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【収容所B1】シーフ(魔力の暴走Lv10)武器:TダメDX 蝶と蜂首 :T攻速 追跡人頭 :協会OP カーディナルタフト背 :協会OP ブレイズクローク腰 :T運 チェーンベルト手 :T攻速 フォームガード鎧 :防御HP 聖戦の遺物足 :Tダメ スタチューミニペット アレクサンダー力運6000くらいあればカンストは出来ると思います。クレストは致命打抵抗低下10%×2個純粋導入できればワンパンできますが、私は暴走オーガで狩ってました。なので純粋導入してなければ低下とかに拘る必要ないと思います。シーフなら3フレ12本のオーガで白ダメカンストなら【収容所B3】武道(オーラマスター3種+音速踵覚醒 魔力の暴走Lv10)武器:ダメDX 残酷な 騎虎の勢い首 :T運 骨首7%頭 :協会OP アースアンプ背 :協会OP ブレイズクローク腰 :遺物ブルーミングコイルNx手 :IFグローブ極鎧 :防御HP 聖戦の遺物足 :Tダメ スタチューミニペット アレクサンダークレストは致命打抵抗低下10%×1個一人で狩るなら純粋必須といってもいいくらい。複数で狩れるなら狩り残しを拾うとか2人で走れば問題なし。現状25%低下で下記のステータス。敏捷をもうちょい上げた方がクリティカル発動率上がるはず。ステはそこそこで大丈夫なので、スキルを+100以上あればストレスなく1エリアの端まで届く。そこそこの装備でも何とかなりますので皆さん一緒に狩りましょう。オマケよくUが個数付いてドロップします。
2019/04/04
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今後狩る人用に情報共有がてらレベリングに使った手段とかのメモ。【忘れられた地下収容所B3】上側の方が若干エルフの数が多いのでミラーが空いてるのであればミラー含めて3箇所くらい回すほうがおいしい。赤ルートは致命打が出るので純粋でワンパンできる物理職。黄ルートのハイエルフは致命打ほぼ発動しないので知識職推奨。ミラーなど複数使うので積極的に皆でPT組むことをオススメ。それでも埋まってる場合や沸き余らせるなら解放する感じで。最大の敵はマップ移動が多いので移動落ち頻発。リーダーの人はPTリストにいつも気を配る必要有。マップ移動が多いので地図は少なめ。実際のマップとミニマップの形状が一致してない部分が多く謎の壁があるので攻撃出ないこともある。逆に壁があるのに届くところもある。質問などあればコメントとかツイッターで
2019/04/04
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今後狩る人用に情報共有がてらレベリングに使った手段とかのメモ。【忘れられた地下収容所B1】4箇所記憶とか操作量が増えるので課金月石推奨。コルのみ担当で狩りしなければスフィア3箇所+月石そこまで効率求めなければ3箇所でも十分。ミラーなど複数使うので積極的に皆でPT組むことをオススメ。それでも埋まってる場合や沸き余らせるなら解放する感じで。フルPTになれば上:火力3中:コル天+火力1下:火力3 最大の敵はマップ移動が多いので移動落ち頻発。リーダーの人はPTリストにいつも気を配る必要有。マップ移動が多いので地図は少なめ。アークリッチにクリティカルを出すには運5400くらいないとドッジされるので、余裕持って6000くらいにするのが良いです。BFOPの与魔法ダメージ吸収はほぼ必須。質問などあればコメントとかツイッターで
2019/04/04
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