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銀河ショットHELLのデッキを考えようと一ヶ月無駄に考えた長谷川です。
まずHELLについているナイトの種族ですが、
これを活かす意味がないことに気づくのに三週間もかかってしまいました。
まず種族にナイトと書いてあるカードを補助するカードが、グローリーゲートとグレゴリアスくらいしかありませんでした。
そして自分はこのHELLにかかれた種族ナイトを活かすためにナイトデッキばかり組んでました。
組んだナイトデッキ
・赤白黒緑ナイト
・赤緑青黒ナイト
・赤黒青白ナイト
・黒青白タッチでHELLナイト
今はvaultさんのデッキ制作機能と対戦機能が使えないので全部リアルで組みました。
無駄に時間を浪費して結局、種族のナイトを活かす意味がないということに・・・
まぁ~赤白黒緑ナイトが一番楽しかったと思います。作るならこの色がオススメです。
次にロマネでマナ伸ばして、マナに落ちたHEELをデバウラで回収するのがいいと思い、
リアニにHELLを登載しました。
まぁ~ボチボチでした。
そんで昨日天雷コンにHELLを入れてみました。
かなり噛み合っぷりでした。
アヴァラルド候を活かす為に呪文31枚でフィニッシャー不足を感じていた時に、
呪文でフィニッシュまで持っていけるこのカードはかなり強かったです。
デッキの呪文枚数が半端ないので天雷での回収率もかなり高いです。
回収率2、4枚くらいだと思います。
3マナ1000で場に出た時2、4ドローとか壊れカードすぎる気がしました。
そんで大会レポ
土曜
使用デッキ 青単
2-2とボロボロだった。
エンフォーサーが強かった。
やっぱ対策が必要だと思った。
遊戯
サイドを忘れた零ジェネクスで参戦。
一回戦目 なんか
何か忘れましたが勝ちました。
二回戦目 BF
1本目 相手先行でエンド
こちらウンディーネー出してエンド(手札にトラゴあり)
相手シロッコ→ブラスト→ブラスト→ゲイル攻撃力集中バーンでボンバーで死亡。
二本目 こちら先行でエラーマン出してエンド(手札にトラゴ有り)
相手 旋風→シロッコ→ブラスト→ブラスト→ゲイル バ~~~ン
トラップ入ってないからってこれは酷い気がした。
日曜 遊戯
使用デッキ零ジェネクス (サイドあり)
一回戦目 猫
0-2で負けた。
二本目は猫に後攻一キルを喰らった。
悲しかった。
二回戦目 サイキック
2-0 だった相手が弱かった。
三回戦目 なんか
2-0 だった相手が強くなかった。
四回戦目 スキドレバルバ+植物
2-1だった。
サイドで積んでいる御触れが異常な強さだった。
その後は遊んで終了。