ジルとチッチの素材ボックス

ジルとチッチの素材ボックス

2021.06.07
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金属の光沢を出すには、いろいろな方法が取られていますが、
写真素材を使う方法があります。

Darlle Recordsさん
【After Effects】光る文字のアニメーション【アフターエフェクト】
https://www.youtube.com/watch?v=0vbAt8MkZlQ

文字にマットチョークで厚みをつけ
Glass+bobbylize+トーンカーブで光らせています。

ビギナーズカレッジさん

https://www.youtube.com/watch?v=YHVxpj4sT4g&t=719s

一般写真をオフセット・色かぶり補正で反射用素材にして
メタリックな光沢を出す方法は、いいですね〜♪

格好いいゴールドテキストの作り方のチュートリアルをありがとうございます👏

その他のゴールドテキストを作る方法は、下記でも紹介しています!
https://www.youtube.com/watch?v=2aXgX1N5GHw

ーーーーーー 作業メモーーーーーー

(細かな数値・手順は実際にサイトよりご確認ください!)

● Darlle Recordsさん

アニメーションプリセット>Text
>Tracking>トラッキング(拡張)


真ん中のコンポにfx:塗り 黒
fx:マットチョーク(マット) ジオメトリック:2 反復:4
下二つをプリコン

光沢写真素材を「textBorder」の上に入れて
fx:モーションタイル


プリコンしてトラックマットを[アルファマット]
光沢素材にglass、bobbylize、 トーンカーブを適用

fx:CC Glass レイヤーにborderを選択
soften:30 Height:−30
Displacemnet:−500 point light

fx:CC Blobbylize レイヤーにborderを選択
alpha softness:6 Cutaway:3
point light

fx:トーンカーブで暗くする



● ビギナーズカレッジさん
金属ゴールド・シルバー文字の作り方

反射用JPGをプリコン
fx:オフセット(ディストーション) 
中央シフト 0秒でキー 5秒でX:0
fx:CC RepeTileを適用し、レイヤーを上に移動
Tiling:unfoldに変更して
Expand Leftで切れ目を目立たなくさせる(1912)

fx:色かぶり補正; 色合いの量:50
fx:トーンカーブ; RGB:少し下げる
もう一度 プリコンポーズ

テキストを入力してプリコンポーズ

反射素材に
fx:CC Blobbylize(ディストーション)
レイヤーにテキストを選び、テキストレイヤーを非表示
softness:7 Cut Away :15 Point Light
※数値は、反射用素材によって調整が必要

【色を金色にするには】
fx:トーンカーブ:金色
赤:上1/4に上げて、少し緑を上げ、青を下げる
blobbylizeのLightカラーも調整

【色を銀色にするには】
Silver色は文字のfx:色かぶり補正で
;色合いの量:100
の白黒写真にすること

【3Dカメラワーク】
カメラとヌルを入れる
カメラをヌルにwhip
3Dにチェック
ヌルで;3秒でx軸 y軸を回転(X:40. Y:35)
カメラの位置Zで4秒でインするアニメーション




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Last updated  2021.06.08 14:55:46
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