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2014.02.16
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カテゴリ: その他
突然ですが、サイコロ勝負をします。
勝負は出目の偶数・奇数を使用することにします。

しかし使用するサイコロを見てみると、図1のように偶数と奇数が半々ではありません。


図1 : いかさまサイコロ


さて、このサイコロで出目が 偶数奇数を用いた勝負 を平等にするには
どのようなルールを設ければよいでしょうか。

例えば、『出目が偶数か奇数かの一発勝負』 では、明らかに偶数が不利です。

できるだけ 簡単なルール を考えてください。振る回数は限定しません。

































色々あると思いますが、自分が考えたのは

  二回サイコロを振った出目の順番が、『偶奇』 もしくは 『奇偶』 の順である
  ただし、『偶偶』 や 『奇奇』 の場合は最初から仕切り直し

というものです。

このルールを図2で表します。

サイコロの目02
図2


文章で読むより、図で見た方がルールの公平さが分かりやすいと思います。

出目が『偶奇』 もしくは 『奇偶』 の順になるのが共に8回なので、同確率です。
『偶偶』 や 『奇奇』 の場合は仕切り直しです。

ただ重要なのは振る回数が2回という点です。


条件をうまく設定すればどのようなイカサマサイコロであっても、
勝負を平等にすることが可能です。

次回は、出目の数の大きさで勝負するサイコロの話です。







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Last updated  2014.02.16 22:45:10
コメント(7) | コメントを書く


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Re:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
花村実葉  さん
難しいですね。

けど、私なりに考えてみました。

働きの良くない頭で。(笑)

4のサイコロの数字がいかさまで3に変えられているので

4×6個×2回=48 3×6個×2回=36

48-36=12

12は6の偶数の2個分だから、

6個のサイコロを振ったとき、6の出目が出たら、ワンポイント付ける。つまり、偶数がもうひとつ出たことにする。
それを二回ふれば、4の偶数が3の奇数に置き換われた
確立を同じにすることが出来る。
これを、6の出目ではなく、2の出目でやっても同じ。

(2014.02.17 11:16:08)

Re:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
花村実葉  さん
先ほど書いてから、やっぱり違うなと思って、
考え直しました。

3の出目が4の出目の分あるので、

3の出目  2個分×サイコロ6個=12

4の出目  0個で×サイコロ6個=0個

12-0=12  で3の出目は12回の出る確率がある。

偶数と奇数の割合が2:4で偶数は奇数の半分で偶数は

2と6しかないので、


2/4=1/2 1/2×6=3

2と6の出目が同時に出たときに出たときに3個の
偶数をプラスする?

なんだかわからなくなってきました・・・。

だから、2と6の出目が出たときは、3の偶数をプラスするのを2回行うと、4の出目が無い不利を補うことが出来る。

違うかな? 難しい・・・。 (2014.02.17 12:00:49)

Re[1]:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
---MASA---  さん
花村実葉さん。こんにちは。

>先ほど書いてから、やっぱり違うなと思って、
>考え直しました。
>
>3の出目が4の出目の分あるので、
>
>3の出目  2個分×サイコロ6個=12
>
>4の出目  0個で×サイコロ6個=0個
>
>12-0=12  で3の出目は12回の出る確率がある。
>
>偶数と奇数の割合が2:4で偶数は奇数の半分で偶数は
>
>2と6しかないので、
>
>
>2/4=1/2 1/2×6=3
>
>2と6の出目が同時に出たときに出たときに3個の
>偶数をプラスする?
>
>なんだかわからなくなってきました・・・。
>
>だから、2と6の出目が出たときは、3の偶数をプラスするのを2回行うと、4の出目が無い不利を補うことが出来る。
>
>違うかな? 難しい・・・。

なかなか難しいことを考えましたね。
考えられたルールは
『サイコロを6個同時に振り、2と6の出目が出たときは、(本来4であるはずの)3を2回プラスすると、4の出目が無い不利を補うことが出来る』
でしょうか。
計算はややこしいですが、これでは平等にはなりません。
6個のさいころを振った際のすべての出目は、図2を利用して考えてみてください。
サイコロの確率の計算は、計算式よりも表を書いた方がわかりやすい場合が多いです。


(2014.02.18 00:12:23)

Re:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
花村実葉  さん
すみません。書き方が変でした。

偶数の2と6が同時に出た時に
偶数を3個分をプラスするということです。
偶数3点プラスということです。

後で読んだら、文章がちょっと変でした。

逆に3と3の奇数が同時に出たときは、
マイナス奇数3点とする? と

公平になるかな? (2014.02.20 02:05:24)

Re[1]:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
---MASA---  さん
花村実葉さん。kんにちは。

>すみません。書き方が変でした。
>
>偶数の2と6が同時に出た時に
>偶数を3個分をプラスするということです。
>偶数3点プラスということです。
>
>後で読んだら、文章がちょっと変でした。
>
>逆に3と3の奇数が同時に出たときは、
>マイナス奇数3点とする? と
>
>公平になるかな?

偶数奇数勝負のほかに、出目の数の大きさ勝負もしているのでしょうか。
具体的なルールが今一つ把握できていないのですが、仮に
『出目の大きさ勝負』 の公平さを求めてみます。
結論から言うと、このルールでは出目の増減では平等にできません。

まず最初に出目の平均を求めます。
奇数は1・3・3・5の12で、個数の4で割った3が奇数の平均値です。
また奇数が出る確率は2/3なので、これをかけた
3 × 2/3 = 2 が奇数の出目の期待値です。

次に偶数に出目の平均を求めます。
偶数は2・6の8で、個数の2で割った4が偶数の平均値です。
また偶数が出る確率は1/3なので、これをかけた
4 × 1/3 = 4/3(≒1.3) が偶数の出目の期待値です。

その二つの差の約0.7を埋めれる出目はないので、冒頭の結論に至ります。

(2014.02.20 23:55:13)

Re:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
花村実葉  さん
今晩は。先に次の問題にコメントしました。

確率の出し方はそうやって出すのですか~~~!

けど、ルールはどうするの?

二回しか振れないのでしょう?

(2014.02.21 22:34:21)

Re[1]:イカサマサイコロ ---確率の元に平等---(02/16)  
---MASA---  さん
花村実葉さん。こんにちは。

>今晩は。先に次の問題にコメントしました。
>
>確率の出し方はそうやって出すのですか~~~!

何を用いて有利不利を比べるかですが、今回はわかりやすい確率を用いて説明しました。

>けど、ルールはどうするの?
>
>二回しか振れないのでしょう?

いかさまサイコロを用いた勝負が平等になるルールは本文にもありますが、
『二回サイコロを振った出目の順番が、『偶奇』 もしくは 『奇偶』 の順である
  ただし、『偶偶』 や 『奇奇』 の場合は最初から仕切り直し』
というものです。
つまり、
A君が「出目が偶数奇数の順番」
B君が「出目が奇数偶数の順番」
という具合です。
これだと図2で分かるようにサイコロのすべての出目パターンのうち、A君またはB君が勝つパターンがともに八回なので、勝負は平等といえるのです。

このルールの便利なところは、図1のさいころ以外にも、どのような目のさいころでも成立するルールになっている点です。


(2014.02.22 23:56:29)

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