Johnny’s Bar

2005/08/01
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カテゴリ: TRPG
昨日は久々に半日のオフ。

仕事もちょこちょこ入ってたけど、どこかに遊びに行くこともなくゆったりと過ごした。。。はず(笑)

ここしばらくは突然デートの約束が入ったりすることがなくなったから、時間に余裕ができて良いね(泣)

心穏やかな日々を過ごしてます(マテ

北朝鮮戦ではかなりエキサイトしてたけどね (苦笑)

ワールドカップの時と比べるとえらく雑な試合運びだったな。

完全アウェイみたいなもんだから、それを考えてもどないやねん・・・って感じで。。。

ちなみに管理人は小中高とサッカーやってたから、今でもサッカーは好きだったりする。

好きなチームは何故かACミラン・・・。






オンラインでプレイすることが増えたからっていうのもあるんだけど、単に めんどくさいから というのが最大の理由(ちゃんとした議論のしたかった人ごめんなさいw)。

バインダーの中に入れてるから、シナリオだけは隠してあるけど、ダイスはオープンですw

いや、スクリーンあると、PLとの間に心理的な壁があるみたいで寂しいんだよね、ホントはw

GMも仲間に入れて下さい(ヲイ



でも事故(ファンブルやクリティカル)の多いシステムをやってると、なかなかオープンダイスは難しいよね。

とくにソードワールド・・・商業リプレイで事故おこすか普通・・・。

ちなみにSWでオープンダイスをやるときの(私的な)対処法としては、


・ちょっと弱めの敵を出す。
・PTの状況に合わせて、敵のコンディションを変える(すでに傷ついてるとか、寝てるとか)。
・回復用の高レベルNPC (ノンプレイヤーキャラクター) をあらかじめ用意しておく。
・敵は(クリティカルのない)モンスターを主体にする。
・NPCとのガチの戦闘はクライマックス以外は避ける。


・・・なんていうのが考えつくんだけど、他にもあるかな?

自分で書いておきながら何なんだけど、最後の2項目はシナリオの流れによっては難しいかな。

ていうかよく考えたら、生死判定はしょっちゅうやってるけど、PC殺したことはないから、あんまり偉そうなことは言えないんだよね。

友人には PCスレイヤー 大馬鹿な GMがいたけど。。。


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Last updated  2005/08/01 08:41:11 AM
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チリチリ@ 次は庭で全裸予定w http://kuri.backblack.net/txaq83o/ ち○…
しおん@ ヤホヤホぉ★ こっちゎ今2人なんだけどぉ アッチの話…
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