中途半端な太鼓部屋。

中途半端な太鼓部屋。

2013年12月20日
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カテゴリ: カテゴリ未分類



・三田祭を終えて思った事
・秋連選考会
・学生マジック選手権
・秋連練習会
・営業に対する考え方
・魔法使いと黒猫のウィズ

・就活




個人的にも自分の想いを忘れずにちゃんとまとめたいから書きたいんだけど、


自己満足できる文章が作れたら早いとこうpしたいなー。






とりあえず今日はパズドラのはなし。





~ゲリラダンジョン周回結果~

超ゴルドラ 14周(スタミナ700)
・ハイ…45体
・キング…19体
・超…6体

合計経験値…3,000,000
1スタミナ当たり経験値…4,285


超メタドラ 9周(スタミナ450)
・ハイ…26体

・超…5体

合計経験値…2,190,000
1スタミナ当たり経験値…4,866


超エメドラ 6周(スタミナ300)
・ハイ…19体

・超…3体

合計経験値…1,537,500
1スタミナ当たり経験値…5,125


経験値獲得はプラントとペンギン集めるより、超キ周回した方がBOXを圧迫しないので、
そっちでやってる。
効率的には両者比較してもとんとんだし。






~サタン降臨~

2勝6敗。

サブに光を兼ねそろえた五右衛門パで周回したけど、まったく安定しない。
花火を貯めきれればサタン一撃が可能だけど、必ず何かしら事故って死ぬ。
回復要員以外火で統一させたPTの方が安定するのかなぁ。



~ベルゼブブ降臨~

1勝1敗。

耐久はベリアルとベルゼブブでほぼ確実に殺されるので、オロチエキドナ入りのテンプレゼウスPTを使った。
2時間弱かかったけど、何とかクリア出来た。なめぷは出来ないな。

攻略時は自分のゼウスは未だ究極進化してなかったから、10.5倍火力。
今はもう究極進化済だから次の機会はもう少し楽に攻略出来るんじゃないかな。



~ヘラ・イース降臨~

超地獄はベルゼブブと同じゼウスPT(10.5倍)で攻略出来た。
盤面上に光ドロップが3個以上あれば、ほぼ確実に攻略出来る。

次は12.25倍火力で攻略できるので、もう少し早く周回出来るんじゃないかな。
といっても1周1時間弱かかりそうだけど。



~ラグオデコラボ~

シルフの耐久PTでひたすらパズル。
自分のデフォのコンボ力を検証したくて、ターン数とコンボ数を数えてみた。


結果、クリアまでのパズル回数は358回。
(思考時間はほぼゼロ 所要時間2時間弱?)

358回のパズルの中で、
盤面上のコンボ数は平均4.9
落ちコンを含めたコンボ数は5.8

つまり単純に考えると盤面上で5コンボすれば、1コンボの落ちコンが期待できる。



~ドラりん~

4勝1敗。
クリア所要時間はだいたい1時間半。










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最終更新日  2013年12月21日 04時36分38秒 コメントを書く


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