ゲーム漬け
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久しぶりの更新です。最初に書いたアーマードコア4にどっぷり嵌ってしまいうっかり……。今日紹介するのはRPGですよ(・∀・)初めてのペルソナシリーズです。難易度が高いと評判のシリーズでもあるのでちょっとだけ不安になりながら始めたのですが、難易度を選択できるとのこと。僕はノーマルでプレイしましたが、RPGが苦手という人にはイージーモードもあるので安心みたいですよ( ・ω・)どの程度イージーなのかはわかりませんけど……。なんといってもこのゲームは独特の雰囲気が特徴です。戦闘は一日と一日の間に存在する「影時間」という時にしか起こらないので、学校へ行ったり、休日は映画館などに行ったりした後に「影時間」での戦闘……という流れになります。学内、校外問わず、一年間の普段の生活(男同士で恋愛ものの映画を見に行ったりとか!)の中で絆を深めていき、その絆が戦闘での力になる……と、文章で説明するとなかなかこっぱずかしいシステムとなっています。さて、RPGの醍醐味である戦闘ですが、最近では珍しくなった戦略性と緊張感のある戦闘となっています。きっちり敵を分析(アナライズという分析する行動もあるのですが、敵の外見でもある程度判断できます)していかないと雑魚相手でも手痛いダメージを受けたりします。そのかわり弱点を突けば非常に有利になるので、他のRPGと違って「今持ってる技の中で一番強いの使っておけばいいだろ」というのは通用しません。また、主人公が倒れるとその場でゲームオーバーになってしまう(イージーではコンティニューが出来るそうです)ため、いかに主人公に被害が及ばないように戦うか……など、いわゆる雑魚戦でも油断すると危ないです。最初の半年は謎が謎を呼ぶ展開で、はっきり言って一週目だと何がなにやらといった感じなのですが、終盤になるにつれてちゃんと謎が解消されていきます。最近のRPGは簡単すぎるという方やただ戦闘するだけには飽きたという方にお勧めですよ!( ・∀・ )追記他に魅力的な要素としては、連れて行く仲間を選べる点です。これだけなら他のRPGでもよくあるシステムなのですが、全ての仲間が得意とする分野、苦手とする分野がハッキリしています。例えば火の上位魔法、闇の上位魔法どちらも使えるものの、息切れしやすいキャラクター。攻撃魔法は一切使えないかわりに驚異的な防御力を誇るキャラクターなど。バランスはかなり良いと思います。また、主人公のみ上に書いた倒れた瞬間ゲームオーバーの代わりに様々な能力があります。仲間に補助に徹してもらい主人公が攻撃するのも勿論いいのですが、主人公が補助に、仲間が攻撃に徹することで勝てたりする場合も多く、自分好みの能力を使って自分好みの戦い方をすることが出来ますよ( ・∀・ )
2007.04.01
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