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2002年07月20日
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幻水3ネタバレ日記の読み方
このぬるりメモ内の幻水3ネタバレ日記についてですが、システムの感想とか勝手に予測とかは随時更新して新しい日付にしています。
ただ日記のソート順が登録順になっていると登録日付が古いので上に上がってきません。
ソートを日付順にすると、そういう修正ファイルを見逃さないですむ気がします。

2002/07/20 18:38:22

幻水3ネタバレ システム感想
ここらでシステムの感想など。

今回のシステムで一番お気に入りはスキルかなぁ。自分の好きなようにキャラを育てられるのが良いですね。(まあ、素質ってのがあるからある程度の制限はあるけれど)
自分好みにスキルを伸ばしていくと、どうもスラッシャーになるキャラばかりだよ。うーん。


バディシステムはあんまり好きじゃないかなぁ。アイテムでの回復がバディ単位じゃないとできないのがねぇ。でもおくすりで回復ってのをリアルに考えるとある程度近くにいるバディしか駄目ってのはありなのかもしれぬ。
そういった意味で、全体回復ができる紋章はかなり重要ですな。

フィールド移動についてはあんなものでしょう。薬草つみとか行き倒れ漁り(^_^;)が新鮮で楽しい。
ゲド編の山道でレベル上げやっていた時、エンカウント率低いかなと思ったけれど、移動でしょっちゅう通るのにエンカウント率が高いとキツイか。
ダンジョンでのエンカウント率はそれなりなんで問題なしじゃないかな。

前作までのドット絵キャラの味のある芝居が好きだったんですが、ポリゴンキャラも慣れると悪くない感じ。キャラクターの服装とか結構忠実に再現されてますしね。顔はまあ美形キャラほど厳しいけど(笑)。

トリニティサイトについては、プレイ前は心配でした。
RPGにはめいっぱい感情移入しまくり、シナリオのほかの脳内ストーリーとか織りなしながらプレイするので主人公が変わるとどうだろう…と。
でもまあ気になるんだったら特定の主人公で突き進めば良いんだし、バラバラにやっても章ごとのお話のまとまりで気分の区切りがつくので大丈夫でした。

ちなみに脳内ストーリーが一番進行しちゃってるのはクリス編(^_^;)。
クリス様とほかの面々とのやりとりとか勝手に捏造して楽しみながらのプレイです。



サポートのシステムが良いですね。戦闘に関係ないキャラも連れ歩けるし、サポートのスキルが結構便利だったりします。

今のところは…こんなもんかな。
2002/07/20 18:35:50

RE:幻水3ネタバレ 勝手に予測(随時更新中)
◎ゲドは不老


しかし、ゲドさんよりもワイアット=ジンバの方が気になる。

2002/07/20 18:34:08

RE:幻水シリーズと我々夫婦
ちなみに旦那さんが炎の英雄に付けた名前は「ふぐぅー」です。
実際の命名者は晃河くん(笑)。
旦那さんが「晃ちゃん、炎の英雄の名前は?」って尋ねた時にそう答えたので(笑)。3ヶ月の赤子じゃそんなものでしょう。

か、かっこわる。
2002/07/20 18:27:33





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最終更新日  2002年07月20日 18時38分22秒


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