戦闘イベントは
誰でも簡単に楽しくプレイできるようなシンプル&快適な設計
と不愉快なpoint音声voiceをなくして,再度チャレンジ
なんども。なんども 飽きるほどに
自分で「印」を結び妖怪を調伏する陰陽師気分を味わう
このために、タイミングが合わないから、先に進めない
ジャンルは ライトノベルアドベンチャー のはずなのに
戦闘はついでのはずでしょ? これって
タイミングを合わせるのが、苦手な人は 遊ぶな とでも言うの?
( まあそれは昌浩ではないけどね)
延々とさせるんだ、これのどこがこんなに戦闘させる必要があるんだ!と思うのに
(ーー; だってね、 σ(^^) のPS2本体とpanaの液晶TVの相性は
あんまりいいとは思えないのよ(とくにタイミング合わせは)
なのにいちばん始めの戦闘から、難しいタイミングを合わせないと先に進ませない
gameの作り
これは 、 σ(ーー)にとって、とても困ったgameの作り方です
こんな 嫌がらせ を楽しみにしていたgameから受けるとは
思いもしませんでした。まあ game情報誌の評価は、低かったし
こんな出来で定価9240円
メイトで買わなくてよかったです。ほんとに(こんなgameの出来では)
なんで 紅蓮 を 聴きたく ないわ 思わなくてはいけないの (ー。ー#) 紅蓮 のセリフで 「もう一度 やり直し ばっかり」
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