2004年05月17日
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床井先生の日記に非常に共感。
http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/%7Etokoi/?date=20040513

そう。日本にはCGプログラマの仕事が無いのだ。Maya のプラグイン書くぐらいしか
仕事ないかもねぇ。レンダラ屋さんはどこへ行けば良いのでしょう。世界中さがしても
PIXAR 以外には本当に仕事無いかもねぇ。

むしろゲーム会社の方が仕事内容的には近いことが出来ると思います。うちの会社にも
Maya と 3dsMax のプラグイン専門の人いますしねぇ。俺も最近そういう仕事やりたいですし。

ただ現実は締め切りに追われてローテクな力技を手早く実装するみたいなことばかり求められ
ますけどねぇ。たまには新しいことをやるチャンスがあるようなないような、まあ今はどこも


能力が高いだけではやりたい仕事は手に入らないのです。PIXAR はテクノロジとアートの
両面に力を入れている世界で唯一の会社かもしれないですね。他が真似できない高い水準で、です。

FF の映画作っていたホノルルのスクウェアUSAが生き残っていればねぇ・・・。
あの会社に懲りずにまた映画作って欲しいと思うのは私だけでしょうか?

ロードオブザリングのゲームみたいに映画のモデルをそのままゲームに流用できると思うし
映画こけてもゲームで元を取ったりとかその逆とか。作り方次第だと思うんですけどねぇ。
まあ研究開発には時間も金もかかるしそんなに甘くないか。





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最終更新日  2004年05月18日 00時46分23秒
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