2004年04月30日
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遅れに遅れていた新規プロジェクトの立ち上げ作業に取り掛かる。
ハードも特殊だがやろうとしていることもかなり特殊なのでデザイン
さんといっしょに試行錯誤の作業になりそうです。

意外に面倒に感じたのは2Dの処理と3Dの処理を共存させること。

目新しい表現が出来るかと思うのですがなかなか取り扱いが難しいね。
2Dはカメラの向きとか関係ないからねぇ。どうやって共存すんのか
絵的にも扱いが大きく異なりますし。

GWは基本的に全日程出勤予定。でも夜だけなので午前中は遊ぶ予定。
まだ土日の予定しかないのでこれから予定をつめないとね。まあでも


いつもよりゆったりとした時間で仕事を進めてなおかつ良く遊ぶGWに
したいと思います。





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最終更新日  2004年05月01日 01時00分46秒
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