

和んだのでSS拝借( ´,_ゝ`)
和みすぎて結果SS撮るの忘れました
2300VS11000ぐらいで負けました
高レベ対策に高速ファビスでも持っていこうかなヾ(TーT*)
反省会にてカツ様が
だそうです
まあ小太郎様から手もらった恩があるので帰れませんが( ´,_ゝ`)
その後、ギルメン勧誘+シャドウソウルZIN見学のためにアルパB3行きました
サブが多いので加入者は0でしたヾ(TーT*)
ボトルプリのダメがギル戦では、 そのまま√してないなぁ
と思い調べてみた結果
各属性攻撃が√されているそうです
つまりMob相手に2000ダメのプリが火400水400光400闇400風400だとすると
20X5で100ダメ出るということです
おそらくダメオンはこの計算式が面倒だからボトルバグが発生したんではないかと思います
直接√のダメが出てないのはバグではなく仕様ですのでボトルプロさんはGVでも使用OKです
後、 火抵抗90にしても結構くらうなぁ
と思ったところ調べた結果
ダメージが抵抗で計算されてから√化されそうです
例えば1万ダメのメテオがいるとして、相手が火抵抗90%の場合
10000X0,1=1000を√化すると約 32
のダメが叩き出せます
これにブローチを考えると
強化90%ブローチの場合
10000X1,9X0,1=1900を√化すると約 44
のダメが叩き出せます
弱化45%ブローチ
これは詳しい計算式がわかないんですが5500になりますので√化すると約 74
ダメになります
計算によると相手の抵抗が50↑だと弱化、50↓だと強化の方が強いです
(注:強化90%弱化45%ブローチ計算による物)
最後にギル戦に勝つには
POTカバン満タンで青P連打で大技連打です。むしろ基本です
長々となりましたが読んでくれると嬉しいです
とはいっても知識キャラ無い人には無縁の話ですが
今日はこの辺でノシ
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