こころのふれあいすていしよん2005

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かずぅ6188

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2005.04.25
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カテゴリ: カテゴリ未分類
こべあべれすが、まずは基本かられす。


★直線運動

 時間の経過と共に位置は移動していく。
 ( 位置は軸(x,y,z)ごとに計算 ,
   速度単位は(m/s) , 加速度単位は(m/s~2) )

 その時間の位置 =
 初期位置 + ( 初速度 × 時間 ) + ( ( 1/2 ) × 加速度 × 時間の2乗 )

 その時間の速度 = 初速度 + ( 加速度 × 時間 )


★回転運動

  回転運動での「位置」は「角度」れす。(同様に(x,y,z)別々に計算)
 ( 180度 = π × 1ラジアン , 1ラジアン = ( 角度 × 2π ) / 360 ,
   角初速度単位は(ラジアン/秒) , 角加速度単位は(ラジアン/秒~2) )

その時間の角度 =
初期角度 + ( 角初速度 × 時間 ) + ( ( 1/2 ) × 角加速度 × 時間の2乗 )

その時間の角速度 = 角初速度 + ( 角加速度 × 時間 )

その時間の角速度の2乗 =
角初速度の2乗 + ( 2 × 角加速度 × ( その時間の角度 - 初期角度 )



★ニュートンの運動法則(大発明ユデダコユデダコ)


      動いてる物体は一定の速さで直線的に動きつづける。
      (地球上では重力と摩擦力が常にかかってるので実感が薄い)

「第二法則」物体にかかる全ての「力」の合計 = ( 物体の重さ × 加速度 )

「第三法則」「作用・反作用」の法則。 物体Aが物体Bに力をかけた時、

      (「人間」が「床」に対して力(体重)をかけると、
       「床」は、「反発する同じ大きさの力」を「人間」に返す。
        こりがあるから「人間」は地面に沈みこまない。)

 ( ※ (x,y,z)それぞれ1つの軸にかけられた「力」は、
    他の軸の運動には影響しない。)



★周期運動 (「振り子」や「バネ」などの繰り返される運動)

 「繰り返し」の事を「振動」という。

  角振動数 = ( 2π / 運動の周期 ) × 時間

 その時間での位置 =
 運動の中心点 + 運動の振幅 × sin( 角振動数 + 位相のズレ )

  時間が進むにつれて「振幅」(その時間での位置-運動の中心点)
  が、短くなっていく現象は、

  ( 運動の振幅 × sin( 角振動数 + 位相のズレ ) ) / 時間

 (時間が1以下の時は除算しない。また、
  振幅の現象が速い場合は、時間の2乗で除算していく様にする。)



★重力 ( 1G≒6.67259×10~-11 , オラは100Gで修行中 )

 落下する物体にかかる重力の大きさ =
   ( 1G × 地球の質量 × 物体の質量 ) / 地面までの距離の2乗

  = 物体の質量×物体の加速度  (ニュートンの第三法則れす)

 物体の加速度 = ( 1G × 地球の質量 ) / 地面までの距離の2乗

 この「重力加速度」と、「直線運動」の方程式を使えば
 落下する物体の運動の軌跡を描画することができます。

 (※重力加速度の方向は地球の中心を向いてます。
   なので、Z軸の運動成分のみ考えます。
   「重力」を再現する場合は、この「重力加速度」を
   y軸の直線方程式に使うだけで求まります。
   ちなみに「地球の重力加速度」は、約9.80665(m/s~2) )



★摩擦力(「グリップ力」がないとタイヤは空回り、車は進めない)

 「摩擦の向き」は「進行方向」と正反対に働く 
 (地面を「進行方向」とは逆向きに蹴ることで
  地面から「反発する力」が返され、前進できる。)

 停止してる物体を滑らせるに必要な力 = a 
 ( a = 静止摩擦係数 × 地面が物体に及ぼす力 )

  滑ってる物体を滑らせ続けるのに必要な力 = b
 ( b = 運動摩擦係数 × 地面が物体に及ぼす力 )

 a > b

       「静止摩擦係数」「運動摩擦係数」
 木材と木材    0.4      0.2
 氷と氷      0.1      0.03
 金属と金属    0.15      0.07
 タイヤと路面   1.0      0.8

 滑らせ始める時の力 = 垂直方向の力(地面に沈み込まないようにする力)

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Last updated  2012.04.06 21:33:18
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かずぅ6188 @ Re:世界そっくり大賞(11/03) もっと似てる人を発見! 田町の駅前で焼…
かずぅ6188 @ 分岐は 無くせます罠。
ゆう@ とうとう出ちゃったね うわさは本当だったよ。 <small> <a hre…
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sokumaru @ コメントありがとうございます。 しろくまアイス懐かしいですね。大昔から…

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