マネスのメモ帳

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2014.08.21
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カテゴリ: オンラインゲーム




オリカですが、宝玉獣ペンデュラムから宝玉獣カテゴリを排除したので


他のオリカのサーチ対象にならなくなってしまったのを改良すべく


少しスクリプトを弄ってみてました


で、1枚目のオリカ(宝玉の祭典)の効果を変えました~


(1):自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが1枚以上存在する場合に発動できる。
自分のデッキから「宝玉獣」モンスターまたは「宝玉のクリスタル・ドッグ」1体を手札に加える。


こんな感じ



で・・・そもそも宝玉の祭典の効果は墓地へ送りつつサーチして宝玉獣を貼る予定なのよね・・・


多分このままただのサーチカードになるんだろうなぁ





どうする・・・宝玉の氾濫でもサーチできるようにしちゃうか?



適当に考えておくか・・・




オリカ以外では・・・フロンティアでデイリー消化だけ


ウォーフレでナイトメア周回してました


敵の強さが圧倒的に強くなり、ミッション開始時に4つのデメリットの内1つが適用されます


1つ目が、HPが常時減り続ける代わりに敵を倒すとHPが回復する

2つ目が、常時エネルギー(アビリティやチャネリングを使うのに使う)が減り続ける

3つ目が、制限時間が5分間 敵を倒すと1体につき+3秒加算

4つ目が、バリア消滅


一番楽なのは3つ目かなぁ


時間なんてどうせ駆け抜けちゃえばいいのですし・・・





エネルギーが減るっていうは私は気になりませんが


自己強化系のアビリティ持ってるウォーフレームは厳しいのかもしれないわ


HP減少及び回復はバリアがあればどうにかなるのと、殲滅力あれば実際デメリット無しと変わらないかなぁ



で、クリア報酬でナイトメアでしか手に入らないレアなMODが手に入るのですねー


普通のMODは効果が1つだけなのですが





普通のMODと組み合わせれば、更に強化できるって事ですね~


まぁ、マイナス効果がセットになってる物もあるみたいなので


そこは組み合わせ次第なのだろうねー



そうそう、マチェット使ってみた


スタンスがあるから使いやすいけれど


無かったら使いづらそうかなぁ・・・?


重い攻撃の連続で、スーパーアーマーが多目なのはいいとこかなぁ


攻撃速度が遅いので、速くしつつ攻撃範囲を広げれば使っていけそうねー!


次の近接武器はどうしましょうかねぇ


その前に武器の所持数枠を拡張せねば・・・







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Last updated  2014.08.22 23:10:12
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manesu @ Re:訪問ありがとうございました。(06/15) たんざわ1480さんへ この頃のクロノスは神…
たんざわ1480 @ 訪問ありがとうございました。 昔の記事にコメントしてすいません。 こ…
榛[しん] @ Re:懐かしき人(12/02) 遊んでくれてありがと~! いやぁ、本当に…
manesu @ Re[1]:ぐっすみん(11/15) 混沌代表さん >気付いたら寝てるってい…
混沌代表@ Re:ぐっすみん(11/15) 気付いたら寝てるっていうのはどうなのだ…

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