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とりあえずデッキ組んでみましたー三バカとオカ研は強かったですwなんで印刷されたのかわからないレベルのカードwしかしながら、構築はまだまだ模索中です。
Sep 29, 2011
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ライドが好きなんだよなぁ『4c(?)ライド』4 x フェアリー・ライフ3 x 霞み妖精ジャスミン1 x 光牙忍ハヤブサマル2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)4 x リーフストーム・トラップ4 x 超次元シャイニー・ホール1 x 超次元ドラヴィタ・ホール2 x 威牙忍ヤミノザンジ1 x 外道神カイカイ4 x ハッスル・キャッスル4 x アクア・サーファー1 x 斬隠オロチ4 x 超次元バイス・ホール1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー4 x 超次元ガード・ホール2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)マナベース→白:青:黒:緑=11:5:11:17 クリチャー15枚ブースト部分とか細かい配分は調整中。Mがいたりハンデスがいたりだから、ジャスミンが良かったり青銅が良かったり。緑マナベース17で合計9本だから、3ターン目までにはおおむねマナが伸ばせる計算。(だが、後攻3ターン目のブーストがすでに遅かったりする時点ですごい環境だとは思う)Mとかのビート系相手はリフストやらサーファーやら積みまくってるしこちら有利なんじゃないかなぁと思ってる。あんまり戦ったことないんだけど。ハンデス系デッキは強いねー。5枚目のハッスルにカイカイお試し中。キリコ相手は、今のところローズもジェニーも入ってないのもあって、こちらの妨害がせいぜいバイスホールしかないから、オ○ニーの見せあいになると思う。ちなみにトリッパーとローズでキリコは著しく動きが制限されるらしいんだけど、トリッパーとローズが同居してるデッキって…。あとヴォルグはクリチャー15本入ってるからこちらの山が尽きる前に相手刺しきれるでしょ読み。ディアスZもあるし。何戦かvaultで対戦してみた感じでは、クリチャー12,3本入っていれば山札勝負は大丈夫なんじゃないかなぁ。
Sep 26, 2011
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昨日は母がこっち遊びに来てたので、鎌倉とか江ノ島とか行ってました。・鶴岡八幡宮大仏や江ノ島に行くのに江ノ電を使ったのですが、実は江ノ電は初めて。割と近くだったのになぜかいままで乗っていませんでした。江ノ電に乗ると勝手にいろいろと聖地巡礼になりますからね。Aチャンネルとか青い花とかイカ娘とかプリキュアとか夢喰いメリーとか…・江ノ電・例のアレ・江ノ島・生しらす食べました。漁があった日でないと食べられないらしいです。というわけで普通に普通に観光してました。鎌倉の大仏は人生で3回目だし、江ノ島も車でですが通ったことがあったので、実質今回は江ノ電に乗りに行ったようなものでしたが、江ノ電は楽しかったです。住宅スレスレを走っててちょっとエキサイティングだったり、海が見えててキレイだったり。ではでは。
Sep 25, 2011
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『ネクラヴォルグ』1 x 黙示賢者ソルハバキ4 x 霞み妖精ジャスミン2 x フェアリー・ライフ1 x 光牙忍ハヤブサマル2 x ローズ・キャッスル3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)2 x 超次元ミカド・ホール1 x 超次元リバイヴ・ホール1 x 外道神カイカイ4 x ハッスル・キャッスル2 x 無頼聖者スカイソード2 x 腐敗無頼トリプルマウス3 x 超次元バイス・ホール2 x 聖鎧亜クイーン・アルカディアス1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー2 x 光牙王機ゼロカゲ2 x ロスト・ソウル 1 x 威牙の幻ハンゾウ4 x 超次元ガード・ホール1 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー3 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)相手の山札の枚数と勝負するデッキ。自分もヴォルグ怖くてデッキ内のクリチャー比率を高めようと思ったら由緒正しいネクラみたいになったでござるの巻。相手がヴォルグ2体以上シカトしてきたらシュヴァル立てながらそのまま殴ってもまぁまぁ強い。Nはロストで気持ち対策。N踏んづけたらロストぶっぱなして隙作ってランブル立ててぶん殴る!ビジョン…ラストストームがほとんど無理なのが気になる。
Sep 24, 2011
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明日から学校らしいです。また、「学校行くか」とツイートするとリツイートされたりふぁぼられたりする日々が始まるんですね!今日はもともと休みだったから、明日は今日の台風のぶんの振り替え休日にならないですかね?
Sep 21, 2011
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月曜日未来日記/tvk/25:15~/OP:空想メソロギヰ [妖精帝國](10/26発売)/ED:Blood teller [飛蘭](11/9発売)侵略!?イカ娘/テレビ東京/26:00~/OP:HIGH POWERED [スフィア](10/26発売)/ED:君を知ること [イカ娘(CV.金元寿子)](11/16発売)火曜日たまゆら~hitotose~/tvk/25:45~/OP:おかえりなさい [坂本真綾](10/26発売)/ED:神様のいたずら [中島愛](10/26発売)水曜日マケン姫っ!/tvk/25:45~/OP:Fly Away [富樫美鈴]/ED:Baby!Baby! [???]木曜日UN-GO/フジテレビ/24:45~/OP:How to go [School Food Punishment]/ED:Fantasy [LAMA]ギルティクラウン/フジテレビ/25:15~/OP:My Dearest [ryo]/ED:Departures ?あなたにおくるアイの歌 [EGOIST]THE IDOLM@STER/TBS/25:25~僕は友達が少ない/TBS/25:55~/OP:残念系隣人部★★☆(星ふたつ半) [友達つくり隊](10/26発売)/ED:私のキ・モ・チ [三日月夜空(CV:井上麻里奈)](11/25発売)金曜日ペルソナ4/TBS/25:55~/OP:sky's the limit [平田志穂子]/Beauty of Destiny [平田志穂子 feat. Lotus Juice]輪るピングドラム/TBS/26:25~ラストエグザイル ~銀翼のファム~/TBS/26:55~/OP:Buddy [坂本真綾](10/19発売)/ED:土曜日WORKING’!!/TOKYO MX/23:30~/OP:COOLISH WALK [種島ぽぷら(阿澄佳奈)、伊波まひる(藤田咲)、轟八千代(喜多村英梨)]/ ED:いつものようにLOVE&PEACE!! [小鳥遊宗太(福山潤)、佐藤潤(小野大輔)、相馬博臣(神谷浩史)]C3 -シーキューブ-/tvk/24:30~/前期OP:Endless Story [田村ゆかり](10/12発売)/前期ED:雪華(はな) [喜多村英梨](11/9発売)/後期OP:紋(しるし) [喜多村英梨](11/9発売)/後期ED:タイトル未定 [田村ゆかり]真剣で私に恋しなさい!!/tvk/25:00~/OP:U-n-d-e-r--STANDING! [美郷あき,遠藤正明,きただにひろし](10/26発売)/ED:君の真剣をちょうだい [川神百代(浅川悠),川神一子(友永朱音),椎名京(氷青),クリス(伊藤静),黛由紀江(後藤邑子) ](11/9発売)ましろ色シンフォニー/tvk/26:00~/OP:Authentic symphony [ちょうちょ](10/26発売)/ED:水彩キャンディ [marble](11/9発売)日曜日機動戦士ガンダムAGE/MBS・TBS系全国ネット/17:00~/OP:/ED:君の中の英雄 [栗林みな実](11/9発売)Fate/Zero/tvk/25:00~/OP:oath sign [LiSA](11/23発売)/ED:MEMORIA [藍井エイル](10/19発売)ベン・トー/tvk/25:30~/OP:LIVE for LIFE ~狼たちの夜~ [愛美](11/2発売)/ED:笑顔の法則 [槍水仙(CV:伊瀬茉莉也)](11/2発売)境界線上のホライゾン/tvk/26:00~/OP:TERMINATED [茅原実里](10/19発売)/ED1:Stardust Melodia [Ceui](11/9発売)/ED2:Pieces [AiRI](11/9発売)別枠ひだまりスケッチSP 前編 10月29日(土)ひだまりスケッチSP 後編 11月05日(土)備考バトルスピリッツ 覇王(ヒーローズ)、デジモンクロスウォーズ ~時を駆ける少年ハンターたち~、クロスファイト ビーダマン、フジログ(第2シーズン)、世界一初恋2、HUNTER×HUNTER、ぬらりひょんの孫 千年魔京、バクマン。(第2シリーズ)ファイ・ブレイン 神のパズル、君と僕。、ちはやふる、灼眼のシャナIII(Final)、テニスの王子様 ベストマッチ、戦国☆パラダイス-極-注目アニメ満載で受験生殺しと言われる秋アニメ。俺は初動週19本スタート。なんだかんだいって良作が多かった前クールに引き続き、アニメで忙しいクールになりそうです。楽しみなのはイカちゃん、アイマス、はがない、ペルソナ、WORKING'!!、まじこい、Fate、ひだまりスケッチ。ギルティクラウンとアイマスかぶってるのなんとかしないと。まぁアイマス優先。学校は犠牲になったのだ・・・
Sep 21, 2011
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かねてから言っていたとおり。次に富山帰ってくるのはたぶん正月ですね。さすがに正月くらいは帰ってくると思います。ではでは。メモ:ヴァンガードのスリーブ
Sep 20, 2011
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今日は本郷のショップ大会へマクロス使って1没してきた・へ・プレイング面に関しては1箇所失敗したなーと思ったところが。手札に結構余裕があったのに(その時もどうしようか迷ったんだけど)クロックドローしちゃったところがあって、あれは余計なダメージだったと思う。誰かが「WSの負けは細かい油断が積み重なって、タッチの差でバスに乗り遅れる感じ」って言ってたんだけど、今日はまさにそんな感じだった。命を大事に。(「○点貫通」みたいに理不尽な負け方もあるけどね。)精進します。そのあと砂利さんが来たから知る人ぞ知る邪悪なLDタワーしてました。グレート・リンク・テクノロジーは基地外すぎて抜けました。
Sep 18, 2011
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9月20日の夜のバスで横浜に帰る予定。富山で出る最後の大会は日曜日の本郷のヴァイスショップ大会かなー(これも予定)。朝早いから0回戦が大変そうだけど。もし出れたらショップ大会だからまったりデッキ使うつもり。あんま人いなさそうだけど。
Sep 16, 2011
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vaultで使ったり使われたりした感想「ヴォルグ・サンダー」思ってたよりデッキを削ってくれる印象。ドロマーや青黒ハンデスあたりは次元にピン挿しのコイツでうっかり負けちゃうかも。また百目などの地雷を踏んで殴りにいきたくないときも、一方的にこちらだけ勝ち筋を用意できる。キリコ相手だと刺しきれないとNでリカバリーされるんだけど。次元に4本積んでザビミラキリコで一撃で〆る形もちょっとだけ気になるね。なぜなら一撃でLOを狙うプランは非常に安全だから。殴らなくて済むのは本当にありがたい。キリコザビミラバベルのパターンは最低でも14枚デッキを削るから、クリチャー多めのデッキでも案外簡単にLOする。ただ問題点もあって、ザビミラキリコは赤キリコよりもはるかにキリコが盾にいったときのダメージが大きい。赤キリコならキリコが盾にいってもテラやデルフィンなどの勝ち筋を用意できるが、ザビミラ型はおそらくそれができない。あとこれはCSや公式大会などの予選を焦点にした場合なのだが、LOを勝ち筋にしている以上、盾の枚数が著しく弱くなる。例えば公式大会なら予選卓で1回も負けることは許されないだろう。キリコデッキはキリコ(やテラなど)を出せればだいたい勝ちだと考えているから、それによって出てくる生き物がエクスだろうとザビミラだろうと大差ないと思ってる。だから現状は赤キリコでいいんじゃないかな、と。・・・でもこのうえなく安全な勝ち筋としてのヴォルグが気になることに変わりはないから、キリコじゃなくても運用してみたくはなるかも。ザビミラはスーパーレアでヴォルグはヴィクトリーレアということで、札束もいいところなのが心苦しいですが。「ジェラシー・ベル」殴りにいくデッキとしては、トリガーが付いてるのがうざい。トリガースケルトンバイスとは。手札を持っていても時空ガンヴィートがプレッシャーになる。そして、トリガーが付いているのでカウンターマッドネスができる。ドロマーがどうもMに勝ちきれず、似たようなデッキである青黒ハンデスが勝っていたのは、トリガーデモハンによるところが大きかったように思う。青黒のデモハン枠となりうるドロマーのMへの解答として、カウンターバイケンのエンジンを提示してみたい。弱点はそのまま。ハンデスの質。物量で攻めればすぐハンドレスになる前のめりなデッキには強いが、1枚のハッスルを守ればいいネクラや、1枚のNを守ればいいキリコなどには弱い。新環境にNが残っているようだと、運用は厳しいか。つまりこのカードは、ビートを否定しているカードと言えるのではないだろうか。ビート系デッキは頑張って永遠のリュウセイカイザーのスペースを確保したい。【4コストホールシリーズ】先攻とって2(or3ホールパックン)→4カトラス→5アンアン(カトラスパンチ覚醒アンアン覚醒+ライド)はかなり強いね。3回速攻退席されたよ(((でもホントそれだけ。脆い。自分後攻ならあぼーん。現状Mロマのが強いっす。ホールのパワーとしてはこれくらいがちょうどいいのかな。まぁでも4マナで5コスト域のサイキックを持ってこられる点でアイデンティティーがあるから、お呼びになることはないこともないと思う。アンタップキラーやシールド追加など、役に立ちそうな効果もあるし。陰謀撃たれたらゲロ弱いのは注意。「ボルバルザーク・エクス」ハッスルとの運用がつえーんじゃねーかなーという感想。ハッスルならハンドレスからのトップでも起きたマナで何か撃てる。Nとの運用の場合は1ターンラグがあるのが…。特に相手のデッキにもエクスが入ってる場合が最悪で、相手が自分のNに助けられてエクスぶんぶんしてくる。ただキリコのNとエクスはやべーよ。キリコでNとエクス同時にめくられたらリアルファイトしていいよ。
Sep 15, 2011
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最初のテキスト違ってたみたいですね。アンタップした時ならガチデッキとしての運用は無理かなぁ…。
Sep 14, 2011
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DM新弾。おもしろそうなカードいっぱいありますね。軽く感想「ヴォルグ・サンダー」呪文中心のデッキ相手ならLO狙えるかも。次の環境はデッキの内側にも結構クリチャー入ってそうだけど。自分対象にして自分の墓地を肥やすのは楽しそう。「聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカ」出たら実質勝ち。9マナ進化はリアルだと重いが、出たらほぼ勝つんだから仕方がない。「狼虎サンダー・ブレード」今までありそうでなかった生き物。嬉しい。「永遠のリュウセイ・カイザー」自軍SA化+エルフェウス効果+マッドネス。DM界のウラブラスクさん。新環境初期のNエクス絡みのビートダウンなどに2枚くらい入ってそう。ただコスト踏み倒して出てこない場合だと8マナはちょっと重い。「ガンリキ・インディゴ・カイザー」攻撃&ブロック制限。なんか悪いことできないかな。ぺトフレ付けてアンタッチャブルにするとか。「ボルシャック・スーパーヒーロー」さらっと強いことが書いてある。6マナ3000以下全除去+サイキック5000以下全除去に6000Wブレイカーの生き物がついてくる。隔世の感。(環境に影響を及ぼすかどうかは別として。)サイキック5500まで焼けたら贅沢すぎるっしょ。「DNA・スパーク」とりあえず手撃ちする気がないならこっちに差し替えですね。「転生スイッチ」悪い使い方を模索していきたい。「地獄門デス・ゲート」構築力が問われる上に相手依存だから安定はしない。でも弱いことは書いてない。優勝プロモ欲しいっすねー。「ダンシング・フィーバー」次のターンからまさにフィーバーですよ。「ジェラシー・ベル」ドロマーがコアクアンにモノを言わせてぶっぱしてくる。「超次元ごっつぁん・ホール」やたらと出せる範囲が広い。それとパワード止められる。「タイマンやろうぜ!」Let's DUEL!「ワーニング・スパイク」自分から相手プレイヤーにとどめを刺しにいくときはだいたいスパーク系と変わらないかな。タップキルで相手クリチャーを壊滅…ということはできない。守る時にめくれたらこれも擬似スパークになりそうだがアンタを選ぶことができないのが気がかり。今までトリガーをスパスパにしてたのはアンタを止められるという意味合いもあったわけだし、そこらへんは採用を考えさせられる。手撃ちする時2マナは素敵。マリン・スクランブルとは何だったのか。(ハヤブサ・ゼロカゲのこともあるけどねw)【4コストホールシリーズ】カトラスとかカイマンとか、覚醒しやすい生き物出してから次のターン5コストホールアンアンしたら強そうとか思った。んで「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・ハンター」に収録の「ボルバルザーク・エクス」。7マナだがフリースペルのドラゴン/ハンター、SA、Wブレイカー。サポートが受けやすい種族ともあいまっていろいろと悪さをしそう。ハンドレスだとただの7マナ6000SA2打点なので、今まで以上にNやチューターが重要になってくるかな。コイツがどれだけ環境に影を落とすかによって使用デッキや構築も変わってくると思う。さすがにこんなのが出ておいてキリコやホーガンはタダでは済まないと考えるのだがどうだろうか。
Sep 13, 2011
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オラクルはまどろっこしくてなんか手になじまないかもなー。ツクヨミ軸で順調にライドしていったらめちゃくちゃ強いけどねw俺はどちらかというとバロミでぶっぱしたいね。勝っても負けてもあっさりで疲れが少なくて済みそう。というわけでテリウムさんバロミガン投ロイパラ組んでくださいオナシャス!
Sep 12, 2011
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VGはテリウムお兄ちゃんからツクヨミオラクル借りたけどライド2ターン止まりました(∀)途中でダブルクリティカル引いたからなんか良い勝負できたけど。でも決めきれなかったのはトム入ってなかったからだと思うべ。やっぱトムいるんじゃねーすか?DMはキチマー使ったけどトップシューティングで死亡。テリウムお兄ちゃんのキャバルト強かったね。あとは砂利さんとVGしたり、LDタワーをてらしぃと回したり、お兄ちゃんとVS回したり。LDタワーはマジキチすぎたんでちょっと変えましょう。10マナでだいたい7ドローしていくアレは酔った勢いでいれたんや(∀)
Sep 12, 2011
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本郷のアイマスカップはDo-Daiぶっぱ使って打点はいらなかったので即投了レベルでした( ´ゝ`)高岡のWGP予選は決勝落ちで2位。権利ゲットできて良かった。もう二度とフルドラドラアイマスは使わんw勝手にドラマティックなヴァイスになるwドラマティックなヴァイスはもういいですわ( ´ゝ`)テキトーに「ドラ乗せて勝ちます」って言ったらホントにそうなるからな(∀)明日も本郷行きましょー
Sep 10, 2011
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タイトルが思いつかなかっただけです。ドルゲーザはたまにさわると楽しい。自分がネクラ(とネクラの亜種、4c)をいじりはじめたのは、別にドルゲーザがM相手に無理だと思ったというわけではなくて、ネクラ(etc)のほうが総合点が上と思っていたから。M以外を相手にすることも考えなくちゃいけないし。ドロマー相手だと苦しい?のかは自分がネクラ使ったことがあんまりないので感覚的に掴めないのですが、苦しかったら5枚目のハッスルにカイカイ考えてみようかな。あとドラヴィタクビはちょっとアレだったな。やっぱまだ残しておきたい。サプホパックン全部切ってかわりになんか白いカード入れとけばいいかな。ドルゲはそうだな、ふと使って5ドローとかするとスカッとして気持ちがいいね。M相手にはスベンガリィのほうが強いらしいんだけど、俺はスペースが好きで好きで仕方がなくてね…。M相手だと清々しいほど簡単に割られるんだけど、そうじゃなかったらシンパシー元、手札の整理、ボトム固定ランブルアシストなど…仕事は多いよね。・・・だが最後に貼るのは上の記事とはまったく関係ないデッキ『白青黒緑ドルゲーザ(ガード・ホール4投)』1 x 光牙忍ハヤブサマル2 x 光牙王機ゼロカゲ1 x 光神龍スペル・デル・フィン3 x エナジー・ライト4 x スペース・クロウラー2 x ローズ・キャッスル2 x 威牙忍ヤミノザンジ2 x 超次元ミカド・ホール1 x 威牙の幻ハンゾウ1 x ロスト・ソウル4 x 霞み妖精ジャスミン4 x フェアリー・ライフ1 x 鼓動する石版4 x 超次元フェアリー・ホール4 x 超次元ガード・ホール4 x 剛撃戦攻ドルゲーザ2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)マナベース→白:青:黒:緑=8:11:12:17ドルゲーザ系のパーツを全部抜いてそれらしいカードにさしかえたら4c超次元になりそうなアレ。カードパワーの塊であるガード・ホールを4投したドルゲ。もともと、アナカラーのドルゲは意外と盤面にさわることができず、ネクラの支配者が除去できなくて負けるというケースが結構あった。それを解消するためのガンヴィート・ブラスターだったわけなんだけど、その役割を、多少形は違うもののこのカードに継承させてあるというわけ。継承とは言ってもさすがカードパワーの塊、やってることはガンヴィート・ブラスターよりエグい場面が多い。カードパワーが高いことはいいことだ!んで、俺はガード・ホールを入れると支配者様を入れたくなる人間なので、バイスは全抜き。支配者様もサーファー4投のレシピが増えてきているのが追い風で、除去されずにターンが返ってくる可能性は以前よりも高くなっている印象。ひとたび暴れ始めたらゲームエンドは近い。カードパワーが高いことはいいことだ!次元のところはちょっとアレ。とりあえずMも見てドラヴィタにしてるけど、不滅も入れたいね。ガード・ホールから覚醒状態で出すのも強いし。まぁここまできたらドルゲ全部抜いて4c超次元にしろよって声が聞こえてきそうですが、それは別で組んでいるお話。この記事を書いてて、改めて俺はメンコ好きなんだな、と思った。
Sep 9, 2011
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WSの販売ペース相変わらず早いんだよねー全部買ってたら俺の財布は滅んじゃうのである程度絞って買います、はい。3種トライアルはいつものことなので、基本スルーで強いTD限あったらそれだけ手に入れる感じで。犬日々でリコッタデッキを作ってお姫様をわからせましょう。10日は早起き頑張って本郷のアイマス2タイトルカップいきたいですね。+2って書いてある横向きの紙は強いんで誰か「Do-Dai」ください( ´ゝ`)【DM】4c不滅アンアン組もうと思ってたけど富山にハッスル持ってくるの忘れてたんだった( ´ゝ`)
Sep 7, 2011
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DMの話題。やっぱり黒マッドが頭ひとつ抜け出してる感じがします。まずマッドに有利がとれないとガチデッキとしてはあり得ないです。ドルゲーザはしばらく触らないことにしました。2コストブーストがジャスミンだったころは相手先攻2→4化身でも有利がとれていたのですが、2コストブーストがオコジョ、キノコ、犬に変わってくると、相手先攻2→4化身や2→トリッパー→ホールなどのパターンだと間に合わなくなりました。エンフォーサーとかいろいろ試してみたんですが…それでも怪しい…。そこまでメタっても怪しいなら自分もマッド使えばいいんじゃん、ってなりました。かと言ってマッド同系で先攻とられてトリッパー出されてあーつまんね。とかは嫌なので、ネクラいじってみるテスト。『ネクラ超次元(不滅アンアン型)』4 x 霞み妖精ジャスミン3 x フェアリー・ライフ1 x 未来設計図1 x 光牙忍ハヤブサマル2 x 超次元サプライズ・ホール2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)2 x 解体人形ジェニー3 x リーフストーム・トラップ1 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス1 x 超次元ドラヴィタ・ホール2 x 威牙忍ヤミノザンジ2 x 超次元ミカド・ホール4 x 超次元フェアリー・ホール4 x ハッスル・キャッスル1 x 闘竜死爵デス・メンドーサ2 x 光牙王機ゼロカゲ1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー4 x 超次元ガード・ホール2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)びっくりドッキリな変更はドラヴィタクビにして不滅。ライド見せながらの不滅アンアンは受けとしては最高クラスだし、ビート相手でも不滅はリーフストームトリガーGGやハヤブサNSGGのパターンがあるので。盾穴で覚醒状態で出てくるパターンも強いです。全体としては、どのデッキに対してもどこか引けてれば何か相手の嫌がるようなことができるデッキを目指してみました。設計図とかサプホとかジェニーとか。しばらくはネクラいじってみましょー。マッドとネクラに有利がとれるネクラを目標に。ハッスル・キャッスルクソカードすぎるぜ(ボソッ
Sep 4, 2011
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富山に帰ってきてました。今後の予定は、知り合いとMTGするために9月6日バンビ本郷行きます。それ以外は未定。10日はWSしに行きたいなーって考えてるけど。6日大会とかで席埋まってなきゃいいんだけど…。本郷の大会予定はわかんないからこわいな。ではでは。
Sep 3, 2011
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秋葉原に出発。ランドオフのまとめはフリーページに入れておきました。これでいつでも見返せる!・・・黒歴史を掘り返してどうすんだ。ではでは、次の更新は富山から。
Sep 2, 2011
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明日は東京に行ってます。12:00~13:00ごろには秋葉原着いてるんじゃないかなぁ。
Sep 1, 2011
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無事にランドオフのまとめを書き上げました。全部合わせると半角2万字以上あるらしいですよ。我ながら頑張った。というわけで、できることをしてこっちにいる理由もないので、富山に帰ります。9月2日(金)の夜のバスで出発して9月3日(土)の朝に富山着です。富山ではWSばっかりしてると思います。ではでは。
Sep 1, 2011
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かなめさんのブログ、『基本土地』と相互リンクさせていただきました。かなめさんはランド勢の知り合いで、だけどDMよりMTGの話のほうがいっぱいしているような気がします。本人は基本土地大好きなようです。足利CS2位だったり今回のランドCS優勝だったり、DMの実力も本物です。今後ともよろしくお願いしますー
Sep 1, 2011
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