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2011年09月13日
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カテゴリ: 遊戯王・デッキ




064366f7.jpg

めだかBOXのヒロイン、大刀洗斬子ちゃんです

「はたらかない」アイマスクが可愛いです!


0から組む場合、最も安くてパーツが集めやすいと評判の剣闘獣を組むことにしました

といってもパーツは持ってないので、某剣闘無限回収してる身内から引くんですが


10分くらいで考えたレシピ↓

【剣闘獣】

13

ラクエル2

エクイテ2
ベストロ1
レティアリ1
ムルミロ1
ライオウ3
スレタイ1
死霊1

12

蘇生1
ブラホ1
操作1

訓練所3
聖槍2
地砕き3

15

激流1

ダストシュート1
宣告1
マイクラ2
奈落2
警告2
戦車3
幽閉2

8

リバイエール1
アシッド1
ローチ1
ホープ1
パール1
ガイザレス2
ヘラク1


エクシーズ強いです

スレタイと死霊でリヴァイエール出せるので、こっちの剣闘獣帰還はもちろん、奈落幽閉で除外した相手のモンスターパクったり出来ます

ランク4はダリウス使って出します

スタロは腐りそうだし賄賂は嫌いなので、大嵐は 巻き戻しマイクラ プレイングで回避します

ライオウと訓練所の相性ですが、基本的にライオウは維持できてるときはそれだけでゲームを作れているので訓練所を打つ必要が無いので問題ないです

死霊は天使相手に強いので入れました

例えば、場に表の死霊とバックに伏せ1のとき、相手がヒュペを出した場合、破壊効果をどちらに使うか迷わせられ、

死霊に効果を使うなら、バック(ミラフォ、幽閉)で対処しますし、バックに効果を使うなら、地砕きなどから返してハンデス、というパターンが作れるからです

不採用カードについて

・ラニスタ

今の環境ならダリウスの17打点でも十分だと思ったので入れてません

・ホプロ

相手のアースをなぐり殺せないので抜きました

入れるならサイドでBF相手に入れます

・大嵐

後攻1ターン目にしか打てないので

・サイクロン

相手のブラフを踏む可能性があるのが弱い

聖槍と違って、剣闘獣の動きに関係ないのも原因です

・収縮

地砕きと迷いました

戦闘まで持っていく必要がない地砕きにしましたが、ガチガチを考えると収縮でも良いような気がします

・ゴドバ

剣闘獣でのこのカードは評価してないので入れてません

理由として、墓地に剣闘獣を落とすメリットが薄いからです

これを積むなら聖槍を増やします

チェーンでアド稼げるとか幻想ですよ

これが強いのは手札にモンスターがダブついてるときだけで、そしてダブついている手札は剣闘獣の手札としては最弱です

・和睦

嵐メタにアリかとも思ったけど、嵐食らったら返すのきついんで諦めることにしました

戦闘から剣闘獣を守る分には他の罠で十分だと思います

・七つ、スタロ、トラスタ

腐るのが怖い


こんなところかな






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最終更新日  2011年09月13日 23時21分36秒 コメントを書く
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