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2004年06月14日
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■本日の手帳メモ■by卓上の灰皿より

デザインの世界は、実にさまざまな分野に分けられている。

ちょっと調べてみただけでも、グラフィックデザイン、プロダクトデザイン、インテリアデザイン、ディスプレイデザイン、インダストリアルデザイン、パッケージデザイン、住環境デザイン、テキスタイルデザイン、ウェブデザイン、CGデザイン、マルチメディアデザイン、エディトリアルデザイン、ユニバーサルデザインなど・・・調べてば調べるほど出てくる。

これらのデザイン分野は一体どこに境界線が引かれるのだろう。大きくは分けられるとは思うが、はっきり言って多すぎだ。そして、今はデザインの分野がオーバークロスしている時代である。1度、それぞれの意味を広辞苑で調べたいものだ。

私は最近、「シチュエーションデザイン」っていう考え方に興味を持っている。「○○されているシチュエーション(状況・場面)をデザインする」という意味である。

デザインを「単体」として考えるのではなく、それが置かれた・使われた「状況」をデザインとして考えるのだ。

例を上げると、タバコなら陳列された「パッケージ」のデザインにこだわるのではなく、灰皿一杯に貯まった「シケモク」の状況をデザインする。また、街に「ポイ捨て」されたタバコの状況をデザインするという感じである。そこには残された「広告機能」も隠されている。そして、それがモノが産まれると同時に発生する副作用的な問題の解決へと繋がっていくのだと思う。

もう一例あげるとすると、コンペに出した作品が選ばれたいのならば、その作品上だけでデザインをするのではなく、その作品が審査会場で多数のライバル作品と並んで選ばれている状況をデザインしなければいけない。

どんなことも「シチュエーション」を考えて行動すると、意外なチャンスがあるのかもしれない。



■記帳人の独り言■byHomeより

最近、「デザインって何だろう?」って考える機会があった。現時点では俺は「デザインとはメディア」って答えるかな。よって、「メディアにならないデザインはデザインではない」って言い切ることもできるかな。この答えって時間とともに変わる「永遠のテーマ」なんだろな。





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最終更新日  2004年06月16日 13時27分40秒
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