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2003年11月28日
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●今日(昨日)はビジネスゲーム研修の体験会。
今回は少人数なので、私自身は事務局に徹して、セミナー部分にはまった
く関与しなかったので、気楽な反面、ちょっと退屈気味でした。

●約2時間ほどの間(体験会のあいだ)、なんとか生産的な時間をすごそ
うと考えていました。
それで、ついこないだ言われたことを思い出してみました。

●「このビジネスゲームってどうやって作ったんですか?
  大変だったでしょう?」
というのは、打ち合わせのときのお客さんのセリフ。

らいました。ほほぅ!って。

●やはり、ひとが苦労して何かをつくりあげた話というのは興味深いもの
みたいです。まさに『プロジェクトX』ってそこにうったえた番組ですよ
ね。

●それで、『Business Circuit(ゲームのタイトル)プロジェクトX』と
命名して、ゲーム作成ヒストリィを書いていました。
いやぁ、筆が進むこと、進むこと。

●そこそこドラマティックに書けたと思います(当然、ノンフィクション
ですよ!)。近々、ウェブ上にアップしたいと思いますので、興味を持っ
てくれた方はご覧ください。

●体験会がおわった後は、友人らと集まって食事をして帰りました。





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最終更新日  2003年11月30日 15時46分02秒
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