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レベルシンクとは、パーティ内いずれかのPCのレベルを基準に、そのレベルを
上回っているPC全員を同一レベルにシンクロさせ、パーティメンバー全員が
経験値を取得できるようにする、まったく新しい仕組みです。
その際に、通常時に装備していた装備品をそのまま装備しつづけられるよう
にするため、各装備品の性能をシンクロ後のレベルに適した値に変動させる
仕様もあわせて導入します。
この変更は、レベルシンク中だけでなく、既存のすべてのレベル制限状態に
おいても有効となります。つまり今後は、各種バトルフィールドやアサルト、
バリスタ、リヴェーヌ岩塊群などのレベル制限エリアにも、いつもの装備の
まま出掛けられるのです!
●レベルシンクとは?
レベルシンクは、パーティリーダーが基準とするPCを任意に定め、そのレベルを
上回っているPC全員を同一のレベルにシンクロさせる、レベル制限の一種です。
パーティプレイ時にレベルシンクを実行すれば、パーティメンバーの本来のレベル
に差がある場合でも、全員がその時点のレベルに応じた経験値を取得できるように
なります。
例)Lv75/48/46/30/12/11 のパーティの場合
Lv11のPCを基準とした場合、全員がLv11になります。
Lv12のPCを基準とした場合、Lv75~30の4人がLv12になります。
この際、Lv11のPCに変化はありません。
※基準としたPCがレベルアップあるいはレベルダウンすると、
それと同時にシンクロしているPCのレベルも自動的に変更されます。
※すでにレベル制限が敷かれているエリアやコンテンツでは、
レベルシンクを実行することはできません。
※レベルシンクの設定はメインメニューから簡単に変更できます。
なお、通常のレベル上げと比べて有利になりすぎたり、悪用されたりすることが
ないよう、『シンクロ可能なレベルの下限は10』、『パーティリーダーと基準としたPCが同じエリアにいる必要がある』、『レベルシンクの解除には30秒かかる』
など、非常にシンプルなルールをいくつか設ける予定です。
●経験値について
レベルシンク中は、シンクロ後のレベルで通常取得できる経験値またはリミット
ポイントの100%を取得できます。ただし、モンスターを倒した時点で、
レベルシンクの基準としたPCが戦闘不能、経験値を取得可能な範囲内あるいは
パーティ内に存在していない場合は、一切取得できませんので、ご注意ください。
また、戦闘不能時には、シンクロ後のレベルに応じた経験値を失います。
●装備品について
レベルシンクなどによってPCがレベル制限状態になると同時に、装備品の性能
のうちダメージ値/防/HP/MP/ステータス/命中/攻/飛命/飛攻/魔法命中率
/魔法攻撃力は、その時点のレベルに見合った値に変動するようになります。
※上記以外の性能(回避/敵対心/エンチャント/アビリティ効果アップなど)
については、すべて無効となる予定です。
なお、レベル制限状態における装備品の性能は、そのレベル帯の一般的な装備
品群とほぼ同程度とする予定ですが、クエストやノートリアスモンスターの討伐で入手できる装備品群、合成のハイクオリティ品などと比較した場合には、
後者の方が優位になるように調整しています。
【えーと・・・】以上のことをまとめると
・LV制限のない場所では、任意のPCにLVを合わせて全員が経験値100%入る。
・LV制限のある場所では、LV調整はできないが、高LV装備は可能で
経験値が100%入る。
と、いうことだと思います。
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