさりげなく相手の気持ちを伝えることで、これまでにない新しいコミュニケーションのきっかけを演出する。
注2)空間ロボット:空間を一つのロボットと見立て、室内に点在する電気機器類を「声」で一括制御可能なほか、STによる室内音声の分析によりその場の雰囲気を推定し、フルカラーLED照明で空間を演出するなどの機能を備える。






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最終更新日  2007.05.10 19:04:52


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