紅 蓮
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音信不通状態並に更新さぼっちゃいましたが、忙しかっただけでいつも通り過ごしてました(^^;ゲームは携帯ゲー以外全然やる暇がなくて、さすがに真・三國無双6猛将伝はスルーしました。新キャラに蜀キャラがいなかったせいもあるけど。無双OROCHI2は購入予定です。他シリーズからのキャラ参入にちょっと引いたり、過去をやり直して未来を変えるとか遙か3の運命上書きみたいで何だかなぁ…だけど、まあそれなりに楽しみ。年末近いし、どれだけできるか分からないですがっ。そうそう、コーエーといえばGREEでやっと配信始まったラブラブ天使が予想以上に酷かった。限定配信中はフランシスとオスカーのみ。今日から正式配信が始まって何人増えるかと思ったらアリオス1人のみ。雑誌では既にルヴァ、エルンスト、マルセル、チャーリー等々、発表されてるんだからちびちび小出しにしないで一気に出せよ!ちなみに各々守護聖ではなく、オスカー→弁護士、フランシス→カウンセラー、アリオス→ギタリスト兼怪盗、チャーリー→F1選手等々のセレブという設定で、プレイヤーは彼らとチャリティを行う「希望の天使」と呼ばれる存在らしい。WP(体力)尽きるまでボタンを押し続けてチャリティ活動して、体力が尽きたら回復するまで待って再び…と日々繰り返すアプリゲーにありがちな単純なゲームシステム。親密度が一定になったらキャラとのデートイベントが発生するけど、限定配信中はハート1つたまるまで約50単位だったのが正式配信になって2000単位って上げるにしても限度があるだろ!とりあえず限定配信中にフランシスとのデート全クリアしといて良かったけど、親密度が上がるのはお茶会のみ。お茶会は他のプレイヤーとの対戦式になっていて、パー、チョキ、グーに分類された3つの菓子プレートから1つ選ぶジャンケン方式で、但しジャンケンに勝っていても自分のチャリティランク、ないしプレートランク等、別の要素で負ける事もあったり、勝敗の基準がよく分からないです。最初は3人だったお茶会も回数重ねるごとに5人、6人と人数が増えていって、ますます1位になるのが難しくなるし。なにより親密度がお茶会だけでしか上がらないのを改善して欲しいって限定配信の時から散々ユーザーから要望出ていたのに、改善どころか、正式配信始まったらお茶会1回100コイン(円)って、親密度上げたきゃ金払えっていう露骨すぎる課金誘導にいっそ笑っちゃったよwその上、デートに必要な親愛度は50→2000に馬鹿上げされてるから、既に公式コミュで批判の嵐。当たり前だよねー。ネオロマ世代でない今の中高生を狙って新規顧客開拓どころか逆効果が気がするんだけど、コーエーは一体何がしたいのかね…(-_-;)テニプリ熱も相変わらずで、財布の中にアニメイトのテニプリグッズ予約票が19枚…。アニくじ限定のCDは心底やめて欲しかったですが。普通に売れよ!!で、今週末は九州旅行です。その後、12月中旬にもしかしたらまた東京行くかも。これはイベントの当落次第なので外れたら飛行機チケットキャンセルです(>_
2011年11月30日
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