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DMネタと日常ネタではアクセス数が倍違う長谷川(スケラット)のブログです、はい。
え~一週間前くらい前からにこんなコメントのやり取りをしています。
ELSさん>デッキ名からして付け焼き刃。 本当に頭が悪いとはこのことだ。
長谷川>デッキ名のみで判断するのはどうかと思いますよ。
貴方はデッキ名のみで他人の力量を判断なさるんですか?
ELSさん>俺が馬鹿にしているのは力量じゃない。 無難なデッキしか作れない程のセンスの乏しさだ。
長谷川>それでは貴方の言う無難なデッキでは無いデッキを是非知りたいですね。
ELSさん>俺の言う無難なデッキとは、
勝つことしか見据えない無個性なデッキのことだ。
誰にでも考え、作ることができるデッキで勝って得られるものは何ひとつとして有りはしない。
長谷川>勝つことしか見据えない無個性なデッキって言いますが、貴方はどんなデッキを使って勝つこと以外のことを観客や相手に与えているんですか?
自分のDMにおいての考え方はある一枚のカードを使おうと思ったとき、「そのカードを使ったデッキでいかに高い勝率を得られるか」の考えでデッキを作成しているのですが、これは貴方の考え方と違うらしいですね。
何を目的にしてカードをやるのは自由ではないでしょうか?
これは私の希望ですが、貴方の勝つこと以外を相手に与えられるデッキを是非ここかvalutに載せてください。
ここまで言う貴方ならきっと素晴らしいデッキだと期待しています。
っとここで四日間ほど音信不通なんですけどね・・・
それで相手や観戦者にデュエルのみで何を与えられるのかを考えてみた。
その1 <驚き >
これは誰も使わない、派手なコンボを飛ばせば出来るのかな?
しかし自分の場合は自分がこのコンボで楽しみたいが始めにきて、
結果的に人が驚くことはあっても、人を驚かすためにデッキを作るようなことはまずしません。
その2 <感動>
これは非常にレベルの高いハードルだろうと思う。
カードのみで人を感動に巻き込むことは並大抵の技ではないでしょう。
一番近いのがお互い全力でデュエルして、とても白熱したデュエルが出来た後にお互いが面白かったぁ~~と思う程度だろう。
その3 <笑い>
これはデュエル中にトークを用いればある程度楽に出来ますが、
カードのみで人を笑わすのは、M1優勝者並のスキルが必要でしょう。
シザーアイや、ボルシャック大和を持っているのに敢えて一段のボルシャックを入れたりする行為で笑いを取るのでしょうか?
これは自分からすれば相手を侮辱している行為だと思っています。
野球で例えるとバットの代わりに箒で打つ、
サッカーだとシューズではなく、スリッパボールを蹴る。
相手を舐めているとしか言いようがないと自分は思います。
ELSさんは私では作ることが到底不可能な勝つこと以外のことを観客や相手に与えれるデッキを持っていらっしゃるようなので、是非拝見したいものです。