2012年07月12日
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テーマ: 3DCG作品(991)
カテゴリ: 娯楽
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3DCGによるオリジナル・ヴァリアブル・ファイター ...今回は胴体です
今回の方向性は、「変形システムはVF-1を踏襲」なので、胴体は真中から前後に分割、前半が胸、後半が背中になり、更に前半上部はスライドして機首にかぶさる形になります

で、問題は、ステルスっぽくするために上部まで付き出させた脚部...この辺の処理をうまくやらないと...
試行錯誤の結果、膝追加関節部を隠すようなカバーをつけて一体感を出すことを試みることにしました
その中には、バーニアの排気ノズルを仕込ませて、ガウォーク(中間形態)、バトロイド(ロボット形態)で脚部が離れても見栄えが良くなるようにしてみました
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背部バーニアもステルスの角度統一によるギザギザ感を出すために、尖がらせています

実際、脚部を納めるとこんな感じ...ブレンディング・ウィング・ボディ(境目のない機体)を強調するような雰囲気を出すことができたような気がします
vf022

どんどん形になってきました
次回は、最大の特徴である、主翼と尾翼...つづく







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最終更新日  2012年07月12日 12時34分05秒
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