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一度、読んでおくべき本です。お勧め!

「漫画原作は何を書けばいいのか?●専門家でなければ原作者になれない!?●ドンデン返しの要領を掴め!●漫画家の領分、原作者の領分●何をアイディアの中核に据えるか●応募と持ち込み、どっちが有利?●デビューしただけでは意味がない!……etcのノウハウを現役作家にして小説講座のベテラン講師と時代劇漫画等の原作者として現役で活躍する著者が、“書きたい”あなたの質問に答える!実践テク満載のプロ養成塾!」以上引用。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
はじめに

第一章 漫画原作の基本
ミステリー漫画の原作見本/『ゴムボートの中の死体』((『こちら花恋捜査局』第一話/作・若桜木 虔)/漫画原作の基本形式/新人原稿の必須条件/トリックや小道具の使い方の基本/漫画原作のキャラ立ての基本(その一)/漫画原作のキャラ立ての基本(その二)

第二章 専門知識を必要とする漫画原作
時代劇の漫画原作を読む/『新佐の剣』(原作:すぎたとおる 漫画:丹波鉄心)/時代劇の漫画原作の書き方/漫画家との打ち合わせ/専門知識よりも大事なもの/素材とテーマの融合性/チャレンジしないほうが無難な素材/漫画原作に有利な職業?/専門家でなければ原作者になれない!?


原稿枚数に応じた漫画原作の基本/『朱雀』(作:若桜木虔)/読者を上回る・情報・をいかに提供するか(その一)/読者を上回る・情報・をいかに提供するか(その二)

第四章 映像脚本と漫画原作の違い
漫画原作は何を書けばいいのか?/『朱雀』(作:若桜木虔)/漫画原作でやってはいけないこと/漫画原作のルールを押さえる

第五章 初心者の漫画原作はどこが悪い?
新人が陥りがちな罠/『鷹のつけ爪』(作・淡路アクリ)/漫画原作で最も嫌うこと/ドンデン返しの要領を掴め!

第六章 新人漫画原作者が超えられない壁
漫画家では思いつけない物語/「トロッコの上の身代金」(『こちら花恋捜査局』第二話/作・若桜木 虔)/アイディアを思いついたところがスタート地点/漫画家の領分、原作者の領分

第七章 漫画原作を売り込むためのセールス・ポイント
伝記漫画の原作/『アトムポケット人物館 織田信長』(作・すぎたとおる)/時代劇でもエピソードの創作は必要/何をアイディアの中核に据えるか?/幕末を書く/『未来へ続く道』(作・淡路アクリ)/・動・のシーンの中でいかに喋らせるか/良いタイトルのつけ方

第八章 新人賞を狙うか、持ち込みデビューか?
応募と持ち込み、どちらが有利?/成人漫画誌と一般漫画誌の違い/採用に一歩近づくために/デビューしただけでは意味がない!


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以上雷鳥社HPから引用
http://www.raichosha.co.jp/write/we17.html





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最終更新日  2007年10月22日 14時23分53秒
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