マジカルアーチャーズ

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ペット考察 1



初期レベルが低ければ低いほど
育てた後に強くなる。


成長グラフの数値が高いほど能力が高い

というようなことが書いてありました。

具体的にどのように違うのか
いまいち把握できませんでした。

高レベルの妖精に聞いても
よく知らないとかいって教えてくれません。
色々調べようと思ったけど、
きれいにまとめたデータが無かったので

WIKIの詳細なレベルごとのデータを元に
計算式と定数を求めてみました。


知ってる人もいるとは思うのですが、
解説していきます。
まず成長グラフについてですが、
各能力が1~7段階の数値 で表されており、
攻撃 HP 物防 五防 命中 回避
などの項目があります。

この7ランクの成長値により、
成長率が決定されます。

攻撃力以外は、
どのペットであろうとも
成長率の固定値で能力が上昇します。


先に表を出しちゃいます。

成長率定数グラフ


この表は10レベル分の各成長率の数値です。
分かりやすく勝手に成長率定数と呼びます。
ピンクの部分は予測で埋めています。

この表の見方は、
例えばゴレ は、
HP5 攻撃6 物理7 魔法4 命中1 回避2 です。

HP定数が5なので 、
10レベルの上昇値は325です。
1レベルであれば32.5 の上昇ということになります。

物理防御定数7
10レベルの上昇値は1000です。
1レベルであれば100 の上昇ということになります。


定数が1のペットと7のペットでも
2倍の差は出ないんです。
多少参考になりました?





正規育成ペットと成長済ペット
のステータス差計算結果です。
対象は適当に捕獲した、
仙魚とパラシオで比較します。

成長済みステータスとの比較


表はこんな感じ
まぁここまで計算が合うと面白いですね。
自分で育てた場合と、
成長済みを捉えた場合の、
ペット能力の差は0.9倍 です。
大きいと捕らえるか、小さい捕らえるかは
貴方次第ですね。

同じペット種族を1から育てた場合。
成長済みのペットに比べ、
1割ほど性能ダウン だと思えば大体あっています。

成長率で言えば、
成長係数が1ランクちょっと下がる感じです。

HP係数5の低レベルからの育成ペット と
HP係数6の成長済みペット で比較の場合
低レベルからの育成ペットの方がすこしHP多いです。
でもHP係数7のペットには勝てません。
て感じ~


次回は攻撃力に関してです。
攻撃速度とレベルが式に入ってきますので、
解説しにくそうです。


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