ルーデンス的妄想 ★開業中★

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2005年01月17日
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カテゴリ: ゲーム
 スタミナがない。
 これが私のゲームに関する悩みです。
 中・高生のころは1日何時間でもゲームに熱中することができたのに。
 買っても、買ってもクリアができません。
 クリアするまで、ゲーム・スタミナ(造語)がもちません。
 去年買ったゲームはすべて、中途半端で終わっています。
 なぜだろう?
 年かな?

 ドラクエ8はものすごく期待した作品だった。

 発売日に買って、
 買い物に行かなくてもいいように買いだめして、
 体調を整えて、
 いざ、ゲーーーム!

 ここまでは面白かった。遠足の前の日みたいで。
 ワクワクした。

 でも、ここまで。
 ここまでしかもたない。
 マラソンでいえば、42,195キロのうちの0,195キロを全力で走って棄権したみたいな感じだ。


 これに関する分析はあるていどはできている。
 やはり、社会人になってお金と時間の価値が変化してきていることが挙げられる。
 中・高生のころは、なけなしのお金をはたいてゲームを買った。だから、全力で遊ばないと、とてももったいない気がしてた。そして、時間が有り余るほどあった。時間をあげるから、お金を頂戴、ねぇ、時間どろぼうさん。と本気で思っていた。
 しかし今はどうだ。時間がない。なんかゲームに費やしているともったいない気がする。お金をあげるから、時間をかえして、ねぇ。別にクリアしなくても、お金はもったいなくは感じない。多少楽しめればいいか。なんて思う自分がここにいる。まあ、不可逆性が時間の一番の性質ならば、しょうがない。あの時間は、もう戻ってはこない。



 これが私の望みです。
 せっかくゲームを買っても存分に楽しめない。これはやはりツマラナイ。

 よし決めた。
 もうゲームは買わないぞ。
 買うもんか。



 でも、せめてドラクエ8ぐらいはクリアしたいなぁ・・・


☆☆☆今日の参考資料☆☆☆

モモ 著者ミヒャエル・エンデ
PS2「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」





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最終更新日  2005年01月17日 02時12分10秒
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