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UW後、所定の狩場にこもり新武器・防具装備可能レベルになりフェイタルの射程圏内に入りました。
ここまでわりと予想通りで進んできてるのでまだまだいけそうですが私の予想では141以降は恐ろしいことになるかと思います。
韓国情報見る限りだと新MAPは制限が2次100~なのでそれなりに敵の数が多くないとアイスケイブの二の舞になりそうな気がしてなりません。
アスモレルMAP自体が経験値良くてもタウリ同様入れる時間が限られてしまうと結局ほかと大差ないわけですからね。
そのうち15倍10日とかでそうな気がしてならない。
それでもだいぶつらいです。
前回のUWはなかなかうまくいったと思いますがまだまだ反省すべき点が多いです。
後半はつかめた気がしますがとりあえずはフェイタルに合わせたスキルスロットの変更をしたのでそれになれるのが一つ目の課題。
あとはUW中の立ち回りでしょうか。
神鯖も終わり人数が増えてテレポを使うと…ということも増えてきたので安易にテレポを使わずに逃げられる、追えるような運用の仕方を精査しなければなりません。
1vs多数での立ち回りや味方との連携なんかも課題の一つ。
どうも1人で突っ走ってしまうきらいがあるのでまわりのどこら辺に味方がいるのか、言い方悪いけどそれをどう利用すれば相手を追い詰められるのかなんかも考えてみると、もうちょっとよく動けるようになるんじゃないかなぁと。
あとはUW自体の細かい仕様ですかね。
神鯖中にいろいろ試せたのでそれを応用したりしてやっていけえればいいかなと思います。
連絡帳に書いた質問の回答が10日かかってようやく返ってきました。
アイギスは現状では染色不可能だそうです。
残念ですねー。
命中重視の片手ヴィクなんかはコルタナ+アイギスで超強化されそうな気もしますがソサラだと現状の色付きシーアーでもいい気がしてきます。
当たればもちろん使いますが当たらなかったら無理して買う必要があるかは微妙なところですね。
こんかいはネタが多いです。
以前に書いたアイドの対人火力について。
聞いた話なので若干違っているかもしれないのでアイドメインの方は実際に試してみるのがいいかと。
まず、アイドはの火力は上下カンスト状態。
これで落せないヴィクっていうのがHP103↑Kでフルスク(護符柿シャ込)の片手ヴィクです。
このレベルになるとほぼ倒せないらしいです。
ただこれをやりますと片手のため命中が低すぎてただ走っているだけ、攻撃してもなかなか当たらないようなヴィクになりがち。
それでもある程度KILL数稼げる人は猛者です。
さらに片手ヴィク同士だとお互いに倒せず泥沼化する。
果たして耐えるだけのヴィクに意味があるのでしょうか。
とは言いますがこれは現状での話。
コルタナをつければ攻撃は急上昇し、命中もそれなりに上がるはずです。
以前にこの内容の記事を書いた時点でコルタナなどの存在を知っていたので書きましたが現状だとかなり厳しいわけで。
また、レベリングの困難さや装備取得の難しさなどあるので片手耐久極めでやっていくなら100分ひたすらPOT連打をする気力がある方かつ装備が相当揃っている方になるかと思われます。
とは言え、これもプレイスタイルの違い。
個人的には相手が倒せないことには意味がないだろっていう感じなのですが倒すのはほかの人に任せてヒーラーとして頑張るんだ、様子見てチャンスになるまで耐えて先王運ぶよ、囮になってほかの人が動きやすいようにするなど色々ある中で選択した結果、耐久を取る方も当然いるでしょう。
どこを目指して進むかはあなた次第です。
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