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てふてふ@ Re:酒税法違反・・ですか(07/15) 酒税法43条10項 前各項の規定は、消費の直…
2008年02月05日
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数日前から、何度も何度もチャレンジしてる[ちぴぷに戦]
(PS2イリスのアトリエ~グランファンタズムの討伐クエスト)

装備を片っ端から調合しなおし、考えうる最高のものにして
ダメージ重視にしてみたり、
手数勝負でバーストチェイン(必殺状態)に繋ぐ戦法にしてみたり
ノックバック(敵の行動遅延)重視にしてみたり・・
なかなかかからないが、スロウ(敵の行動後の待機時間倍)・・と
手を変え品を変え、何度もチャレンジしたが敗北続き

一生懸命ダメージを与えても

1体でも押されてるというのに、増えたら勝てる訳もなく敗戦

ノックバック重視にしても
ブロック(物理攻撃無効)が多すぎる&敵が早すぎて?あまり下がらないし
頼みの綱のスロウはなかなかかからない・・で
結局押されて・・以下同文

それでも悔しくて悔しくて、どうにかして勝てないものかと
また、あれやこれやと試す

そんな事してる間に、旦那はエンディングを迎えていた
(この討伐クエスト放置して、他をクリアしてのエンディング)

私も・・悔しくはあるが敗戦続きすぎて、ちょっと疲れたので
これを後回しにして、他のクエストを進める


何か打開策のヒントにならないかなー?と
普段あまり使わないようなスキルや魔法を片っ端から試して
ピーンとキタ

何故今まで気づかなかったんだ!と思いつつ、支度
といっても、装備はこれまでと同じ

忘れちゃならない攻撃回数増加とチャージ大、
付けられる奴には素早さも付けておく
武器はもちろん属性影響なしにして・・本&ペル

これでダメなら、もう諦めよう

マップ進入直後から、適当に敵にぶつかって
スキルを9まで貯めておき
それから、ちびぷにとの戦闘に入る
もはや気分は最終決戦

戦略的に言うと・・ノックバック&行動遅延ってとこか?

まずラプラス召還で、味方の行動後の待機時間を半減
攻撃されるとディスペル(解除)されるので
2人またはイリスが切れたら、掛けなおす
切れてない時は、とにかくディエメア召還でノックバックを目論む

エッジはスロウで敵の待機時間倍にして
バースト中は、こちらもノックバックを目論み

ネルもコボルトヒーローで、とにかくノックバック

で、いったところ・・

味方にラプラス、ちびぷににスロウかかってると
ちびぷに、一度行動すると行動順一番端まで下がる
味方は、前から三番目くらいに、と
そこに更にノックバックが1回は入るので
ちびぷに1度行動する間に、味方3~4回づつ動ける?くらい
と、すさまじい回転率(以前はせいぜいこの半分くらい)

2,3ターン目にして、
これはいける
そう思った

途中・・
ラプラス切れた。ゲージはあるが、イリス死んでる。とか
スロウ切れたままなかなか掛からない。ノックバックもミス。とか
何度か、緊迫した場面はあったものの、
ついに撃破


うおおぉぉおおやったどぉぉおぉーーーー(歓喜の舞アリw)

いやもう本当
このままエンディング突入されても良い許す
だってラスボスよりも・・(エンディングの違いを見るため、一度クリア済み)
ってな充実感しばらくしても興奮冷めやらず
観戦してた旦那とはしゃいでましたわ

さ、これであとは、ラストバトルに挑むだけ

・・・・ただ、すでにテンションピークを迎えちゃってますので
今後下がる一方かも知れません





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最終更新日  2008年03月31日 22時57分32秒
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