Wizさんが召還獣を連れ歩くぅ~~~♪

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2005.12.03
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テーマ: REDSTONE(3547)
ども。

本体ステ。
2005-12-04 04:19:14

召還直後。
2005-12-04 04:20:03

励ます後。
2005-12-04 04:20:45


■攻撃力
 エルフ・・・・・39~74→85~119(+45)
 ウィンディ・・・9~94→57~143(+49)
 ケルビ・・・・・46~69→111~134(+65)
 スウェルファ・・45~59→105~119(+60)


■防御力
 エルフ・・・・・543→599(+56)
 ウィンディ・・・117→182(+65)
 ケルビ・・・・・188→267(+79)
 スウェルファ・・165→242(+77)
 ヘッジャ・・・・272→362(+90)

----------------元のデータ(敏捷=10)
■攻撃力
 エルフ・・・・・39~74→85~119(+45)
 ウィンディ・・・8~94→57~143(+49)
 ケルビ・・・・・46~69→111~134(+65)

 ヘッジャ・・・・35~70→90~125(+55)

■防御力
 エルフ・・・・・523→580(+57)
 ウィンディ・・・83→148(+65)
 ケルビ・・・・・134→213(+79)

 ヘッジャ・・・・195→285(+90)

結果:
あえて敏捷に振る必要なし。
たしかに防御は結構な数値で上がっています。
しかし、私の場合、エルフ戦士長でタゲとるので
見返りは少ないです。

★ウェアゴートな人とか、ファミな人とか、
 攻撃はいいのだけど防御に若干の改善をしたい方、
 お勧めかもしれません。
★また、本体が健康極な方、少し敏捷に振ると本体の
 回避率あがりますし、警戒命令→攻撃命令に変更して
 攻撃全開でいけるかもしれません。
 その分ポイントあまるし。根拠薄いです。





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最終更新日  2005.12.04 04:23:54
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