マネスのメモ帳

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2016.05.04
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カテゴリ: 遊戯王
本日は、遊戯王の劇場版の2回目を見に行ってたのよー

2回目だと1回目と比べて細かい所が見れていいわねー

カード効果とか覚えるには3回位見ないと正確には覚えておけないしね

と言う事で、家に帰った後にADSでオリカ作ってましたが

目標の1/3はできたのかな・・?


ちなみに、次元領域デュエルのルールを再現したい訳ですが

デュエルルールとしては

・上級モンスターの召喚の際のリリースは不要(不要なだけなのでリリースしても良い)
・モンスター同士の戦闘でプレイヤーが受けるダメージは0


といった感じみたいなので


1つ目のリリース不要だけは直ぐに実装できましたねー

歯車街の効果をそのまま引っ張ってきた感じね
アンティークギアのリリースを1体減らす事が出来る部分ですね

そこからアンティークギア縛りを取り払って、リリースを2体減らすことが出来るようにしたら完成

死皇帝の陵墓でも良かったのですけどねー

で、2つ目の効果が難しい・・・

モンスターのコントローラーが受けるダメージは0 にしてしまうと

スピリットバリアで行けるのですが

マシュマロン等が居るだけでダイレクトアタックも0になってしまうという

ボマードラゴン的な効果にすると、モンスターが殴るときにダメージが0になる・・・




3つ目の効果は、似たような効果があるのでいくらでも行けそうですね

ただ、2つ目の効果を実装せずに、3つ目の効果を実装すると

戦闘ダメージ食らって、攻撃力分ダメージ食らうのでとりあえず保留です・・・


ちなみに、とりあえずフィールド魔法で作ったのですが

最終的には通常魔法に変更かなー



まぁ、身内限定デュエルなので良いけどね!





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Last updated  2016.06.30 18:28:20
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Comments

manesu @ Re:訪問ありがとうございました。(06/15) たんざわ1480さんへ この頃のクロノスは神…
たんざわ1480 @ 訪問ありがとうございました。 昔の記事にコメントしてすいません。 こ…
榛[しん] @ Re:懐かしき人(12/02) 遊んでくれてありがと~! いやぁ、本当に…
manesu @ Re[1]:ぐっすみん(11/15) 混沌代表さん >気付いたら寝てるってい…
混沌代表@ Re:ぐっすみん(11/15) 気付いたら寝てるっていうのはどうなのだ…

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