2007年10月10日
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 『海戦画面の改良を考える』

 よぉっ!元気に航海してるかい。

 悪い海賊、略してワルカイだ。





 以前にも書いたが、海戦で海に振り落とされた船員を救助し忘れる、あるいは救助する余裕が無く終わってしまう、という事が俺にはよくある。

 俺みたいにプレーヤースキルが乏しい奴だと、手元の操作に気を取られて船員が海に落ちた事すら気が付かない事だってある。



 あと不満に思うのが、海戦が終わった後には救助が出来ないって事だ。

 これは常識で考えると、おかしいだろ?

 海戦中に仲間を救助しようと思っても、なかなか難しいはずだ。

 逆に海戦が(勝利で)終わった後なら、ゆっくり確実に救助が出来るはずだよな。

 もちろん落ちてからの時間が長くなれば、救助不能になるのは仕方ないだろう。



 そこで考えたぜ。



 海戦時に海に落ちた船員を表示してしまえば、解決だっ!








改良海戦画面1




船員 もっと沢山の人間が落ちたら凄い事になりそうですね。



ワルカイ 「阿鼻叫喚の地獄絵図」って感じになるかもな。



ニーナリンチ2 間違えてぇ、相手の船員さんを救助しちゃったりしてぇ~。



ワルカイ もちろん画面表示されるのは自船の落下者のみだ。



船員 しかし、落下した人間は見えても、負傷者は見えませんよね。



ワルカイ うん。そこで左上の画面表示を工夫するわけだ。











改良型海戦画面2





船員



ワルカイ 何を意味するか‥‥判るよな?



ニーナリンチ2 男の子と女の子のぉ~ おトイレ♪




ワルカイ 違うわっ!!ヴォケッ!






 上のブルーの人型が落水した船員を、下の赤の人型が負傷した人間を表すわけだ。

 これで何人が落水してて、何人が負傷しているかが一目で判る。



 ただ、物資のように「5」が人の半分の絵というのは縁起が悪そうだけどな。






船員 なるほどぉ~、なかなか考えてやすね。



ワルカイ フフフフ‥‥( ´ー`)y~~ もっと褒めてくれ。



ニーナリンチ2 ‥‥でもぉ、船長ぉ~。



ワルカイ 何だ?何か不満があるのか?



ニーナリンチ2 昨夜、苦労して作ったわりには 地味 な画像だよねぇ~。



ワルカイ そうだな‥‥。







 さて、昨日は画像のみ作って航海はしてねぇ。

 今日は何をするかな?



 それでは今日も獲物を求めて海に出るとするか。





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最終更新日  2007年10月10日 19時49分12秒
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