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本日を持って当ブログを閉鎖することに決定致しましたこれが最後の日記になるので、最後まで読んで頂けたら幸いですこのブログを開設したのは2年前の11月25日、今日で492日が経過しましたなんか今思ったら結構長いな。周りは作ったり消したりが結構多かったし。閉鎖する理由としてはこのまま高校生活が始まるとPCに触れる時間が極端に短くなると思われるからです今までこのブログを通して色んな出会いやらなんやらがあったような気がしますが今日で終わりですそういうことですので本日4月1日を持ちまして4月1日そうです今日は4月1日もうわかりましたね?ってことでエイプリルフール(●´艸`)ブログは消さないよ 笑まぁ高校入ったらPC触れる時間減るっていうのわ事実だろうけどねあとHN変えるかもしんない
2007/03/31
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只今就職活動中ホントだぞ。高校生でもできるバイト探してる。新聞配達以外で。今日俺の高校の部活行ってきたなんかもう疲れた。精神的に今日来た1年は俺だけだったからかなり戸惑ったまぁいい人ばっかだったからそこまで心配なさそうだけど。あーなんかうぜぇー。めんどくなってきた。書く気失せた今日定期買った。明日から使えるあー腹減った
2007/03/30
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ずっと日記書いてなかったわまぁその間天地がひっくり返るようなことが色々あったわけだが、めんどいので省略きょわセカンドストリートに行って立ち読みしてた。てか俺の読みたい漫画がない。正確に言うと足りない。もっとわかりやすく言うと全19巻のうち12巻だけがないという状態他に読みたいやつもそんな感じで足りなかった。そんなに人気ないのかなぁ・・・カボスやらMXやらでも出てこないし(´・ω:::::;;;;;;,.......チャリないからあんま遠いとこ行くのわめんどい。歩くのわいいけど時間がかかるのが嫌だ。誰かチャリくれ。くれなくてもいいから貸して明日・・・ってか今日か。約1ヶ月ぶりってことか
2007/03/28
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実際には声帯の訓練を受けていない人がカラオケなどで歌っても、正確な音程をとれるようになるのは難しい。この場合、主に微分音単位でのズレが見られるが、素人の歌としては常識的に許容される範囲で、一般的には音痴とは呼ばない。ところが稀にこの誤差を遥かに超越した音程のズレを伴って歌う人がおり、誰の耳にも明らかに不協和に聞こえる事からその人は音痴と呼ばれる。またリズムを合わせるという感覚が鈍い人もおり、歌っている途中でどんどんずれて早くなったり遅くなってしまう場合も見られる音痴は訓練で克服できる場合が大半だが、稀に音感がない(耳で聞いた音程を声で再現することが出来ない)人もいる。一種の病気(異常)であり、このタイプの音痴は直すことができないと言われる音痴 wikipedia俺オワッタそうか病気だったのか。異常だったのか。そうかそうか((((((( ゚Д゚)))
2007/03/18
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まぢ悩むわ部活かバイトかどっちもやりたいんだけどどっちかしかできないそういう校則部活を選べば、金は入らないし携帯も持てないバイトを選べば金や携帯は手に入るが、一番やりたいと思ってたことができない今はどっちかというとバイトの方が可能性高い感じでも面接のときに部活に入りたいとか言っちゃったんだよね。なんか気まずそう俺の家にもう少し財力があれば・・・といつも後悔。後悔って言うのかな。わかんねーや明日で卒業なんかめんどいっていう気分わ変わんないけど最後だしそういえば卒業証書授与のときに流れてるBGMがカノンだった俺の好きな曲だよ(●´艸`)でも俺的にこっちのカノンの方が好きかな1度くらい聞いてみ
2007/03/14
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また1人携帯を持つ人間が増えるビバ
2007/03/13
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卒業式の練習のとき半分くらい睡眠状態だった。歌いながら寝てたし 笑そういえばプロキシ接続から開放された実にすがすがしい気分だ最近携帯持つ人増えたよね受験終わったからだと思うけどなんか時代に取り残された感まぁ高校入ったら自力でどうにかするつもりなんだけどさ
2007/03/12
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★「脳波でゲーム」開発キット登場 思い浮かべて操作が可能に自分が微笑むとゲーム内のキャラクターが微笑んだり、物を持ち上げることを思い浮かべると画面上の物が持ち上がる--こうした脳波によるゲームの操作が可能になる。米新興企業のEmotivSystemsは3月7日、脳波でコントロールできるゲームを開発するための開発キット「EmotivDevelopmentKit」(EDK)をリリースしたと発表した。脳波の動きでゲームキャラクターの表情を変えたり、ものを動かせるゲームの開発が可能になる。従来の脳波を利用したコンピュータインタフェースでは、ユーザーが画面に集中するなど、一定の感情の動きしか探知することができない。しかしEmotivの技術では、多種多様な表情、ジェスチャー、感情を反映させることができるという。開発キットを用いることで、ゲーム開発者はユーザーの思考や感情をゲーム内の動きと結びつけることができる。例えば、キーボードやジョイスティックを使わずに、画面上の物体を持ち上げる様子を思い浮かべるだけで物体を動かしたり、自分が笑顔を浮かべるとキャラクターも笑ったり、キャラクターが敵から見つからないよう、自分が動かずにじっとしたままでいるなど、さまざまなコントロールが可能になる。EDKは、脳波の動きを感知するための複数のセンサーを装備したヘッドセットと、一連のアプリケーション開発スイートで構成されている。「TheExpressiv」スイートは、リアルタイムで表情の動きを認識し、プレイヤーの笑顔やウインクなどの表情に、ゲーム上のキャラクターを同期させることができる。「TheAffectiv」スイートは、プレイヤーの無意識の感情レベル、つまり興奮や落ち着きなどを反映させることができる。「TheCognitiv」スイートは、プレイヤーの意識的な思考、つまり押す、引っ張る、持ち上げる、回すなど、行動を思い浮かべることで物質を動かしたり、操作できるようにする。参考http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/42433/感想新しい嘘発見器として使えそうじゃね?
2007/03/11
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あれだよ俺未だにプロキシ接続だから。うん。不便極まりないんなことわ置いといて昨日から友人の家に行って泊まってた。んで今日はその友人の家で、友人3人となんかクッキー作ってた。成り行きで。なんかあとで書く
2007/03/11
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ミニバレー全部負けたorz他の競技もほとんどダメだった。何故か2人3脚だけはぶっちぎりで1位だったけど。あーなんか最近暇持て余してる。もったいない。なのでβyё βyё☆|д・`*)ノシ
2007/03/09
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卒業式マジでいらない。めんどすぎる練習しなきゃ出来ないような式ならやるなよあーまぢつまんねぇ。学校行く意味がわからん。卒業式もめんどいから欠席したい明日はなんか知らんけどレクとかいうので球技大会みたいなのやるっぽい俺はミニバレーにした。できたら普通のバレーが良かったんだけど無かったんで放課後にミニバレーやるやつらで公園行って練習してた。めっちゃ手冷たかった明日は絶対勝つ。もう決めた(`・ω・´)
2007/03/08
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きょは面接試験行ってきたなんかやば気本校を見てどう思いましたか的なこと聞かれたときに俺「割と新しくてきれいな感じで・・・」うん。さよならだ。触れてわいけない禁句ワードベスト8に触れてしまった点数はめっちゃ余裕なのになんかこれで底辺に叩きつけられた予感なんか説教っぽいのもされたし^^;んで帰るときに、途中で地下鉄降りて学校行ったけどなんか授業終わってみんな帰ってるとこだった。てか学校行ったのに上靴置いてくるの忘れたなんか暇・・・ってかつまんない
2007/03/07
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ネトゲ廃人への道■初期 ネトゲが楽しくてたまらない時期。ネトゲがリアルを食い潰しているという自覚は小さい。生活サイクルが狂っていても「うわ、また夜更かししちゃったよー」程度の感覚で済ます。リアルに多少の支障が出たとしても、ネトゲの楽しさの方が大きく勝っているので省みることはない。 この時点でネトゲの中毒性に気付いて止める人は多い。だが、薄々気付きつつも楽しくて抜けられない人はもっと多い。この時点で引退する人のほとんどは、ゲームに飽きたことが原因だと思われるが、いつか別タイトルのネトゲにハマる可能性があるという点で安全ではない。■中期 ネトゲがリアルを蝕みつつある時期。これまでのツケが具体的な"結果"として現れ始める。"結果"とは、例えば成績、健康状態、人間関係、等。他人の指摘によって気付くこともあれば、自覚することもある。 惰性プレイが多くなり、プレイ中に不安になる。あるいは、プレイ後に激しく後悔する。しかしプレイしていないと、それはそれで不安になる。「このままでは自分は駄目になる」と考える一方で、リアルを壊さずにネトゲを続ける方法を模索する。都合の良い将来像や計画を夢想することで解決したつもりになり、再びゲームに戻る。■後期 中期の状態を放置した結果、社会的な立場や将来へのレールを失ってしまった時期。会社を辞める、学校を中退する、受験・就職に失敗する、等。 大抵は自由時間が増えるため、ますますネトゲをする時間が増える。どうしようもない自分を後悔しつつも「落ちるとこまで落ちた」という安心感も得る。現実から目を背けるために「今は充電期間だ」などと考え、現在の自分を正当化する。この状態を放置すると、末期に移る。■末期 客観的に見ても、まともな人生を送ることが厳しくなってしまった時期。引きこもり※ネトゲ・・・ネットゲーム。インターネットを通じて遊ぶオンラインゲーム等の総称。ここでは主にMMORPGを指す。簡単に説明すればこんな感じ。といってもほとんどコピペなわけだが。今回はネトゲに関して実際の体験談も交えながら話を進めます。前あいつに書くって言ってからずっと書いてなかったやつ。高校生の時ネトゲにハマって高校生活を無駄にしたなぁ 学校とか必要最低限はやってたけど、後はほとんどネトゲ 友達とも遊びはしてたけど、基本はネトゲだった 脱廃人した人が当時の自分見るとキモイて言うけど、俺もそれ ネトゲに興味があったわけでなく、たまたま友達からもらったゲーム まぁPSOなんだけど、それがネットに繋げられちゃったんだよね 今ではそいつがPSOBBをやってるわけですが。 そこから狂った、元々ゲーム好きだし素質はあったんだろうけど 野球少年だったし色も結構黒かったが今では真っ白だ。 そこで出会った人と付き合うことにもなった PSOからFFに移ってあの作業と時間のかかりように冷めていったし 現実で友達と遊ぶことの方が楽しかった。で、俺は脱ネトゲしはじめたんだが彼女はどっぷり 元々友達少ないし内気な人だったから、ネトゲに依存しちゃってたんだよね その人の友達も重度の廃人っぷりで 俺に「彼女が寂しがってるからFFにきてあげて」とか 「やっぱりメールや電話と違ってキャラがそこにいるから一緒にいる気がするよ」とか もうね…。 でも、FFにゲームとしての興味がなくなった俺には行けなかったし 彼女達の言ってることが理解できなかった。 なんだかんだで2年近くの付き合いだったんだけど 結局彼女は顔もみたことないネトゲの中の人を好きになったとかで別れたんだけど その別れ話のいざこざの時にネトゲについて考えた やっぱネトゲ廃人って呼ばれる程の人って現実で負けた感じだなぁって 廃レベルで現実社会でもうまくやってればその人は神だけど。で、俺はやっぱ現実でもっと楽しいことやいい女と出会いたいと思った そこで多少未練あったキャラも消すことができた やっぱ一度ハマっちゃうと中々やめられないし 危険だね、自制心強くないと絶対食われる気がする 一度もネトゲやってない始めようとする人にはわからないかもしれないけど。 今でもやっちゃってるけどね別のゲーム。 今では自制心は強く保てるようになったし、ちゃんとした生活を送ってる 「ネトゲの中にはネトゲの社会が」なんて痛いこと考えてた昔の俺ではなくなってるし まぁ、でもMMOはハマる人にはハマりやすいと思うので危険だと思うよ 昔の俺みたいな人がこれ以上でないでほしいね他にも体験談沢山あるけどあんま書くと長くなるからとりあえずこの辺で。あとはソースなり何なりを参照ここから少し具体的に。何よりPCの前に座ってキーボードとマウスだけで人間関係を構築出来るのがお手軽なんだろう直接会って話せない事も言えたりするその「お手軽さ」と「一緒に遊びに行く」楽しさ、力をつけていく上昇意識と、努力(つってもマウスカチカチ)が実を結ぶ確かな充実感本当に人生の美味しいどころどりが出来る。これはネトゲ讚美に聞こえるかもしれんが、「だからこそ」危うい。現実逃避を最高の形で結晶化してるからな。20世紀末に生み出された、史上最強の精神的麻薬といえるだろうネトゲには依存性がある。しかしネトゲをやってる本人は自覚していないことが多い。まずネトゲやってるやつはその自覚からだと俺は思うネトゲにありがちな失敗 リアル≠ゲーム ネトゲの世界の能力値は引き篭もりの数値です。 各種成績やスポーツが優れているのとは 全 く 別物です。 キャラ好き≠本人 作成したのは開発スタッフです。 あなたを守るキャラの中の人はクリックしているだけです☆こんな人には気を付けよう☆ ●常駐者 ・いつもいる ・レベルが異常値 ・広すぎる人脈 ●偽りの人格 ・w と (^^ を多様 ・同じセリフを何度も言う つまりネトゲとは無駄の積み重ね。ゲーム内で強くなればなるほど現実では溺れていきます。そしてネトゲの人間関係は紙よりも薄いものです2年くらい前にROやめたんだけど、まだやってた姉がクルセ作るからプリ作れとか言い出した。 やれやれうるさいから一応アコ作ったんだけど、5分プレイしたらもう飽きて落ちる。 当然レベルも上がらないから姉が怒る怒る。 まるでやらない私が極悪人みたいな感じで責めてくる。 傍から見たら、いい年した女が休みの日に一日中PCに向かってて、 時々ゲーム内で面白いことがあったのかコフーコフー笑ってる姿は超絶キモいです。あぁはなりたくない。 てか、別にピザじゃなくても人間腐ってれば笑い方はコフーコフーになるんですね。新発見だ客観的に見た人の意見。普段は1人で部屋に引き篭もってるから自分がどんな表情してるのか本人はわかってない。他人から見ればそういう人はキモイということ。66 :ネトゲ廃人@名無し ある日突然急に意味なく感じて いきなり入らなくなった なにもかもがどうでもよくなったよ 67 :ネトゲ廃人@名無し でもそれほどまでに熱中してた奴らが、冷めて去っていく のも後に残る人からすると、なんか寂しいね。。。 68 :ネトゲ廃人@名無し ただ、後に残った人のことを気にして辞められないと、ズルズル続ける事にになるよ。 一番重要なことは何か考えないと…。 69 :ネトゲ廃人@名無し ゲームだけの人間関係なんて「ゲーム辞めます。」って言って電源落とせばそんで終わり ダラダラ残ったヤツは現実から逃げてるだけとあるスレからの抜粋。さっきも言ったがネトゲの人間関係は紙より薄い。そんな人間関係に執着する理由がどこにある?さてここまで読んでもらったわけだが、今度はネトゲ肯定派(プレイ中)の人の体験談を見てもらいたいだいたい、ネトゲ廃人って言葉がムカツク。 俺は中央大学を4年前に卒業して、この俺の学歴にあう仕事が無いから一日中ネトゲやってるだけだ。 俺はおまいらの想像してるネトゲ廃人とは全く違う。 リアルから逃げていない証拠に、月に一回母親と職安に行ってからランチを食べて帰る生活。 風呂も入ってるし週20分ぐらいジョギングに外にも出てる。 体重も170の91で100キロなんてねえよ!昼飯を抜くようにしてるからな! 努力の結果が複数のネトゲにでてる。マイキャラLV99だし、レジェンド魔法耐性だったりよ。 ネトゲ廃人を化け物みたいにいうなよ。ネトゲ廃人の写真やニュースで全て分かるのかよ。 全部ねつ造や俺みたいな人間かもしれねえのによ!!!!!!!!!!!!!! さて、これを見てここまで読んできた方々はどう思いましたか?あえてここではコメントしません。ソースの方には書いてあります俺のまとめ結局何が言いたいのか。別にネトゲをやるなとは言わない。やるやらないは個人の自由だがやらない方がいいとは言う。断言する。ネトゲをやることによるメリットとデメリット。どちらの方が大きいかよく考えてほしい。考えるまでもないと思うが。やるのであれば現実とはっきり区別すべきである。1つのゲームとして、趣味として。ネトゲに自分の居場所を作ってはならないはっきり言えることは、ネトゲにはまって得るものは何もない。失うものしかない。はまってる間は楽しいのかもしれない。それはそれでいい。だが後の事を考えてほしい。周りから見た自分はどう思われてるのか。本当にこのままでいいのか。もしこれを読んでる人でネトゲをやってる人がいたら・・・まずは今までの自分を振り返ってほしい。そして自分がネトゲに依存していたと自覚してほしい。自分は大丈夫と思ってる人が危ない。開き直るのはもっと危ない。そのことを肝に免じていただきたいここまで読んでもまだ今まで通りにネトゲをやるというのなら・・・正直軽蔑する。あまりこういうことは言いたくなかったけど、こういう言葉しか見つからない。最後に。ここまで読んでくれてありがとう参考スレッド置き場http://www.geocities.jp/netgamestopper/ネトゲ体験談http://netgamestory.at.webry.info/ソースhttp://a941991.hp.infoseek.co.jp/netgame.txt
2007/03/06
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