Wizさんが召還獣を連れ歩くぅ~~~♪

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2005.12.31
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テーマ: REDSTONE(3547)
ども。

最近、
サマナではなく召還獣テイマという呼び方がいいかなと思っています。
どうでもいいか。。。

憂鬱な日って、効果少なくないですか?
と思って確認してみました。


■本体ステ(参考)
20051231 0-本体.JPG

■召還直後~
20051231 1-召還直後.JPG

■励ます~
20051231 2-励ます後.JPG


 ケルビ・・・・・59~89→152~181
 ウィンディ・・・10~117→ 76~183


↓ここからが今日の調べ物。

■攻撃命令Lv33(99%up)と突撃命令Lv51(102%up)~
20051231 3-攻撃命令.JPG

 エルフ・・・・・108~153→216~305(+99%)
 ケルビ・・・・・152~181→307~367(+102%)
 ウィンディ・・・ 76~183→154~370(+102%)

結果:
 おぉ、スキル通り攻撃力がUpしています。


■憂鬱な日Lv10(12%up)~
20051231 4-憂鬱の日.JPG

 エルフ・・・・・216~305→229~323(+6%)

 ウィンディ・・・154~370→164~392(+6%)

結果:
 おかしいですね。

推測:
 おそらく攻撃命令をかける前の数値から計算されています。


 エルフは、次のように変化しています。
 「108~153→216~305→229~323」
 ↓
 励ます後の攻撃力の12%を求める。
 「108~153*12%=13~19」
 ↓
 これを攻撃命令後の数値に加算する。
 「216~305+13~19=229~324」

 やはり攻撃命令前の数値から算出されていました。

考察:
 憂鬱な日はマスタすると+32%攻撃力がUpします。
 しかし攻撃命令をマスタすると+150%となります。

 励ます後の攻撃力が100とすると、
 攻撃命令マスタ後は250。
 それに100の32%を加算すると282。
 282/250=1.12。
 全体からすると12%しかUpしません。→微妙なスキルか?






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最終更新日  2005.12.31 10:04:03
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