風見恭志朗のM.o.E日記

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風見恭志朗

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2005.04.16
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テーマ: Master of Epic(513)
スキル構成を見直してみたが
やはり 素手+弓は相性が最高だ
弓で先制攻撃し 1.2発当てて体力を削る
近づかれたら 素早い拳で確実に倒す

回避+着こなしもいい感じだ
回避90なのだが 回避に大きなマイナスのつく
プレートを着込んでも 70を保てる
本当は盾もとると生存率が大幅に上がるのだが
酩酊の防御技で間に合うのでとっていない


なぜなら ビックバングフィストがあるからだ
移動発動可能で威力と命中は素手スキル依存の範囲攻撃
ST消費はデカイがディレイは短め
あと酩酊には便利なものがおおい

回避率の高い盾して使える防御技ボーンレスとストーンマッスル
ビックバンと隙がデカイが威力もデカイ範囲攻撃キヨミズパッション
一つしか剥がせないが一応Buff剥がしドブロクスプレイ
Pre最強のタゲ切りセンスレス 意味不明リカバリーセンス
一体を中心とした範囲内の敵を一定時間の行動制限ディザスターナップ

酩酊に+して物まねもいい働きをする
タゲ取りに便利なアミティとコーリングミミック

50くらいのダメの後 一定時間 技と魔法使わなければ
120くらい回復するハラキリミミック
一定時間だけ移動できなくなるが回避が100くらい上がり
魔法一回分を無効にするスケイプゴートミミック
ネタに最適 3体の分身を出せるミラージュミミック

隙がでかすぎる振り向かせるだけの技チャームダンス

加えて パフォーマンスを習得中だ
現状ではネタでしかないが コンボに組み込めるみたいなので
今のうちに覚えておこうという寸法だ

しかし 想像した以上にバランスよく整っている
素手+弓 回避+着こなし 酩酊+物まね+パフォーマンス
Buffが無いので多少力不足に感じるが
弓が育てば気にならなくなるだろう
高回避高防御 豊富な防御技とタゲ切り
生存率はかなりの高さになると思う

基本の戦闘スキルをもう少し伸ばせば完成まで後一歩だ
このスキル構成にBuffをかけてくれる仲間がいれば
恐いもの無しだ 欠点は触媒やら飲食物が多くて
鎧も重いので重量がきつくなる事だ
それは 着る物を用途によって変えることで対応していく

タルパレやイプスのサページにはプレート
材料集めや金稼ぎには軽いオベロン
ルートを狙うならFio+ラス といった具合だ
あとはプレイヤースキルを磨いて
ワラゲで実戦経験を積むだけだ

一騎当千への道は近そうで まだ遠い






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Last updated  2005.04.16 23:03:39
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