Atelier lbs ~lbsの工房~

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2010.08.19
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カテゴリ: 本日の1枚
ポリゴン枚数が増えて綺麗になったけど見た目がマネキンみたいで萎える。
ローポリなんてカクカクしていて人形みたいにしか見えなくて萎える。
トレードオフの原理。
アチラを立てればコチラが立たず。
このようなポリゴンキャラクター論争は長らく続いているもの。

でも、ふと温故知新。
ポリゴン数が少なくても充分な雰囲気を出す技術が確かにあった。
marut020.jpg
HD画像でなくても存在感を示すナニかが確かにソコに存在した。
marut022.jpg
古のスクエアにはそれがあった。


美しくなったポリゴンゲー。
でもマネキンとの評価。
しかし、必ずマネキンにならない技術があるはず。
・・・だといいなぁ(ナニソレ??)

なんとなくデータ探していて見つけたクロノクロスのマルチェラが良くて・・・(えー)。

キャサリン
露骨な狙い。
まぁ、そんなニーズもありましょうから・・・
でもなんか、ふ~じこちゃぁあん!な感じが主人公からします。
パンツというよりムネゲーでしょうか?
しかしキャサリンと聞けば・・・
真っ先に普通タマゴを吐くピンク色の(思い出さないから)

アガレスト戦記2

さすがIF。
素敵です、そこらへんは(そこらへんは?)。
ちょっぴりモサっとした戦闘シーンが良くなれば・・・(えー)。

ラジアントヒストリア
歴史を改変・・・と見る度に、ラジアータのことを直したいのだろうか?
と本気で思ってみたりします。

或いは、夜、帰路につく女性キャラを蹴りつつ家までついていくゲームなのでしょうか?(最低だろソレ)
・・・楽しみです(無茶言うな)。
でも、調子のって蹴りすぎると返り討ちにあったり(えー)。





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Last updated  2010.08.19 21:34:01
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