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こんばん~!マッチングシステム変更らしいです、サブカ(B5)で少し遊んできた結果。1戦目 B5勝率80%程2戦目 B5勝率40%程3戦目 B5勝率40%程4戦目 B5勝率35%程でした。最初の方が高勝率だったので勝率マッチングか!と思ったものの、この結果だと違うかな…B5とB1とかA5とS1みたいなマッチングが存在していたのがB5はB5~B4までの対戦相手、のような変更と推測wこれが普段使っているデッキなんですが新カード無くて味気無い(´・ω・`)キャットムル→ポメキャットムル→ドーリスと考えてみたりもしましたが、ポメはユニット数の確保が必須な青緑で焼きに弱すぎる点に目をつぶってまで採用する気になれず断念。ドーリスのインセプ引っ張ってくる効果は圧縮がカラス以外にほぼないこのデッキには非常に有難い…けど戦闘面で考えると不屈5000→バニラ4000ってのは流石にユニットの弱さが顕著になりそうだったのでやむなく断念。まぁ相手にブロックを強要させる所は評価できるけどそれなら確実に圧縮できるホーローセンでいいですし…(((((((っ・ω・)っオスシポメ使いたい新カード使いたいポメ使いたい新カード使(ry??「ベリアル軸はポイーで」ワイ「黄緑でええか」ミカエル「やったぜ。」チャンプアタックばっかりだったデッキからパンプで殴りに行くデッキに…!新鮮で楽しいwユニット数が心配になってきたらタイタンと英雄の剣1枚ずつ抜いてジャンプー2枚追加かな?デッキ調整していくのもまた楽しみの一つ…(´ω`)ではでは J(のしの)し
2013年09月27日
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わずか2日で投獄きましたw1週間以内に修正しないと折角のカード追加なのに客離れるだろうと思っていたんですけど意外にも対応早くてびっくり( ゚д゚)これでようやく他の新カードを使っていける…………ポメの富士だけ投入した青緑でいいか(笑)だって安定なんだもん(A;´・ω・)デスシオスシ赤か緑で盤面ガチガチに固めてからミカエルの1SHOTを狙うデッキを考えてみようかなwノッシノシー
2013年09月20日
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っていうゲームを割とガチ()でやってました。と言ってもノリと勢いでデッキ作って全国に突撃しているので、ようやく100位以内になれたところではありますが…(A;´・ω・)正直、お世辞にもゲームバランスがいいとは言えません(笑)がまりねちゃんprprなんで気にせず遊んでいます(´^ω^`)サプライズが文字通りサプライズだった頃、欲張りさんだったので追い風毘沙門ベリアルでとりあえずAランクへ。サプライズが弱体化してからはちょっと使ってみたかった青に着目して、赤青を使ってみたのですがランクは上がらず下がらず…。赤青はピーキーな性能だと思い、安定感を求めて青緑にしたらこれがストライク!AP?をもりもりもりもり…前置きが長くなってしまいましたが今回のカード追加を持ちまして…(引退…?じゃないんだなこれがw)従来までの青緑が全く通用しなくなってしまったことをお知らせします゚(゚´ω`゚)゚。自分がにわか青みどらーなだけかもしれません。。が!今回のカード追加による環境の高速化は尋常じゃない気が…w追加カードの情報を見て、すごく使ってみたかったKPと新しいドロートリガー、インセプを追い風毘沙門にぶち込んでいざぁ…しっかり回ってさくっと勝ったり、思い描いていた展開に持って行けずにgdgdして対戦相手に「こいつ何やりたかったねん」と思われていそうな負け方をしたりとまぁぼちぼち。保険として入れていた毘沙門やらグラビやらを思い切って抜き、圧縮にかなりの比重を置いたデッキに調整した結果…ソリティア C O J あ…(察し) 追い風毘沙門突撃が投合施しKP突撃になってしまいました(笑)これには友も苦笑い(⌒~⌒;)サプライズの時以上にかき集めるのが簡単になったのでバクダルベリアル0コス突撃でメタられるとKP側は辛そうだけれど…?久しぶりに更新すると疲れますな(;´ω`)REDSTONEも軌道に乗ったら面白いからまたやりたいところではある!wではではノッシノシ
2013年09月19日
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