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CR天才バカボン~41才の春だから~(大一商会)(C)フジオ・プロ/ぴえろ@スペック1、 CR天才バカボン~41才の春だから~通常時大当たり確率 1/341.5 確変時大当たり確率 1/34.15確変スペック 63.5%(ヘソ入賞時突確:16%/電チュー入賞時突確:2%) 平均出玉 約1680個ラウンド・カウント数 15R/8カウント賞球数 3&10&14 時短 すべての大当たり後100回@機種情報天才バカボンシリーズ。今回は、新筐体「D-SOLID」の第1弾機種。製品ページ>CR天才バカボン~41才の春だから~(大一商会)3連パトランプ「メガパト」を標準搭載。一番驚くのは、全7種類の役物が搭載されていること。この役物が動き回り、演出を盛り上げる。そして、画面下より、昇るようにして現れる、ゲキアツ!!太陽型役モノ「おひさまde太陽」。この役物が登場すれば、大当たりの期待度が一気に高まる!モードは、通常の場合、3種類のステージを行き来する。「家ステージ」「海ステージ」「商店街ステージ」ここから、ハジメちゃんが中心となる、「天才モード」に移行すれば、潜伏確変の可能性が高まる。さらに、「ママお怒りモード」に移行すれば確変確定。激アツキャラ「白ウナギイヌ」は健在。様々な場面で登場するが、出ればゲキアツ!期待しよう!!@納品開始日 09.03.16
2009.02.28
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昨日と、今日で更新した機種。1、がんばれゴエモン(KPE) 2、プリティ戦記(KPE) 3、国際サラリーマンとおるくん(KPE) 4、スカイラブ2~再会の空~(SNKプレイモア) 5、スターマンアイズ(SANKO)6、うまい棒(エマ) 7、パチスロ「快盗天使ツインエンジェル2」(サミー) 8、クラシックジャグラー(北電子)
2009.02.27
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がんばれゴエモン(KPE)(C)Konami Digital Entertainment (C)KPE@機械割設定1 97.9%設定2 98.8%設定3 100.8%設定4 102.9%設定5 105.9%設定6 109.1%@ボーナス確率BIG合成確率設定1 1/436.9設定2 1/422.8設定3 1/420.1設定4 1/409.6設定5 1/397.2設定6 1/387.8小春ボーナス確率設定1 1/368.2設定2 1/378.8設定3 1/381.0設定4 1/390.1設定5 1/402.2設定6 1/412.2ボーナス合成確率設定1 1/199.8設定2 1/199.8設定3 1/199.8設定4 1/199.8設定5 1/199.8設定6 1/199.8@ボーナスインパクトBIG(姫7揃い):408枚を超える払い出しで終了。純増枚数408枚+きらきら街道タイム(次々回ボーナスまで継続)ノーマルBIG(青7揃い):224枚を超える払い出しで終了。純増枚数204枚ノーマルBIG(青7・青7・姫7):224枚を超える払い出しで終了。純増枚数204枚小春ボーナス(青7・姫7・姫7):70枚を超える払い出しで終了。純増枚数56枚小春ボーナス(青7・姫7・青7):70枚を超える払い出しで終了。純増枚数56枚@「大江戸チャンス」通常時に突入するART「きらきら街道タイム」へ突入の可能性がある、チャンスゾーン。「大江戸チャンス」中に、ボーナス成立でART「きらきら街道タイム」突入確定。また、「超大江戸チャンス」中にボーナス成立の場合はART「きらきら街道タイム」3回ループ確定。@ART「きらきら街道タイム」次回ボーナス成立まで継続する1Gあたり純増枚数約1.1枚のART。1、赤7インパクトBIG後はART「きらきら街道タイム」突入確定で3回ボーナス当選まで継続。2、ノーマルBIGは消化中に7絵柄が揃えばART突入確定となり、赤7揃いの場合は3回ループ確定。3、小春ボーナス後はエンディング画面のゴエモンとおみっちゃんが寄り添っていればART突入確定。「きらきら街道タイム」突入時の背景に注目。森なら次回ボーナスまで、桜なら次々回ボーナス当選まで継続する。終了条件ボーナス成立orパンク役入賞。
2009.02.27
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プリティ戦記(KPE)(C)KPE@機械割設定1 96.7~97.6%設定2 97.5~98.4%設定3 99.8~100.7%設定4 102.2~103.1%設定5 104.0~105.0%設定6 106.8~107.8%@ボーナス確率赤7BIG確率設定1 1/851設定2 1/840設定3 1/789設定4 1/720設定5 1/689設定6 1/636青7BIG確率設定1 1/728設定2 1/689設定3 1/630設定4 1/590設定5 1/550設定6 1/504REG確率設定1 1/936設定2 1/936設定3 1/936設定4 1/936設定5 1/936設定6 1/936前兆CZ確率設定1 1/655設定2 1/655設定3 1/655設定4 1/655設定5 1/655設定6 1/655ボーナス合算確率設定1 1/194設定2 1/190設定3 1/183設定4 1/176設定5 1/170設定6 1/162@ボーナスBIG(赤7揃い):430枚を超える払い出しで終了。純増約308枚+プリティチャンスBIG(青7揃い):280枚を超える払い出しで終了。純増約203枚+プリティチャンスREG(白7・赤7・赤7):120枚を超える払い出しで終了。純増約91枚+プリティチャンス@「プリティチャンス」ボーナス終了後に突入するチャンスゾーン。「プリティチャンス」中に、特殊リプレイ入賞でRT「プリティタイム」に突入する。終了条件ベル入賞で終了。@RT「プリティタイム」「プリティチャンス」中の特殊リプレイ入賞で突入する50G継続の完走型RT。突入期待度は、赤7BIG後はRT突入率50%、青7BIG後はRT突入率70%、REG後はRT突入率24%。1Gあたりの純増枚数は約0.8枚。終了条件50G消化orボーナス入賞時。終了後は再び「プリティチャンス」に突入する。
2009.02.27
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国際サラリーマンとおるくん(KPE)(C)KPE@機械割設定1 96.9~98.1%設定2 97.9~99.1%設定3 100.1~101.4%設定4 102.7~103.9%設定5 105.5~106.8%設定6 108.4~109.8%@ボーナス確率BIG合成確率設定1 1/508.0設定2 1/485.5設定3 1/439.8設定4 1/407.1設定5 1/366.1設定6 1/341.3REG確率設定1 1/1092.3設定2 1/1092.3設定3 1/1024.0設定4 1/949.8設定5 1/873.8設定6 1/819.2ボーナス合算確率設定1 1/346.8設定2 1/336.1設定3 1/307.7設定4 1/284.9設定5 1/258.0設定6 1/240.9@ボーナス青7BIG:420枚を超える払い出しで終了(純増300枚)+バブルタイム青7BIG:420枚を超える払い出しで終了(純増300枚)+ハーレムタイム赤7赤7青7REG:90枚を超える払い出しで終了(純増70枚)+ゴーゴータイム@RT「バブルタイム」青7BIG終了後に突入する次回ボーナス当選まで継続のRT。終了条件1枚役(青7・スイカ・青7)入賞orボーナス当選。@RT「ハーレムタイム」赤7BIG終了後に突入する100G継続のRT。終了条件100G消化or1枚役(青7・スイカ・青7)入賞orボーナス当選。@RT「ゴーゴータイム」REG終了後に突入する50G継続のRT。終了条件50G消化or1枚役(青7・スイカ・青7)入賞orボーナス当選。
2009.02.27
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スカイラブ2~再会の空~(SNKプレイモア)(C)SNK PLAYMORE@機械割設定1 97.7%設定2 99.7%設定3 102.5%設定4 105.2%設定5 106.2%設定6 110.5%ボーナス確率BIG確率設定1 1/329.3設定2 1/319.7設定3 1/299.3設定4 1/288.7設定5 1/288.7設定6 1/269.7REG確率設定1 1/496.5設定2 1/458.3設定3 1/439.8設定4 1/378.8設定5 1/358.1設定6 1/319.7ボーナス合成確率設定1 1/198.0設定2 1/188.3設定3 1/178.1設定4 1/163.8設定5 1/159.8設定6 1/146.3@ボーナス赤7BIG:払い出し枚数が348枚以上で終了。純増枚数約300枚+ミッションチャンスゾーン青7BIG:払い出し枚数が348枚以上で終了。純増枚数約300枚+ミッションチャンスゾーンREG(赤7・赤7・青7):払い出し枚数が118枚以上で終了。純増枚数約106枚+ミッションチャンスゾーンREG(青7・青7・赤7):払い出し枚数が118枚以上で終了。純増枚数約106枚+ミッションチャンスゾーン※REG中はスイカを2回揃えることで最大純増枚数を獲得可能。(最大106枚)@「ミッションチャンスゾーン」ボーナス後or通常時約100ゲーム周期で突入するチャンスゾーン。「ミッションチャンスゾーン」中にベル成立よりも早くチェリーが成立すると33G継続の非完走型RT「スカイゾーン」に突入する。チェリー成立よりも早くベルが成立すると通常へ転落。ミッションチャンスゾーン滞在期待度・昼
2009.02.27
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スターマンアイズ(SANKO)新規参入メーカー・SANKOの台の第一弾。オーソドックスなAタイプ。@ボーナスBARBIG:345枚を超える払い出しで終了(純増312枚)赤7BIG:345枚を超える払い出しで終了(純増312枚)BARBAR赤7REG:105枚を超える払い出しで終了(純増104枚)赤7赤7BARREG:105枚を超える払い出しで終了(純増104枚)@機械割設定1 96.1%設定2 98.6%設定3 101.1%設定4 103.6%設定5 106.2%設定6 110.0%@ボーナス確率BIG確率設定1 1/309.1設定2 1/292.5設定3 1/277.6設定4 1/264.2設定5 1/252.0設定6 1/240.9REG確率設定1 1/409.6設定2 1/399.6設定3 1/390.0設定4 1/381.0設定5 1/372.3設定6 1/364.0ボーナス合成確率設定1 1/176.1設定2 1/168.9設定3 1/162.2設定4 1/156.0設定5 1/150.3設定6 1/144.9演出パターンは「告知モード」と「演出モード」の2種類。「告知モード」はレバーONから第3停止までのタイミングでボーナス告知。「演出モード」は筐体上部から顔を覗かせているスターマンが目覚め、スターマンの瞳が青く輝くアイズ演出や音声や役モノによる演出で告知する。モードはMAX BETの長押しで変更する事が出来る。@同時抽選期待度スイカ 約80%チェリー 約25%
2009.02.27
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うまい棒(エマ)(C)やおきん@機械割設定1 96.7%設定2 97.8%設定3 100.0%設定4 102.5%設定5 105.1%設定6 109.8%@ボーナス確率設定1 1/190.5設定2 1/186.2設定3 1/178.1設定4 1/170.7設定5 1/160.6設定6 1/143.7@ボーナスうまいボーナス:307枚を超える払い出しで終了。純増枚数207枚+スーパーうまい棒チャンス赤7SBIG:307枚を超える払い出しで終了。純増枚数207枚+チャンスゾーンBIG(うまい・うまい・赤7):307枚を超える払い出しで終了。純増枚数207枚+チャンスゾーンおやつタイム:(紫リプ・ベル・スイカ):127枚を超える払い出しで終了。純増枚数90枚BIG中は、白ナビはベルorチェリー成立で、中段にうまえもん絵柄を狙い、うまえもん絵柄が揃えば宝箱から色々な物が出現する。(うまえもんが出現する程、高設定の可能性が高くなる)@チャンスゾーンうまい棒チャンス(RT)突入のチャンスゾーン。このチャンスゾーン中に特殊リプ(紫リプ・青リプ・青リプ)を引けば、RTに昇格する。突入契機赤7SBIG終了後orBIG終了後or通常時90G周期。終了契機特殊リプレイ(紫リプ・青リプ・青リプ) 入賞(RT移行)or通常リプレイ入賞で通常へ。@うまい棒チャンス(RT)チャンスゾーンから、特殊リプレイで突入するRT。おやつタイム成立では終了しない。1Gあたりの純増枚数約1.1枚のRT(純増はおやつタイム含む)うまい棒チャンスに特殊リプレイ(青プラム・青プラム・赤7orうまえもんorBAR)入賞でRT「スーパーうまい棒チャンス」に突入する。終了条件BIG成立or通常リプレイ入賞。@スーパーうまい棒チャンスうまい棒チャンス中の特殊リプレイで突入する、次回BIG成立まで継続するRT。おやつタイムでは終了しない。1Gあたりの純増枚数約1.1枚のRT(純増はおやつタイム含む)終了条件BIG成立。@天井通常時90Gハマリで周期チャンスゾーンに突入する。
2009.02.27
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パチスロ「快盗天使ツインエンジェル2」(サミー)(C)Sammy@機械割設定1 97%設定2設定3設定4設定5設定6 112%@ボーナス確率BIG確率設定1 1/315設定2 1/298設定3 1/282設定4 1/256設定5 1/256設定6 1/221MIDDLE確率設定1 1/542設定2 1/516設定3 1/493設定4 1/452設定5 1/452設定6 1/383ボーナス合成確率設定1 1/199設定2 1/189設定3 1/180設定4 1/163設定5 1/163設定6 1/140@ボーナスについて赤7HBIG:347枚を超える払い出しで終了(純増255枚)青7HBIG:347枚を超える払い出しで終了(純増255枚)赤7赤7青7NBIG:275枚を超える払い出しで終了(純増200枚)青7青7赤7NBIG:275枚を超える払い出しで終了(純増200枚)赤7赤7白7REG:84枚を超える払い出しで終了(純増80枚)青7青7白7REG:84枚を超える払い出しで終了(純増80枚)@選択ボーナスBIGの選択が可能。それぞれナビポイントの獲得方法が違う。「1、ラブリーBIG(ミッション告知モード)」ツインエンジェルに変身できればナビポイント獲得。3人で変身に成功すれば大量ナビポイント獲得の可能性大。「2、キュンキュンBIG(完全告知モード)」告知音発生でナビポイント獲得。ロング告知音時は大量ナビポイント獲得の可能性が高い!BIG終了後に告知音が発生する場合もあり。「3、ツンデレBIG(チャンス告知モード)」セリフ発生時に白7が揃えばナビポイント獲得。カットイン時の演出により期待度が異なるのがポイント。フリーズや中段チェリー付の白7が揃えば大量ナビポイント獲得の可能性大。@「エンジェルチャンス」チャンスゾーン「エンジェルチャレンジ」突入への潜伏状態。「エンジェルチャンス」中は小役成立でナビポイントを獲得出来る。期待度は、ベル
2009.02.26
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クラシックジャグラー(北電子)@機械割設定1 96.8%設定2 97.8%設定3 100.7%設定4 102.6%設定5 104.7%設定6 107.4%@ボーナス確率BIG確率設定1 1/287.4設定2 1/282.5設定3 1/268.6設定4 1/260.1設定5 1/248.2設定6 1/240.9REG確率設定1 1/420.1設定2 1/409.6設定3 1/381.0設定4 1/356.2設定5 1/348.6設定6 1/309.1ボーナス合算確率設定1 1/170.7設定2 1/167.2設定3 1/157.5設定4 1/150.3設定5 1/145.0設定6 1/135.4@ボーナスについて赤7BIG:345枚を超える払い出しで終了(純増312枚)赤7赤7BARREG:120枚を超える払い出しで終了(純増117枚)
2009.02.26
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うにょろーとっぴろきーあぶ??ジャース!!!!!!がじゃば
2009.02.25
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いやぁ、月末になりましたね・・・。会社にいる時間が少なくなるので、また、台の更新が出遅れそうです(滝汗さて、とある試験中。こんな光景???ちゃんと座りなさいどころじゃねぇだろ?
2009.02.23
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タグドラエモン どらえもん スキンヘッド
2009.02.20
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CR蒼穹のファフナーFZ-Vi(SANKYO)(C)XEBEC・竜宮島役場@スペック1、CR蒼穹のファフナーFZ-Vi(SANKYO)初当り確率 1/366.5 液晶図柄確率 1/68.3時短時液晶確率:1/1.02直撃確率 1/183.3役物確率 1/5.86 出玉 約1,540個ラウンド・カウント数 15R/9カウント(役モノV当り時⇒実質14R)賞球数 3&10&14役モノ(回転体ルート)振分け1、ノーマルルート: 約 1/82、スペシャルルート:約 1/2羽根開放時間:1.7秒×1回or0.3×4回時短(乙姫チャンス) 2回or5回この時短中にV入賞すれば、以後10回時短が続くスーパー乙姫チャンスへ突入。@機種情報深夜アニメ「蒼穹のファフナー Dead Aggressor」とのタイアップ機。本機の特徴は、デジパチに、羽物が搭載されている点。この新しいゲーム性の打ち方は以下の通り。1、通常時はデジパチ同様、液晶下部のヘソを狙う。2、液晶上で絵柄が揃えば出玉獲得のチャンス。(10分に1回は絵柄が揃う確率)3、絵柄揃い後はナビの指示に従い、液晶左に設置された電チューに玉を入賞させよう。4、そうすると、液晶上部の羽根が開放。開放した羽根に拾われた玉が回転体のVゾーンへ入賞することで大当たりとなり、出玉を獲得できる。@羽根のポイント。1、開放時間ロングとショートが存在。ロングの方が玉が入りやすい。しかし、ショートにもネタがあり、ゲキアツゾーンに入る可能性があがる。(動画参照)2、ルートの違いノーマルルートとスペシャルルートが存在。入賞口の下側に流れるルートがノーマルルート。その上に存在しているルートがスペシャルルート。(動画参照)ノーマルルートに入れば、当たる確立は1/8。(8個玉が入るところがあるので)スペシャルルートに入れば、役物の中を通ってきて、二手に分かれる。片方が当たりなので、当たる確立は1/2。ってことは、もし、2個スペシャルルートに入れば、当たり確定!3、直撃大当たり搭載羽物当たり以外でも、電チューに入ったときに、直撃大当たりすることもある。突然ボーナスに入るので、驚きくこと間違いなし!4、時短抽選(乙姫チャンス)ボーナス後、時短抽選が行われる。2or5回転のどちらかに突入。時短中は、ほぼ絵柄が揃うので、羽根で、いかにうまくVゾーンに持っていけるかが、勝負の鍵になる。大当たり確率的には、2回転が30%、5回転が70%となっている。合成50%。時短中に当たると、時短10回の「スーパー乙姫チャンス」に突入。スピード感溢れる出玉スピードと、継続率でまさに一撃必殺を体感できる。動画をチェックしよう!パチンコPVブログとりあえず、試打ちしたけど、これ面白い。
2009.02.19
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新作ジョジョの奇妙な冒険。
2009.02.18
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北斗将座ってた・・・。出ない。となり、高設定っぽい。席立った。移る。俺の席誰か座る。そしたら、2回転目、チェリーでボーナス。え~?俺の台、ハマル。天井。天井RT入って2回転目、チェリーで、REG。OH!シット!!そして、また、300超える。その間に、俺の居た席、北斗2回揃い含みで、2箱。ぐぅ!ムカツイタので、移動!!リンかけ高設定っぽいので、着席。2KでREG。まぁ、良いであろう。3KでREG。6KでREG。BIG引かね~たばこ吸おうと思ったら。あ、北斗のとこに置いてきた。北斗へ。・・・俺の台、1箱つんどる。あれ~?合計6万ぐらいのハイエナくらってますけど~イラいら!!絶対リンかけ出してやる!!リ~ング~にか~けない!!持ち金無くなって終了y久しぶりの稼動、大敗だぁ・・・
2009.02.16
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(R)&(C)ミリオン企画 (C)藤井秀樹(C)1977 by TV ASAHI MUSIC CO.LTD.「CR八代亜紀2」では、株式会社白舟書体の「京円」を使用しております。@スペック1、CR八代亜紀 心の故郷 帰りませんか MTY(タイヨーエレック)通常時大当たり確率 1/315.5確変時大当たり確率 1/31.55確変スペック 61%ラウンド・カウント数 2Ror16R/8カウント賞球数 3&10&14時短 すべての大当たり後100回1、CR八代亜紀 心の故郷 帰りませんかHTX(タイヨーエレック)通常時大当たり確率 1/349確変時大当たり確率 1/34.9確変スペック 63%ラウンド・カウント数 16R/8カウント賞球数 3&10&14時短 すべての大当たり後100回@パチンコ新機種「CR八代亜紀 心の故郷 帰りませんか」の発売について納品開始予定 平成21年3月中旬 予定@機種について八代亜紀の全てがここに!四季折々の美しさだけでなく、懐かしさを感じさせる「昭和劇場」がユーザーの心を包み癒します!誰もが知っている大ヒット曲の数々と、ここでしか聴けない八代亜紀の歌声による昔懐かしい童謡を含む10曲以上もの楽曲を完全オリジナル収録し、選りすぐりの実写映像を贅沢なまでに搭載。デビュー当初の八代亜紀と、現在の妖艶な八代亜紀を表現。長きにわたりファンを惹きつけてきた魅力の二面性があなたを虜にします。日本の四季に加え、昭和の懐かしさという和の二面性を表現した演出は必見!四季折々の風景を基調とした多彩な演出を超美麗グラフィックで表現するとともに、懐かしさ溢れる「昭和劇場」は、心温まるメロディーに八代亜紀の歌声その全てがユーザーの心を包み癒します。@お問い合わせ先株式会社サンライン東京都台東区東上野3-18-2 タカラスポーツビル4FTEL 03-5807-5757 FAX 03-5807-4018タイヨーエレック
2009.02.14
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いや、これマジ笑える。最近の業界がわかります。動画1動画2
2009.02.12
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アイムマジック(パラジェーピー)(C)ピートレンド(C)パラジェーピー最新情報アップ!!※画像、文章の引用、転載は禁じられています。@1次ロット2000台は完売しました。2次ロットも、予約殺到中。早い者勝ちなので、お問い合わせはお早めに!!お問い合わせはこちら!メッセージを送る@機種情報数多くの演出が存在。告知パターンは、「点灯」・「リレー点滅」及び『バフッ!!!』と言う迫力のある重低音サウンドや、今流行りのラッキーボイス(超高音サウンド)搭載。スタートレバーON時・第一ボタン停止時第二ボタン停止時・第三ボタン停止時とすべてのタイミングで告知があるので、どんな時でも期待感が持てる。また、フリーズ機能までも存在し、三種類のフリーズ機能・三種類のサウンドが搭載されている。ボーナスのサウンドも多数存在。特定の条件で、4種類以上のプレミアサウンドを体感することが出来る。@ポイントまずは、同時抽選について。「チェリー」と「ピエロ」出現で同時抽選を行う。「チェリー」は、10%ぐらい??「ピエロ」は、鉄板!次に、アイムマジックでは、「遅れ」が大きなポイントとなる。リールを回したときに、あれ?と違和感を感じるときは、ショート遅れ。出現率は1/64で、確率的には、2000円に1回は引くことが出来る!?この場合、『チェリー』フラグ又は『ピエロ』フラグのいずれかのフラグ。大きな遅れが発生した場合は、大チャンス!『ベル』フラグ又は『ピエロ』フラグいずれかのフラグが成立の場合発生。確率は、1/840で、1時間に1回は発生する!?この時、50%以上の確率で『ピエロ』が揃う超ハイチャンス。@機械割設定1 98.85%設定2 96.70%設定3 98.71%設定4 100.8%設定5 102.8%設定6 105.16%@ボーナス確率ボーナス合成確率設定1 1/176.2設定2 1/172.5設定3 1/156.0設定4 1/147.6設定5 1/135.4設定6 1/134.3@スペック、細かい詳細は、こちらまで! @販売代理店一覧・パラジェーピー販売北海道 北海道札幌市豊平区豊平2条8-1-25 T:011-815-0861 F:011-813-4027・パラジェーピー販売東北 宮城県仙台市宮坂野区宮千代3-1-1宮千代ビル201 T:022-346-8916 F:022-346-8917・パラジェーピー販売関東 東京都台東区東上野1-8-6TOMビル2F T:03-6803-2411 F:03-6803-2412・パラジェーピー販売東海 愛知県名古屋市北区清水5-19-5 T:052-990-8600 F:052-917-6000・パラジェーピー販売関西 大阪府大阪市浪速区元町1-9-21 丸元北ビル1F T:06-6647-2668 F:06-6647-2640・パラジェーピー販売中四国 香川県高松市三条町20番1号 T:098-815-2252 F:087-815-2212 ・パラジェーピー販売九州 福岡県福岡市博多区博多駅南2-2-12 T:092-482-7760 F:092-482-7756 この情報を知りたい!!と思うホール様、業者関係者は、ピートレンド代理店&協力会社まで!!全国パチンコ・パチスロ情報サイト「ピートレンド」
2009.02.10
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CRシティーハンターH3AX(平和)@スペック1、CRシティーハンターH3AX(平和)通常時大当たり確率 1/337.8 確変時大当たり確率 1/33.8確変スペック 67%(2R・3R確変を含む) 平均出玉 約1505個ラウンド・カウント数 15R&3R&2R/9カウント賞球数 3&10&13 時短 すべての大当たり後100回@機種について平和が、あの人気アニメ「シティハンター」とタイアップ!アニメでは見られなかったオリジナルストーリーなど搭載。曲も、「Get Wild」や、「愛よ消えないで」など、数々の名曲を搭載。多くのファンを魅了するのは間違いないだろう。
2009.02.09
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(C)石森プロ・東映 CR秘密戦隊ゴレンジャーIIZ(豊丸産業)@スペック1、CR秘密戦隊ゴレンジャーIIZ(豊丸産業)通常時大当たり確率 1/398.5 確変時大当たり確率 1/39.85確変スペック 80%(突確11%) 平均出玉 アカレンジャーボーナス:約480or約970or約1470個 ゴレンジャーボーナス:約1470個ラウンド・カウント数 15or16R(実質5or10or15R)/9カウント 賞球数 3&10&13 時短 戦隊バトルモード終了後 100回@機種についてスーパー戦隊シリーズの「秘密戦隊ゴレンジャー」とのタイアップ機。大当たりは2種類。ランクアップ形式の「アカレンジャーボーナス」と16ラウンド大当たりの「ゴレンジャーボーナス」を搭載。これらの大当たり終了後には確変確定の「戦隊バトルモード」がスタート。この時、登場するゴレンジャーのメンバーによって勝利期待度が変化。アオレンジャーが登場すれば信頼度アップ、アカレンジャーが登場すれば激アツ。
2009.02.09
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(C)東映 (C)Sammy (C)GINZA宇宙刑事ギャバン@機械割設定1 96.2%設定3 99.1%設定5 104.7%設定F 111.4%@ボーナス確率BIG合成確率設定1 1/381.0設定3 1/350.4設定5 1/324.4設定F 1/293.8REG確率設定1 1/642.5設定3 1/585.2設定5 1/624.1設定F 1/555.4ボーナス合成確率設定1 1/239.2設定3 1/218.5設定5 1/233.2設定F 1/208.1@ボーナスについて黒G揃いギャバンB:340枚を超える払い出しで終了(純増245枚)+無限ART赤7揃いBIG:340枚を超える払い出しで終了(純増245枚)+RT青7揃いBIG:340枚を超える払い出しで終了(純増245枚)+RT赤7赤7BARREG:90枚を超える払い出しで終了(純増70枚)+RT青7青7BARREG:90枚を超える払い出しで終了(純増70枚)+RT※ボーナス中のBAR揃いはARTナビストックが確定。@RT「ギャバンチャンス」ボーナス終了後にまず、RT準備状態に突入。そこから、ベルハズレ目入賞でRT「ギャバンチャンス」に突入する。RT中の5択押し順リプレイ入賞で30G1セットのART「ギャバンタイム」に突入。5択押し順リプレイの押し順ナビ非発生時は自力で当てる。押し順不正解(転落リプレイ入賞)orボーナス成立でRTは終了する。ギャバンタイム突入期待度は、ギャバンB後>BIG後>REG後となっている。@ART「ギャバンタイム」RT中の5択リプレイの押し順正解で30G1セットのARTに突入する。1Gあたりの純増枚数は約1.2枚。ART継続率は0%、50%、75%、84%、90%の5種類。選択されている継続率に応じて押し順リプレイがナビされる仕組みになっている。ARTの継続率は昇格の可能性あり。ART中のチェリーorスイカ成立で突入する、戦闘ミッションクリアで継続率格上げ抽選が行われる。この時、次回ボーナス当選まで継続する、無限ART「スーパーギャバンタイム」への昇格の可能性もあり。(通常時500Gからのミッション成功はスーパーギャンバンタイム突入が確定。)ART継続率はシャッターの色で示唆される。通常
2009.02.09
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(C)アリコシステム/小泉まりえ (C)OKAZAKI ラブゲッCHU ミラクル声優白書(岡崎産業)@機械割設定1 96.62%設定2 98.27%設定3 101.59%設定4 105.55%設定5 109.73%設定6 114.14%@ボーナス確率ボーナス合成確率設定1 1/251.1設定2 1/235.7設定3 1/207.4設定4 1/194.5設定5 1/178.1設定6 1/165.5@ボーナス赤7BIG:346枚を超える払い出しで終了(273枚)+ラブチャンス青7MID:241枚を超える払い出しで終了(純増185枚)+ラブチャンスBARREG:121枚を超える払い出しで終了(純増117枚)+ラブチャンスボーナス中のミニゲーム「押し順当てカードゲーム」で正解するほど、2択押し順ナビがストックされる。2択押し順ナビは1回の当選で最大50個のナビがストックされる。チェリーは左リールに青7を狙ってハズす方が特。@「ラブチャンス」ボーナス後orRT終了後or通常時150Gハマリで突入する、「シスシスライブ」(RT)突入へのチャンスゾーン。1枚役成立時に「ピキーン」と警告音が発生した場合、灯したカードに対応したボタンを最初に押せばパンク回避。2択押し順発生時に「ピキーン」と警告音が発生した場合、ナビストックがあれば、ナビが発生。ナビストックが無い場合は自力でパンク回避しなければならない。終了条件1枚役入賞or2択押し順パンク役入賞で終了。@RT「シスシスライブ」「ラブチャンス」中のベル入賞で突入する30G1セットの完走型RT。増加枚数は1Gあたり+0.6枚。RT中はうさまるさんで成立小役ナビorボーナスチャンス告知。※ボーナスが入っても、図柄を揃えなければ、30Gの完走可能。終了条件30G消化orボーナス入賞時。RT終了後は再び「ラブチャンス」に突入する。
2009.02.07
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(C)六田登/小学館・タツノコプロダッシュ勝平(オーイズミ)@ボーナス確率BIG確率 1 1/395 2 1/377 3 1/356 4 1/334 5 1/3156 1/298 REG確率1 1/496 2 1/4713 1/449 4 1/423 5 1/4006 1/372 合成確率 1 1/220 2 1/209 3 1/199 4 1/187 5 1/176 6 1/165 @ボーナス赤7揃いBIG:350枚を超える払い出しで終了(純増252枚)+AT抽選青7揃いBIG:345枚を超える払い出しで終了(純増252枚)+AT抽選青7青7赤7REG:90枚を超える払い出しで終了(純増63枚)+AT抽選@AT「あかねチャンス」ボーナス終了後or通常時の特訓ステージから突入。BIG消化中に3択押し順正解でポイントが獲得、REG消化中のフリースローゲームで3ポイント以上獲得すると、突入!ARTに突入の為の押し順ナビが発生し、クリアーで、ARTに昇格。終了条件は、上のナビが発生した時点で終了。@ART「勝平タイム」通常時の特訓モードorAT「あかねチャンス」中の押し順ナビ発生で突入。34G1セット継続のART。ARTナビストック抽選1回の当選でナビが最大7個ストックされる。規定G数消化後はナビストック無し>特訓ステージ、ナビストックあり>あかねチャンスへ移行する。終了条件は34G消化orボーナス当選時。@天井通常時100Gハマリで周期特訓ステージに移行。
2009.02.07
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(C)大映テレビ・TBS (C)Sammy (C)GINZAパチスロ スクール☆ウォーズ(銀座)@機械割設定1 98.0%設定3 101.1%設定5 105.1%設定F 110.2%@ボーナス確率ボーナス合成確率設定1 1/249.2設定3 1/239.2設定5 1/226.8設定F 1/209.4@ボーナスについて赤7BIG:350枚を超える払い出しで終了(純増240枚)+ART抽選白7BIG:350枚を超える払い出しで終了(純増240枚)+ART抽選赤7赤7白7SB:60枚を超える払い出しで終了(純増60枚)+ART抽選※BIG当選時はストーリー映像の選択が可能。ストーリーはBIG当選毎に1話ずつ増える。全23話。@「ライジングゲーム」ART非当選時のボーナス終了後orART継続G数消化後は高確「ライジングゲーム」に突入。終了条件は、ART「ライジングチャンス突入」or継続抽選非当選orチェリー入賞で終了。※ナビストックが有る場合はボーナス終了後ART「ライジングチャンス」に突入する。※継続抽選非当選時はRT「チャンスタイム」に突入する。この時に、チェリー6回入賞回避or大木ナビ発生時の特殊10枚役入賞でART「ライジングチャンス」に昇格!!ラグビー対決で勝利すればART「ライジングチャンス」突入。ちなみに、RT「チャンスタイム」はチェリー入賞で終了。@ART「ライジングチャンス」ボーナス後のチェリーorシャツor3択ボールorボール成立時のART当選orボーナス中のART当選後に突入。1セット20Gor30Gで継続率は最大85%!ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1枚。ART中は毎G上乗せ抽選が行なわれる。(佳代or圭子出現で5~100Gまで上乗せされる。上乗せG数は液晶右上にヤカンで表示!)BIG中のチェリーorシャツor3択ボールorボール成立時にART突入抽選が行なわれる。当選時は1~3セットをストック!!また、BIG中の青7揃い成立時はART突入が確定。その際、青7の入賞ラインで期待度が異なる。終了条件規定G数消化orチェリー入賞で終了。ART中のボーナス成立時はボーナス終了後に残りG数からARTが再開する。通常時に滞在する2種類のモード(低確or高確)によりART当選期待度が異なる。※ボーナス終了後or特定役成立時に高確率移行抽選が行なわれる。@天井天井到達時のボーナス当選後はART「ライジングチャンス」突入が確定!
2009.02.06
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タコスロ7R(アルゼ)@ポイント通常時にリール停止ボタンを3つ同時に押す事で2種類の演出モード(オリジナルモードor復刻モード)の切り替えが可能。@ボーナスについて白7BIG:払い出し枚数が345枚以上で終了。最大純増枚数312枚+つぼよけゾーンタコ揃いBIG:払い出し枚数が345枚以上で終了。最大純増枚数312枚+つぼよけゾーン※ミニリールでBIGを揃えた後に白7orタコ絵柄を揃えるとスーパーBIGに昇格し、獲得枚数がUPする。小役ナビが発生し、純増枚数が約10枚UP。)BAR(タコボーナス):払い出し枚数が105枚以上で終了。平均純増枚数約112枚+つぼよけゾーン@「つぼよけゾーン」ボーナス終了後はCZ「つぼよけゾーン」に突入する。BIGボーナス終了後は50G継続。タコボーナス終了後は3G継続。終了条件RT突入or転落つぼ入賞@RT「つぼつぼタイム」転落つぼ回避or通常時1000G消化後で、次回ボーナスまで継続のRTに突入する。終了条件はボーナス成立時。純増枚数は、1Gあたり+0.2枚。@天井通常時1000Gハマリで天井RTに突入。@機械割設定1 97.3%設定4 100.5%設定6 106.3%設定H 113.0%@ボーナス確率設定1 1/200設定4 1/179設定6 1/155設定H 1/134
2009.02.06
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(C)NET CORPORATION ドラキュラ(ネット)@ボーナスについて赤7揃いドラキュラRUSH:29枚を超える払い出しで終了(純増約40枚)青ダイヤ赤7ベルドラキュラRUSH:29枚を超える位払い出しで終了(純増約40枚)赤ダイヤ赤7ベルドラキュラRUSH:29枚を超える位払い出しで終了(純増約40枚)BAR赤7赤7ドラキュラZONE:29枚を超える払い出しで終了(純増約40枚)+高確白7赤7赤7ドラキュラZONE:29枚を超える払い出しで終了(純増約40枚)+高確緑7赤7赤7ドラキュラZONE:29枚を超える払い出しで終了(純増約40枚)+高確青ダイヤ赤7赤7ドラキュラZONE:29枚を超える払い出しで終了(純増約40枚)+高確赤ダイヤ赤7赤7ドラキュラZONE:29枚を超える払い出しで終了(純増約40枚)+高確@ポイント「ドラキュラRUSH」と「ドラキュラZONE」の2種類のボーナスを搭載。継続率95%で連荘を繰り返す擬似ボーナスストック「ドラキュラRUSH」を使用。平均連荘回数は21回。@ボーナスの流れドラキュラZONE内部成立後は通常モードに突入する。通常モード中は小役優先機能により純ハズレ成立時のみドラキュラZONEの入賞が可能。ドラキュラZONE終了後は高確率モードに突入し、「ドラキュラRUSH」の期待度が高くなる。一度突入すれば継続率95%でドラキュラRUSHが連荘。@高確率モードドラキュラZONE終了後に突入。「ドラキュラRUSH」の期待度が高くなる。一度突入すれば継続率95%でドラキュラRUSHが連荘。「ドラキュラRUSH」の当選確率は1/14.9。500枚以上獲得率40%平均継続数21回高確率モードはドラキュラZONE成立で終了。※ドラキュラZONE成立orドラキュラRUSHを成立Gで取りこぼした場合、通常モードに転落する。@ステンドグラスランプ高確率モード滞在を示唆するランプ。ドラキュラZONE終了後30G点滅し、30Gを超えた場合は高確モードが確定する。@機械割設定1 95.5%設定2 97.5%設定3 99.6%設定4 102%設定5 105%設定6 115%@ボーナス確率設定1 1/14.9設定2 1/14.9設定3 1/14.9設定4 1/14.9設定5 1/14.9設定6 1/14.9設定1 1/350設定2 1/333設定3 1/312設定4 1/287設定5 1/258設定6 1/177
2009.02.06
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(C)東北新社1、CR宇宙戦艦ヤマト2FPH2(藤商事)通常時大当たり確率 1/348.6 確変時大当たり確率 1/34.8確変スペック 68%(突確24%) 平均出玉 約1680個ラウンド・カウント数 15R/8カウント 賞球数 3&5&10&14 時短 全ての大当たり終了後100回 @スペックテレビシリーズ2作目となる「宇宙戦艦ヤマト2」までのストーリーを収録。 前作に加え、新たな敵が増えた。盤面上4箇所に設置された役モノ群のアクションに注目。波動砲の発射を表現する「巨大ヤマト可動フィギュア」、液晶左部及び下部に収納されている「パルスレーザーギミック」と「主砲ギミック」、変動中やリーチ中に可動する「コスモゼロギミック役モノ」。これらの役物の動きは必見!
2009.02.05
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(C)K.K. Aristocrat Technologies All Rights Reserved.JUDOZ(アリストクラート)アリストクラートが、恐ろしい瞬発力を放つ台を送る。@機械割設定1 96.7% 設定2 98.7%設定3 101.3% 設定4 103.6%設定5 106.3% 設定6 109.4%@ボーナス確率BIG確率設定1 1/321設定2 1/314設定3 1/306設定4 1/299設定5 1/287設定6 1/281REG確率設定1 1/420設定2 1/405設定3 1/390設定4 1/383設定5 1/336設定6 1/291ボーナス合成確率設定1 1/182設定2 1/177設定3 1/172設定4 1/168設定5 1/155設定6 1/143@ボーナス白7赤7青7SBIG:350枚を超える払い出しで終了(純増240枚)+SRT赤7BIG:350枚を超える払い出しで終了(純増285枚)青7BIG:350枚を超える払い出しで終了(純増285枚)白7BIG:350枚を超える払い出しで終了(純増285枚)白7白7赤7REG:148枚を超える払い出しで終了(純増111枚)赤7赤7青7REG:148枚を超える払い出しで終了(純増111枚)青7青7赤7REG:148枚を超える払い出しで終了(純増111枚)@SUPER「RT」についてSBIG後に必ず突入する、最大200G継続するRT。RT中は、REG成立によるパンクは無いので、REGはとり放題。SUPER「RT」のボーナス引き戻し率は80%オーバー!RT終了条件は規定G数消化orBIG成立。RT中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.6枚。ちなみに、BIGの約3回に1回がSBIG。
2009.02.03
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